Через несколько минут мы оказываемся в деревне, и бегающие по главной деревенской улице мальчишки с готовностью показывают мне дом Руалы. Она стоит у распахнутых ворот коровника, ласково улыбается мне и понурому быку. Завожу животное в коровник, Руала отвязывает веревку — где, интересно, она научилась развязывать морские узлы, во флоте служила? — и запирает быка в стойле.
Задание «Загнать быка в стойло» выполнено. Репутация с деревеней Дубровка: +5. Всего: 35.
Что, и все? Все это ради 5 баллов репутации? Нет, не может быть — слишком мало за выполнение редкого задания. Руала развенчивает мой испуг:
— Благодарю тебя за помощь, Чак, не справилась бы я сама с быком. Уж не знаю, что бы я и делала. Пойдем в дом, отблагодарю тебя за помощь, — хитро улыбается мне и уходит.
Плетусь вслед за ней, в очередной раз недоумевая — что же они все так хитро улыбаются? Новая фишка разработчиков? Или, на самом деле, что-то задумала? Может в качестве «благодарности» соблазнять меня начнет? Да нет, не может такого быть в начальной локации.
Захожу в дом селянки. Поскромнее, чем у старосты, но жить можно. С интересом оглядываюсь. Как и в первом доме — деревянные скамейки, большой стол в центре комнаты, накрытый скатертью, в углу — сундук. Интересно, что Миры «заточены» под средневековье, а интерьер дома — скорее крестьянская изба в России конца 19 века или начала 20-го. Граммофона только не хватает. Руала уходит в другую комнату, похоже, что спальню. «Хорошо, что не позвала за собой», — с некоторым облегчением думаю я.
Вскоре возвращается и несет в руках узелок, видимо тоже с продуктами, а также широкий кожаный пояс. При виде этих предметов заранее начинаю облизываться отнюдь не на еду, как можно было бы подумать, а именно на этот пояс. Очень уж интересно выглядит, не сомневаюсь, что он с хорошими характеристиками. Ануфья протягивает мне продукты и пояс сразу двумя руками, узелок кладу на лавку, а вот пояс начинаю разглядывать. Выскакивает сообщение:
Пояс ловкости. Класс: редкий. Повышает характеристику Ловкость на +7.
А вот это очень круто! Просто нереальная вещь для начального уровня! Битва с быком однозначно этого стоила! В восторге благодарю Руалу, она довольно смеется.
— Рада, что угодила тебе, Чак! Погостишь ли ты у меня, али в путь отправишься? — смотрит на меня и лукаво при этом улыбается.
— Ээээ.. — мычу, растерявшись — все-таки соблазняет… Набрав в грудь воздуха, отвечаю торопливо, — не обессудь, хозяюшка, ждут подвиги меня ратные…
Что я несу? Где вообще я этого набрался? Подвиги ратные? Я же не в русскую былину попал, а в нормальное фэнтезийное средневековье.
Руала не просто улыбается, а уже хохочет во весь голос. Окончательно растерявшись, я цепляю на себя пояс, помещаю узелок с продуктами в инвентарь, бормочу что-то благодарственно-прощальное и ловко выскальзываю за дверь. Еще бы не ловко — с такими возросшими параметрами Ловкости.
Не задерживаюсь на крыльце, чтобы хохочущая Руала снова не стала зазывать меня в дом, быстрым шагом устремляюсь по улице прочь из деревни. Деревенька — маленькая, и через пару минут я уже топчу дорогу, ведущую обратно к городу. Еще минуты через три оглядываюсь кругом, убедившись, что никого нет, сворачиваю с дороги на луг и сажусь там прямо в траву. Надо немного прийти в себя после скачек с быком, радости от получения редкого пояса и заигрываний Руалы.
Раскрываю меню:
Персонаж: Чак Брендон.
Класс: Воин-маг.
Уровень 7
Сила: 6.
Телосложение: 7 (5+2)
Ловкость: 16 (9+7)
Выносливость: 7
Магия: 6 (5+1)
Репутация: 10 (нейтральная)
ХП: 70 (70)
Энергия: 72 (72)
Мана: 70 (70)
Репутация с фракциями леса: 20 (симпатия)
Репутация с деревней Дубровка: 35 (дружелюбие)
Активные навыки: Медитация (2), Самолечение (2).
Пассивные навыки: Помощь леса (2), Бег (3), Акробатика (3)
Достижения: Друг леса, Внимание богини Деоны
А неплохо я прокачался… И навыков набрал… Не помню, чтобы я так бодро когда-нибудь развивался, обычно развитие происходило гораздо медленнее. Экип для первого дня игры — вообще чудесный! Даже редкий предмет есть!