Прогресс: 0%
Позволяет придавать воде особые свойства.
Затраты: вариативно.
Ну что же, теперь у меня есть новый навык и скорее всего уникальная в своем роде специализация, иначе бы я не значился бы первым и единственным последователем Воды. Впрочем хорошо это или плохо мне ещё предстоит выяснить.
***
Ну что дорогие друзья, вот и ещё одна глава вышла. Вот я сейчас стою на пороге двух вариантов дальнейшего развития сюжета:
Либо сделать больший уклон в изучение и исследование способностей и навыков героя, оставив при этом минимум боёвки.
Либо наоборот сместить градус повествования на сражения и борьбу за эфимерную всласть, оставив при этом минимум самокопаний и изучения навыков. Скажем герой будет придумывать боевые приемы во время сражений, а всякие вспомогательные фишки уже когда отдыхает.
Сразу говорю, что оба варианта сильно повлияют на то время, когда придет система, а вот как уже время покажет.
До прихода системы осталось: 27:22:44:13
Полный штиль.
Два дня я провёл дома. Это время я восстанавливался после экстремального повышения навыка и осваивался с новыми.
Вот например способность управлять водой соответственно позволяла управлять всей водой в радиусе десяти метров без затрат маны. Но опять же все было не так просто. Если бы я например попытался бы поднять водой какой-нибудь предмет, то мана начинала постепенно тратиться и чем тяжелее был предмет, тем больше был расход маны.
Также я попытался поднять самого себя. И удивительно, но у меня получилось. Я мог спокойно поднимать себя и вместе с собственным перемещением сдвигался и радиус управления водой. В теории я мог летать, но на практике всё ещё существовали в моём теле части состоящие не из воды, так что время полёта сокращалось до двух с половиной минут за которые мой расширенный до тридцати единиц объем маны полностью бы истощился.
Если Переводить расход на одну единицу маны, то она тратиться раз в пять секунд. По божески на самом деле. Уверен, что полёт магией ветра будет обходиться раз в двадцать дороже за те же возможности.
Впрочем ветром я не владею так что знать точно не могу.
Ко всему прочему ограничения в десять метров не означали, что я не могу использовать магию на более дальнем расстоянии, просто это требовало ману. Но даже так дальше чем с пятнадцати метров осушать людей я не мог.
Практикуя второй навык: метаморфозу я выяснил интересную деталь. Буквально что угодно может считаться свойством для воды.
Когда я захотел придать воде твердость, та стала льдом. Когда я захотел убрать прозрачность у воды, она стала мутной и сквозь неё были видны лишь размытые силуэты.
Можно было придать воде эффект заживления ран и создать зелье лечения. Можно по тому же принципу сделать зелье с эффектом восьмичасового сна.
Вариантов было бессмысленное множество, но как и везде тут были ограничения: эффект изменения свойств был временным. Хотя его можно было сделать постоянным, но это стоило бешеного количества маны.
Впрочем я уже придумал несколько неплохих вариантов. Например чтобы навсегда превратить воду в леденец мне понадобятся три единицы маны. И это на одн леденец.
Дорого конечно, да и леденцы буквально со вкусом воды, всё же сделать вкус постоянным стоит запредельно дорого, но это значит что я могу просто есть конфетку, а потом придать ей свойства усиления тела. И не стоит забывать, что это всё ещё вода, которая полностью подконтрольна мне. Накормив кого-то такой конфетой и мне не придется осушать его, ведь я уже контролирую малую часть воды внутри него. В этот момент я могу сделать все с накормленным.
Вряд ли я конечно убью его, но вот придать воде внутри него свойство подчинения или стирания последнего часа жизни я могу совершенно спокойно.
Кажется у меня появился арсенал ассасина и шпиона-вербовщика в одном лице. Но надеюсь мне не понадобится использовать эти возможности по назначению.
Ещё за эти два дня тренировок я довел дух до четырех единиц и тело до трёх.
Это дало существенный буст к моим показателям и шансам не отставать от всех остальных.
В глазах системы я теперь выглядел так:
Пользователь: Кир
Номер: 539
Стихия: Вода
Характеристики:
Дух(4)
Тело(3)