Случайный Системный предмет
Награды за общие результаты:
Уровень навыка(X3)
Стихийность
Системный предмет на выбор
Внимание награды выбираются от первого места к последнему!
Судя по этим результатам я вхожу в топ три боевых пользователей мира, но кто знает сколько пользователей не участвовало или работало в команде, позволяя набивать фраги остальным.
Пока я думал мне предоставили доступ к выбору награды за сектор. Тут надо будет хорошенько подумать. Системный предмет, тем более случайный мне нафиг не нужен, их как оказалось я могу делать сам.
Уровень для навыка это конечно хорошо, но на самом деле дешёвка. Уж лучше потратить неделю времени и прокачаться самому, но не упустить остальную выгоду.
Остаётся только случайный навык. Звучит конечно, как нечто не лучшее, но в рамках системы навыки очень сильно влияют и получить один дополнительный никогда не будет лишним.
Подтвердив выбор своей награды она тут же была мне доставлена:
Получен новый навык:
Укрепление костей(1ур)
Прогресс: 0%
Усиливает прочность костей на 10% за уровень
Не имеет эволюции. Предельный уровень навыка: 10
Затраты: нет
Ну не прям полезно, но всегда может пригодиться. Особенно против всяких мастеров управления костями. Против крови я хорошо защищён, но вот плоть и кости пока страдают.
Ещё бы понять как развивать этот навык не ломая себе кости и будет вообще замечательно.
Дальше я аккуратно спустился с крыши в безлюдный закоулок и снял с себя маску.
До меня выбор награды за общие результаты пока не дошёл и я решил прогуляться и пока посмотреть на список и рейтинг пользователей.
Принципиально они были похожи между собой, но имели некоторые различия:
Рейтинг показывал топ сто пользователей по уровню угрозы — своеобразной единице изменения боевой силы, а также несколько особенностей каждого из топа.
Список показывал всех имеющихся на земле пользователей, а также позволял написать любому из них сообщение за единицу маны. Необходимо было лишь найти номер пользователя и отталкиваясь от него отправить сообщение.
В списке я был на своем пятьсот тридцать девятом месте и значился как Кир. Нажав на себя мне даже предложили отправить самому себе сообщение.
—Спасибо, но пожалуй откажусь - сказал я переходя рассматривать рейтинг.
В рейтинге на первом месте был игрок с непонятным ником. Чуть посмотрев на него система предложила перевести ники всех игроков топа на доступный мне язык. Так стало намного проще.
Первым был игрок с ником Ядерка. После ника шли четыре небольших тега, описывающих игрока. #Псих #Мастер пыток #Мастер резни #Соня.
Последний тег заставил меня рассмеяться в голос из-за чего на меня стали косо смотреть люди.
Кажется их пугал мой сумасшедший смех, ну а меня пугал сонливый убийца, получивший от системы такие теги.
Я например находился на восемьдесят втором месте. Среди тегов я имел: #Обескровливающий #Подавляющий #Скрытный #Манипулятор памяти.
Впрочем зря я гнал на Ядерку, сам в глазах системы выгляжу лишь чуть лучше. С другой стороны для меня так даже лучше: никто толком не знает какой стихией я обладаю и каковы мои реальные способности. Сейчас я выгляжу скорее как ассасин с невероятными способностями к обезвреживанию целей. Всё же в отличие от многих в топе я не имел тега убийцы.
Впрочем судя по текущей тенденции не уверен, что это надолго.
—Интересно, а заслужил я сегодня небольшой приз? - думал я стоя перед ларьком с шавермой....
***
Всем привет! Понимаю, глава чуть задержалась, прошу прощения. Но вот она здесь, у вас. Кстати пока я пошёл работать над следующей главой напишите мне ваши пожелания насчёт того, о ком вы ещё хотите увидеть информацию в топе. Можете написать как номер в топе, так и имя одного из уже встретившихся персонажей.
Всем до следующей главы!
Законы на воде.
Закусывая шавермой я поднимался в свою квартиру. На душе было чуток паршиво. И нет причина такого настроения была вовсе не в шаверме с ужасными холопеньё, ведь все остальные продукты в ней были достаточно съедобными. Так что жаловаться на плохой перец было бы некрасиво. Просто приду домой и запью это послевкусие водой или Мохито, если он остался в холодильнике.