Вновь опустошив резерв я получил очень красивый посох сероватого цвета, в навершии которого можно было заметить острое лезвие.
В этот раз система позволила мне сделать артефакт системным. За свои старания и полторы сотни маны я получил вот такой посох:
Изящный складной посох ученика архимага(системный)
Изящность: артефакт сделан настоящим мастером работы на коленке. Все эффекты посоха действуют лучше.
Магическая корректировка: артефакт исправляет мелкие огрехи в заклинаниях и частично усиливает их характеристики.
Водность: артефакт изготовлен из Воды. Повышает отношение с первородной стихией.
Хотя кое о чём система забыла. Будь я не её месте, то я бы добавил ещё одно свойство:
Сюрприз: в навершии посоха находится лезвие с ядовитой жидкостью внутри.
Да, я добавил в лезвие впрыскиваемый яд. Просто на всякий случай, мало ли понадобится.
Следующим артефактом для крафта была какая-нибудь защита.
Можно было бы сделать простую броню, но я хотел сделать нечто более уникальное.
Почему-то мой мозг зацепился за идею композитной или чешуйчатой брони.
В итоге я остановился на артефакте, который в обычном варианте выглядел как скрученный и шипастый шар, но стоило только влить в него ману и указать направление, как артефакт вылетал в эту сторону и строил настоящую защитную стенку.
В этом артефакте не было ничего сложного, надо было только создать пару десятков чуть закругленных пластин и наложить на них объединяющий общий эффект.
В итоге что-то даже началось получаться и каждая пластина по отдельности тоже начала считаться артефактом из общего комплекта. Интересное свойство, которое позволяло управлять не каждой пластиной по отдельности, а всеми сразу.
В итоге я скрафтил сорок девять пластин размером около десяти квадратных сантиметров. Вместе они превращались либо в колючий шарик, либо в общую защитную стенку, которая могла частично гнуться.
В общем итоге на активацию артефакта уходили три единицы маны и ещё одна на поддержание в течение минуты. И кстати та же единица уходила на восстановление единичного сегмента брони.
Полезно, но я не уверен, что она будет работать так, как я себе это представляю.
В разломе остались сорок единиц маны и я ждал восполнения собственного резерва и сливал всю накопленную ману туда.
Интернет успел немного поутихнуть, создалась парочка сайтов, на которых можно было смотреть информацию о характеристиках и топе пользователей. Ещё девяносто процентов рекламы превратились в предложения вербовки пользователей от той или иной страны. Информационная война шла полным ходом, будем ждать кто в ней победит.
До вечера ничего интересного не происходило. Я сливал ману и пару раз попробовал прокачать навык укрепления костей. В итоге несмотря на все свои потуги за целый день я достиг только пяти процентов прогресса.
Такими темпами я закончу прокачку навыка до второго уровня к полному приходу системы.
Во время связи с системой в привычные восемнадцать часов я достиг предела в крафте, а также получил несколько новых уведомлений:
Функция аукциона открыта!
Функция валюты открыта!
Открыт доступ к осколкам!
Внимание, поскольку вы входите в топ сто сильнейших пользователей вашего мира вы будете перенесены на арену через два часа!
На арене вы проведёте безопасные спарринги. Каждый поучаствует в двух спаррингах, а после сразится с представителем иной расы. По совокупным результатам каждого спарринга ваше место в рейтинге будет изменено, а также вам будут предоставлены награды за ваши заслуги.
Первым делом я проверил каждую из новых функций. Аукцион позволял обменивать любой предмет так или иначе имеющий отношение к системе на любой другой. Также можно было обозначить стоимость в системной валюте. Просто и понятно.
Дальше шёл кошелёк: буквально хранилище вашей системной валюты и товаров с аукциона. Сейчас там ничего не было, так что я не стал долго на нём зацикливаться, лишь отметив то, что сто единиц маны можно превратить в системную валюту в количестве одной единицы. В будущем это будет удобным, но сейчас это скорее удручает.