Так маг Изменений мог воровать чужие стихии, присваивать часть от их особенностей себе и раздавать остатки другим.
В рамках системы очень сложно получить новый навык, тем более другой стихии, но именно в этом была его основная сила.
Ядерке не повезло попасть им в руки. Она была первой обладающей специализацией среди тех, кого они поймали, так что для её изменения требовалось заготовить много маны, чем новоявленный вивисектор и занимался, сливая ману в разлом.
В этот момент Ядерка обратилась к той силе, которую она никогда не пыталась использовать в реальности. Она потянулась к кошмарам.
Её лицо покрыла зловещая маска от которой постоянно исходил еле заметный серый туман.
Голову украсили черные, будто угольные рога.
В руках появился кривой и зазубренный нож, максимум сил кошмара в реальности для первого уровня навыка.
Дальше началась безостановочная охота добычи на своих охотников. Это уже была не милая девушка, которая путешествовала в мире грёз, это был настоящий Кошмар.
Приятным сюрпризом было то, что именно в этот момент проходил системный ивент и система отметила каждого из убитых Ядеркой в свой собственный список.
Кошмар продолжал убивать и ни на минуту не останавливался, убивая и поглощая пользователей.
Любой объект, содержащий ману развивал кошмар и навык сновидений в том числе.
Ещё до конца ивента она достигла второго уровня навыка и смогла частично взять себя под контроль.
Кошмар даровал силу, но взамен приносил лишь безумие и разрушение. Эта сила заставляла тебя вариться в ней и медленно сводила с ума.
И хуже всего была её бесконтрольность: поглощая ману она быстро развивалась в уровнях и становилась сильнее.
К счастью Ядерка обладала не стихией Кошмара, а полноценной стихией сна.
С каждым уровнем её контроль над кошмаром и его качеством возрастал и поэтому в качестве награды за ивент она забрала себе три уровня навыка.
На пятом уровне получилось стабилизировать эту силу и пока она держалась в хрупкой узде.
Но появилась ещё одна проблема: выбрав случайный навык Ядерка получила сопротивление к побери сознания, худшая способность для боевого сновидца.
Впрочем даже с ней получалось потерять сознание в бою и начать делить тело с кошмаром.
Такой была жизнь сильнейшего пользователя: вечная битва с одной половиной собственной силы и полное непонимание другой.
В качестве противника другой расы Ядерки поставили нечто вроде древесного энта или древня.
Победить его было сложно, ведь он вёл беспрерывные атаки ветками и корнями.
Ядерка уклонялась на пределе своих реальных возможностей и одновременно с этим погружала своё сознание в мир грез.
Случайный навык сопротивлялся, но всё ещё не мог полностью противодействовать настоящей стихии.
Ядерка погрузилась в сон и начался второй этап боя уже между кошмаром на тонкой цепи сновидца и малого древня из Великого Леса.....
###Малая зона поединков. Флеш.
Флеш переместился в малую зону для поединков. После последнего боя, где он получил сквозное ранение он не успел до конца прийти в себя.
Как ни странно Флеш вовсе не был адептом скорости или движения. Он был друидом, адептом Леса.
Такое имя он выбрал скорее для того, чтобы запутать противников и приятно их удивить.
Сейчас он уже скорее не был человеком, а неким сочетанием растения и живого существа. Сам себя Флеш называл дендроморфом.
Он развивался через очень интересный путь развития: он изменял свою внутреннюю структуру.
Уже сейчас он мог превращать свои конечности в лозы, лианы и деревья. И с каждым днём его мастерство во владении собственным телом росло все сильнее и сильнее.
К сожалению на момент ивента он не обладал и половиной всех своих возможностей и мог разве что ускорить регенерацию тканей тела за счёт растений, ну и управлять растительностью.
В тот момент он уже работал над созданием своего артефактного меча, но тот ещё был далек от завершения.
Во время ивента ему пришлось отбиваться от пользователей и полиции, которые решили добыть себе с его тела разлом, ввиде тернового венка, упрощающего контроль растениями.
Куча убийств и побег из города и вот Флеш уже за пределами места обитания людей, в нескольких километрах внутри леса.
В этот момент пришли результаты ивента и ему позволили выбрать награду за мировой топ два.