Упомянутый несколько раз в достижениях Страж поднял посох на прощание и повернулся, собираясь уходить.
– Благодарю Вас, Страж. Да прибудет с Вами Кронвариус! – произнёс я фразу из описания полученного достижения. Если на первые слова, он не обратил внимания, то при упоминании некоего Кронвариуса, он вздрогнул. Или же мне так показалось. Затем он повернулся, снова поднял посох перед собой и ответил:
– Да будет сила его велика!
После чего он развернулся и продолжил свой путь в глубь леса. Верно! Мне тоже пора в путь. Да и много чего стоит обдумать!
Примечания от автора:
Оглушить, ошеломить, обездвижить – синонимы.
Кулдаун – время для «перезарядки» приёма/заклинания/способности.
Гайд – руководство/справочник по игре.
Непись – НПС (Не-Пи-Сь).
Моб – в данной книге неписи, способные атаковать игроков.
Плюшки (игровой термин) – бонус, подарок, абилка, которые выпадают игроку в процессе игры.
Путь заказан – в данном словосочетании слово «заказан» означает запрещён. Таким образом, «Путь в лес тебе будет заказан» – лучше в лес не идти (при нарушении условий).
5. Кушать подано, садитесь жрать
Изменения в предыдущих главах (чтобы тебе не пришлось просматривать книгу заново):
1. Креол бежал по лесу полчаса до того, как уровень сытости упал до 30%. До исправлений было 10 минут. (Глава 3)
2. Поставлено ударение в имени: Кронва́риус. Да-да, Кронва́риус, а не Коронави́рус) (Глава 4)
3. За достижение «Наместник леса» Креол получил бонусы: +5% к скорости перемещения в лесу и сытость теряется в два раза медленнее. Указано под достижением. (Глава 4)
4. Добавлено описание способности «Дар природы»: с противника, ко всем прочему, снимаются все положительные эффекты. (Глава 4)
Это необходимо, так как Страж леса, используя данную способность, снял с Креола бафф скорости: +50% к скорости передвижения.
***
Оставшийся отрезок пути я прошёл без всяких происшествий. Несомненно, в лесу находились и мобы, которые атаковали первыми… Точнее, должны были. Но благодаря моей новой абилке они просто-напросто не нападали, даже не агрились на меня. По времени вышло больше, чем ожидалось, ведь в бою я потерял бафф скорости. Но во всём есть и свои плюсы: благодаря бонусу за достижение «Наместник леса» я двигался быстрее, что позволило хоть немного сэкономить время. Второй бонус буквально оставил меня в живых: кроликов убивать нельзя, а сытость быстро стремилась к нулю. Должен сказать, что встреча со Стражем дала много чего интересного и полезного.
По пути я также немного поразмыслил о магической кулинарии. Если я основатель данного умения, то, скорее всего, я буду первым учителем в этой самой кулинарии, возьму ученика… или учеников. Даже может быть такое, что получу за это какие-то плюшки. Надо будет проверить форумы на наличие какой-нибудь инфы по этому поводу. Но если даже я захочу научить кого-то своему искусству, то придётся придумать ещё несколько рецептов, а то один… Нельзя же опозориться учителю перед своим учеником!
В Искрониуме, когда ты получаешь задание, у тебя есть один час на принятие решения: берёшься ты за выданное задание или нет. Именно поэтому по пути я изучил задание, которое получил при знакомстве со Стражем. Оно довольно интересное, но его ещё надо выполнить. Вот собственно и оно:
Задание Охрана леса (выполняется).
Одной из главных задач наместника является защита своей территории. Защитите жителей лесов от игроков и проучите нарушителей спокойствия леса раз и навсегда. При выполнении задания на Вас не накладываются штрафы за убийство.
Текущий прогресс: 0/10.
Осталось времени: 29 дней 22 ч 34 мин 41 сек.
Награда за выполнение: ???.
Штрафы за отказ/провал: ???.
Впервые получил задание, в котором не известны награда и штрафы. Отказаться я не мог – вдруг бы все плюшки Стража забрали. Но есть и плюс: при убийстве игроков в лесу я не теряю Дружелюбие и мой ник не становится красным. Но всё-таки было бы неплохо узнать, что скрывается под вопросительными знаками. В общем задание необходимо выполнить и желательно особо не затягивать. Жаль, что по дороге я не встретил никаких «нарушителей спокойствия леса», а прошёл я немало. Мог бы начать выполнять своё ответственное поручение. Вроде бы всё.
Я огляделся по сторонам – тихий, спокойный городок. В Кронвусе не было ничего примечательного: было меньше возможностей, здания выглядели не так величественно, как в Альтерии, медленно двигались неписи. Складывалось ощущение, что я попал в какой-то унылый уголок. Ну и ладно, всё равно задерживаться тут не собираюсь. Сейчас только закуплюсь необходимым и побегу дальше в Дарельс. Но тут ко мне подкралась мысля. Зачем бежать, если можно купить себе верхового питомца и передвигаться на нём. Раньше у меня не хватало на него золотых, а теперь… теперь всё по-другому. Я даже несколько раз по пути задумывался о заработке на жизнь в игре, но это звучит как-то глупо… на данный момент… Даже если это случится, будем считать, что покупка пета – небольшой вклад в будущее.