Магазин находился неподалёку, поэтому мне не составило особого труда его найти. Я зашёл следом за несколькими игроками, но в магазине остался один на один с продавцом. Дело понятное: чтобы не перегружать ИскИна и систему в целом, разработчики сделали очень интересную фичу. Когда игрок заходит в магазин, создаётся копия НПС и помещения, предметов и прочего. Каждый игрок попадает в «свой» магазин к «своему» продавцу. А после выхода игрока из здания все данные полностью синхронизируются с системой. Таким образом, экономятся ресурсы и память, исключаются различные баги и накладки. Эх, тяжело что-то объяснять. Лучше бы это увидеть своими глазами, тогда всё бы стало понятно.
Я было подумал, что гоблины захватили рынок, но, к счастью, обошлось – торговец оказался эльфом. Назвав всё необходимое для дальнейшего путешествия, я решил посмотреть изменения в моём профиле, всё равно есть минутка.
Внимание! Ваш профиль был обновлён.
Основное:
Имя: Крео́л
Раса: Человек
Класс: Маг
Ранг: Новичок [49/50]
Уровень: 47
Баланс:
золотых: 12
серебряных: 18
медных: 60
Запас жизни: 31 700/31 700
Мана: 43 560/43 560
Сытость: 34%
Характеристики персонажа:
Сила (Магическая): 104 (+890)
Ловкость: 56 (+36)
Интеллект: 244 (+65)
Выносливость: 151 (+13)
Точность: 62 (+23)
Устойчивость: 46 (+0)
Способности (4):
Силовой толчок (активный)[?]
Вспышка ярости (активный)[?]
Дар природы (активный)[?]
Гармония леса (пассивный)[?]
Умения (1/3):
1. Магическая кулинария [?]
Ранг: Основатель (max)
2. Не открыто.
3. Не открыто.
Активные задания и ожидающие подтверждения (2):
Основатель II (выполняется) [?]
Охрана леса (выполняется) [?]
(Все выполненные задания можно найти в разделе «Задания»)
Статусы:
Младший основатель
Наместник леса (испытательный срок)
Дополнительная информация:
Скидка на товары: 20%
+5% к скорости передвижения в лесу.
Сытость падает в 2 раза медленнее в лесу.
Ого. Лично мне нравится – зашёл в профиль, а там всё расписано от А до Я. Ещё сбоку от некоторых пунктов появились знаки вопроса [?]. Очень полезно: навёл взгляд на такой вопросительный знак, и тебе показываются описание и в некоторых случаях даже инструкция. Тут разработчики постарались на славу. 5 из 5. Но не очень радовала строка, говорившая, что сытость составляет 34%. Надо перекусить, лесных жителей в качестве закуски использовать нельзя, значит надо будет зайти в таверну. В этот раз закажу что-то получше, чем в прошлые разы.
– Вот всё, что Вы просили. – произнёс эльф, прерывая мои раздумья. Я расплатился за купленные товары, но меня не покидало ощущение того, что я что-то забыл. Так, зелья восстановления здоровья и маны, зелье выносливости. Если насчёт первых двух было понятно, то вот насчёт зелья выносливости всё было не однозначно: оно не повышало выносливость, а замедляло снижение сытости на 5%. Таким образом, в лесу сытость будет падать на 55% медленнее, что весьма неплохо. Это поможет мне в пути так же, как и питомец. Питомец, вот о чем я забыл. Сейчас только вещи закину в инвентарь и спрошу.