Выбрать главу

Магазин находился неподалёку, поэтому мне не составило особого труда его найти. Я зашёл следом за несколькими игроками, но в магазине остался один на один с продавцом. Дело понятное: чтобы не перегружать ИскИна и систему в целом, разработчики сделали очень интересную фичу. Когда игрок заходит в магазин, создаётся копия НПС и помещения, предметов и прочего. Каждый игрок попадает в «свой» магазин к «своему» продавцу. А после выхода игрока из здания все данные полностью синхронизируются с системой. Таким образом, экономятся ресурсы и память, исключаются различные баги и накладки. Эх, тяжело что-то объяснять. Лучше бы это увидеть своими глазами, тогда всё бы стало понятно.

Я было подумал, что гоблины захватили рынок, но, к счастью, обошлось – торговец оказался эльфом. Назвав всё необходимое для дальнейшего путешествия, я решил посмотреть изменения в моём профиле, всё равно есть минутка.

 

Внимание! Ваш профиль был обновлён.

 

Основное:

Имя: Крео́л

Раса: Человек

Класс: Маг

Ранг: Новичок [49/50]

Уровень: 47

Баланс: 

 золотых: 12

 серебряных: 18

 медных: 60

 

Запас жизни: 31 700/31 700

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Мана: 43 560/43 560

Сытость: 34%

 

Характеристики персонажа: 

Сила (Магическая): 104 (+890)

Ловкость: 56 (+36)

Интеллект: 244 (+65)

Выносливость: 151 (+13)

 

Точность: 62 (+23)

Устойчивость: 46 (+0) 

 

Способности (4):

Силовой толчок (активный)[?]

Вспышка ярости (активный)[?]

Дар природы (активный)[?]

Гармония леса (пассивный)[?]

 

Умения (1/3):

1. Магическая кулинария [?]

Ранг: Основатель (max)

2. Не открыто.

3. Не открыто.

 

Активные задания и ожидающие подтверждения (2):

Основатель II (выполняется) [?]

Охрана леса (выполняется) [?]

(Все выполненные задания можно найти в разделе «Задания»)

 

Статусы:

Младший основатель

Наместник леса (испытательный срок)

 

Дополнительная информация:

Скидка на товары: 20%

+5% к скорости передвижения в лесу.

Сытость падает в 2 раза медленнее в лесу.

 

Ого. Лично мне нравится – зашёл в профиль, а там всё расписано от А до Я. Ещё сбоку от некоторых пунктов появились знаки вопроса [?]. Очень полезно: навёл взгляд на такой вопросительный знак, и тебе показываются описание и в некоторых случаях даже инструкция. Тут разработчики постарались на славу. 5 из 5. Но не очень радовала строка, говорившая, что сытость составляет 34%. Надо перекусить, лесных жителей в качестве закуски использовать нельзя, значит надо будет зайти в таверну. В этот раз закажу что-то получше, чем в прошлые разы.

– Вот всё, что Вы просили. – произнёс эльф, прерывая мои раздумья. Я расплатился за купленные товары, но меня не покидало ощущение того, что я что-то забыл. Так, зелья восстановления здоровья и маны, зелье выносливости. Если насчёт первых двух было понятно, то вот насчёт зелья выносливости всё было не однозначно: оно не повышало выносливость, а замедляло снижение сытости на 5%. Таким образом, в лесу сытость будет падать на 55% медленнее, что весьма неплохо. Это поможет мне в пути так же, как и питомец. Питомец, вот о чем я забыл. Сейчас только вещи закину в инвентарь и спрошу.