У многих при вступлении в игру возникают вопросы: «Почему у некоторых есть расовые бонусы: Оборотни, Вампиры, Русалки, а у других – нет?», «Почему я не могу выбрать тех же Оборотней». Дело в том, что в Искрониуме происходят различные сюжеты, ивенты (события), участвуя в которых с небольшим шансом можно получить бонус. Этим бонусом может оказаться новая раса или даже новый уникальный класс. Именно поэтому заметить такие расы бывает почти нереально. Но как видите, среди моих будущих противников есть и вампир, и оборотень. День обещает быть тяжёлым.
Раз я затронул тему «Расы и классы», то расскажу более подробно. Про расы я более-менее рассказал, теперь коснусь классов.
Изначально в Искрониуме было 4 класса:
Паладин (грубо говоря танк, ближний бой, редко дальний. ПЛЮСЫ: большое количество здоровья, повышенная защита от всех видов атак, несколько целей. МИНУСЫ: относительно маленький урон, медленный).
Боец (ближний бой, обычный показатель здоровья, ПЛЮСЫ: повышенный урон вблизи, дальняя атака только способностями (обычно либо перемещает персонажа к противнику или же перемещает противника к персонажу), быстрые удары, одна/несколько целей. МИНУСЫ: слабый, если удерживать на дистанции и не подпускать к себе. В ОБЩЕМ: приспособлены для длительного ближнего боя, одна цель).
Стрелок (Лучник относится к стрелкам) (ближний + дальний бой, ПЛЮСЫ: может удерживать на расстоянии при правильной игре, ОГРОМНЫЙ урон, несколько целей. МИНУСЫ: низкие показатели здоровья и защиты, скорость чуть ниже нормы, хотя встречал довольно быстрых, но редко, слабы в ближнем бою).
Маг (ближний + дальний бой, ПЛЮСЫ: достаточно большой урон/поддержка, одна/несколько целей, скорость нормальная/высокая. МИНУСЫ: низкие показатели здоровья и защиты, большое потребление маны).
+ несколько неигровых классов (классы НПС) – их мы не считаем.
Как-то так. Уже от этих классов пошли другие – производные. Перечислю и распишу ещё некоторых (не всех):
Паладин – Панчбаг (уже неигровой)
(Боец + Стрелок) – Охотник
Боец – Убийца – Разбойник
Маг – Друид – Жрец
Поехали…
Панчбаг (ПЛЮСЫ: полезные способности, ОГРОМНЫЕ показатели здоровья, защиты. Скорость нормальная. МИНУСЫ: не может наносить урон, один на один с любым другим классом – проигрыш, с таким же классом – ничья. Всё же не зря Punching Bug переводится как Боксёрская Груша).
Удивительно, но на бета-релизе версии с Панчбагом посыпались неоднозначные репорты. Те, кто играл за нового персонажа репортили*, что герой – ерунда, противники в ужасе строчили неоднократные письма в техподдержку о том, что герой имба* и не сбалансирован. Под гнётом более половины игроков разработчики решили просто убрать героя из обновления, но обещали подумать о новом классе в качестве «танка». Поэтому, если решил играть за танка, то выбирай Паладина и в бой.
Охотник (хорош как в ближнем бою, так и в дальнем. Все характеристики имеют средние показатели. ПЛЮСЫ: при умелом использовании может стать незаменимой частью команды. МИНУСЫ: тяжело играть, средние показатели, что не всем нравится)
В качестве лучшей расы для этого класса подойдут, пожалуй, доступный в начале игры Киборг и те же уникальные Оборотень и Вампир. Только представьте: превратился оборотень в человека – атакует издалека как стрелок, а когда противник ранен, превращается в волка – догоняет противника на своих четырёх и сражается как боец до победного конца.
Убийца (ближний бой. ПЛЮСЫ: ОГРОМНЫЙ урон благодаря способностям, скорость выше среднего. МИНУСЫ: урон от базовой атаки ниже среднего, урон по одной цели, броня ниже среднего, без маны становится обычным персонажем, которого не составит труда одолеть (для всех, кроме танка, хотя…))
Ничего не имею против убийц, но их называют крысами, ибо они накапливают ману, ждут тебя за деревом – ОПА, и ты умер. Идеально подходит Вампир, выхиливающий себя благодаря высокому урону.
Блин, точно! Вампир запросто может оказаться убийцей, надо будет подождать, пока он ультанёт на медведя и уже после этого напасть.
Разбойник (ПЛЮСЫ: полезные способности: невидимость, увеличение скорости; полезные умения: кража, взлом. МИНУСЫ: урон от базовой атаки небольшой, урон по одной цели, броня ниже среднего. НЕНАВИДИТ: оборотней).