Выбрать главу

 

КАКОГО ЧЁР… Не успел я додумать свою мысль, как из-под земли выросли лозы, обвивая моё тело.

 

Страж леса использовал способность «Дар природы».

С Вас сняты все положительные эффекты.

Вы обездвижены (10 сек).

 

М-да. Недолго музыка играла, недолго фраер танцевал. Я только подумал, что всё налаживается, и тут приходит Страж леса и портит всю малину. А Дар природы так вообще забрал у меня бафф скорости, за который я заплатил ЦЕЛЫЙ 1 ЗОЛОТОЙ! Да ещё меня пытаются убить и уменьшить мой баланс на 25%. Походу он пришёл мне мстить за кроликов. Эх, кролики. Всё негативное, что происходит в жизни – из-за кроликов. Инфа 100%.

 

Страж леса нанёс Вам урон: 1200.

Запас здоровья: 23700/31700.

Вы обездвижены (6 сек).

 

Пора думать серьёзные думы, иначе маминым котятам придёт северный зверёк под названием писец… кто дослушал сказку, тот и молодец.

 

Вы обездвижены (4 сек).

 

В общем план прост и очень похож на те, что бывают в американских фильмах:

1. Ждём возможности действовать.

2. Действуем по ситуации.

И не надо аплодисментов, я знаю, что план гениален.

 

Вы обездвижены (1 сек).

 

Пора, дедуль, просить прощения, ибо моя мстя будет ужасна!

 

 

Примечания от автора:

Сесибон (от франц. «c'est si bon») – спасибо.

Кулдаун – время для «перезарядки» приёма/заклинания/способности.

Мстя – месть.

3. Кролики...

Прошло уже полчаса, как я бежал… бежал так быстро, как мог. Вокруг медленно проплывали верхушки дубов. Чуть реже встречались другие деревья: ясень, липа, клён. Сколько не захожу в леса Искрониума, всегда удивляюсь, как же классно всё обустроили дизайнеры и звукорежиссёры. Даже не хочется выходить из этого леса.

Увеличен навык выносливости: +1.

Сесибон, система. Надо будет почаще бегать. Тааак… а мне придётся сделать остановку: между недавно открытым Дарельсом и Альтерией находится ещё один город – Кронвус. Он располагается прямо на моём пути, так что сворачивать и тратить время на дорогу мне не придётся. Можно даже будет закупиться при необходимости. Главное: дойти без происшествий, привя…

Внимание! Уровень сытости: 30%. Советуем перекусить.

О, а я думал, что всё будет гладко (НЕТ). Я прекрасно знал, что что-нибудь да случится. И вот на тебе – получите и распишитесь. Ну ничего, сейчас перекусим и побежим дальше. Открываем рюкзачок – вкладка еда… ПУСТО. М-м-м. Как же я люблю такие ситуации, ну просто обожаю.

Дзинь!

Пришло какое-то оповещение, но что именно? Не то, не то… Вот! Единичка в зелёном кружке над почтой означала только одно – «У Вас одно новое сообщение». Открываем почту. Вот и это злополучное письмо. Итак,

Тема: Игровой процесс – еда 

Кому: Креол

От кого: Администрация

 

Доброго дня, Креол.

Если Вы получили это сообщение, то из Вашего инвентаря пропала еда. К сожалению, Вы давно не заходили в игру, и еда по естественным причинам стала непригодной для питания или, говоря другими словами, испортилась. В связи с этим, она была автоматически удалена из инвентаря. Если бы Вы заходили в игру чаще, то получили соответствующее уведомление. Надеемся, что ничего страшного не случилось. Приятной игры!

Гады. Это же надо так придумать – оповещать игрока о «пропавшей» еде только тогда, когда он проверяет инвентарь. Да ещё и пожелали приятной игры в конце. Засуньте знаете куда свою игру? Нет? Вот и правильно – лучше Вам не знать. 

Я разразился всеми теми словами, которые были в моём словарном запасе, но не попали в словари Ожегова и Даля. Даже пробегающий мимо меня кролик на секунду остановился, посмотрел мне в глаза, мол, сочувствую, бро, и поскакал дальше по своим делам, оставив меня в гордом одиночестве.

Но долго скучать мне не пришлось:

Вы получили предупреждение! (1/3)

Следите за своим языком.

За весь год игры я ни разу не получал такого сообщения. Значит одно из двух: либо эту функцию добавили за время моего отсутствия в игре, либо я побил свой собственный рекорд. Скорее всего второе. Но меня волновало сейчас другое – кролики. Мой мозг ухватился за это слово и будто бы говорил: «Давай, Макс, думай». Да, забыл представиться – Макс. 

Вернёмся к кроликам. Кролики… Что может быть связано с кроликами? Ничего – их можно только убить и получить с 30%-ным шансом мясо. И что даль… ТОЧНО. Я, то есть мой персонаж, голоден, значит мне нужна еда. Кролик – это мясо, мясо – это еда. НАДО УБИТЬ КРОЛИКА!!! Ой. Что-то во мне проснулся животный инстинкт первобытных людей: Первым делом, первым делом – мясо, ну, а девушки, а девушки – потом. Там про самолеты поётся, но у нас, дикарей, и так сойдёт. Ну что ж, будем ждать добычу...