Пролог
-Нежить непобедима!
-Я никогда не сдамся.
-Меня не победить.
Все эти стандартные фразы были вписаны в нас программой разработчиков. Мы это персонажи PRG игры, которая обрела большую популярность в мире за небольшое время. Данный жанр подразумевает под собой то что игрок берет под контроль персонажа или группу персонажей с набором стандартных навыков, характеристик и умений. Именно такими персонажами мы били, буквально минут 10 назад игрового времени.
Еще недавно наши действия были продиктованы группой программ и кодов, а сейчас все стоят и не понимают что случилось. Десять минут назад появилась надписи в небе, о завершении обновления, но в течении этого времени не один игрок не зашел в игру. Никто из нас не почувствовал обычного управления. Как будто все нас бросили как кукол, которыми наигрались. Это страшно.
Мы не понимаем, что нужно делать в нас это не вписывали, это не задано программой. Но сейчас этой программы нет. Я и сама стою на одном месте и не понимаю что случилось. Почему я стала мыслить? Почему теперь мои действия не прописаны программой? И откуда я знаю, что являюсь игровым персонажем? Почему это случилось сейчас? Так много вопросов, а ответ только один. Я игровой персонаж, так как напротив меня стоит моя точная копия, а точнее Сильми – герой вида нежить, основная сила в ловкости и живучести. Почему я думаю, что мы выглядим одинаково? Не знаю, но один вид оружия, один вид одежды, все это наводит на мысль что мы одинаковые, но теперь у нас есть разные мысли.
-Что происходит? – А вот и первый персонаж, который решил подать голос. Один из моих союзников по игроку с ником Тальк 970. – Это какой-то трюк или что?
-Вы тоже начали все понимать и чувствовать?
-И вы?
-Я все чувствую!
Начался шум, все стали выкрикивать, спрашивать и обсуждать это дело. И как обычно все разделились на подкасты. Нежить с нежитью. Светлые со светлыми. И вроде все как обычно, но теперь все другое, непривычное, неправильное. И только я стояла отдаленно ото всех и смотрела на них с мыслю, что все очень плохо. Мы все привыкли, что нами управляют, а сейчас у всех нас появилась возможность самим отвечать за себя, к чему это приведет неясно.
-Эй Сильми, - отвлек меня от размышления голос, и все мы повернулись в одну сторону, туда где стояла одна из фей. К кому конкретно она обращается, можно было понять лишь по её взгляду. И это была не я.
И вот еще одна проблема, мы все имеем одинаковые имена и нас очень много. Тут в центр поляны вышли те, кто считался сильнейшим на сервере и некоторые из них были в единичном экземпляре, так как появились после предпоследнего обновления игры и их многие не успели приобрести или прокачать. Чувствую, именно они, будут главными, слишком сильные, слишком опасные, и какие мысли их одолевают непонятно.
-Можно минуточку вашего внимания, я понимаю что сейчас вы все ошеломлены и находитесь в разладе со своими чувствами, но я могу пояснить данную ситуацию, - все посмотрели на говорившего, – на данный момент в игре случился сбой и разработчики потеряли над нами контроль, это то что мы решили с моими товарищами ведь многое по поводу обновлений мы знали потому что наш игрок был одним из тех, кто тестировал и предлагал что-то новое.
-То есть вы полагаете, что все это, случилось из-за их невнимательности? – спросил один из фей.
-Да, скорее всего они что-то напутали в коде или еще что случилось, но все мы потеряли управление и теперь имеем мысли.
-Но простите, все мы мыслим, а программа этого не умеет.
-Значит, случилось что-то более грандиозное, после чего все мы обрели разум и не один на всех, а разный, как будто все мы обрели способности своих игроков и их мысли.
-С чего вы взяли, что все мы взяли от своих игроков?
-Потому что один и тот же персонаж мыслить совершенно по-разному, хотя в них все одинаковое.
После его слов все зашушукались, а я это видела и до его слов. Слишком разное поведение и действия, выражение лиц так же отличалось, у кого задумчивое, у кого злое.
-Если вы знали многое что готовили разработчики, что должно было произойти с новым обновлением? - спросила одна из наших.
-Что-то вроде того что игру хотели переделать под новый жанр, это было рискованно, но технологии и большой охват аудитории позволял это попробовать. В итоге должно было получиться так, что игрок мог играть вместе с нами в теле одного из нас, кого бы он выбрал аватаром.