Выбрать главу

 

Время: 11:59:59

 

Судьи наблюдают, удачи, Ученик!

 

Ух, вот это я понимаю задание! Наконец что-то имеющее отношение непосредственно к исследованиям, магии в моём понимании этого слова. Голова заработала сразу после прочтения задания. Перейти на следующий уровень я в теории могу только в водной стихии.[D1]  В теории, ведь на деле нас никуда не переносили, мы так и остались в зале с колоннами. Где тут взять специфические условия с водоёмом и кучей противников возле него? Похоже, экзаменаторы не заботятся об этом. Значит нужно думать в другом направлении.

Пробежался глазами по списку навыков

Навыки(0):

Ножи и кинжалы 1 (0.6%) – увеличивает урон наносимый ножами.

Магия воздуха 2 (26.1%) - позволяет манипулировать воздушными потоками за счёт маны.

Магия земли 2 (4.7%)- позволяет манипулировать твердыми материями за счёт маны.

Магия огня 2 (3.5%) – позволяет манипулировать пламенем за счёт маны.

Магия воды 1 (59.7%) – позволяет манипулировать жидкостями за счёт маны.

Медитация 1 (37.4%) - ускоряет восстановление маны и регенерацию тканей на 25% от базового значения.

Поглощение маны 1 (1.7%) - позволяет поглощать родную для носителя ману. Скорость поглощения зависит от максимального объёма маны носителя.

Метаболизм 1 (0.2%) - за счёт маны ускоряет естественные процессы организма носителя.

Регенерация 1 (73.1%) – ускоряет естественные процессы заживления на 250%.

Красный резерв 1 (0.3%) - позволяет конвертировать очки здоровья в очки маны в соотношении 3/1.

Аура ветра 1 (18.2%) - позволяет наполнять ауру воздушными потоками. Пассивно: + 1% ко всем сопротивлениям.

Аура огня 1 (12.3%) - позволяет наполнять ауру пламенем. Пассивно: +1% ко всем сопротивлениям.

Аура земли 1 (0.0%) – позволяет наполнять ауру материей. Пассивно: +1% ко всем сопротивлениям.

Область маны (редкий) 1 (5.3%) - навык позволяющий особи расширять аурные воздействия. Размер области зависит от характеристики Источник. Обнаружение сокрытого зависит от характеристики Восприятие.

 

 

В целом стихии огня и воздуха немного подросли, однако учитывая, что я завалил огнём с десяток гарпий, а потом ещё и двух разумных, странно, что огонь подрос всего до 3.5%. К слову, я не видел уровни претендентов, имя да, номер в рейтинге тоже, но не уровень. Это мешало не очень сильно, так как по развитию источника можно было приблизительно прикинуть силы противника. Что я и делал вполне успешно, ведь так?

Остаются три варианта: открыть новый навык как-то связанный с магией, заиметь ещё одну магическую стихию или направление, использовать новый магический приём.

Последнее выглядит самым реалистичным, особенно на фоне того, что я не только страдал фигней, но и старательно запоминал и впитывал всё, что делали участники во время своих боев. Некоторые из этих вещей я и хочу попробовать воплотить. Парочку, например огненный вихрь, следующий за противником, я по идее могу выполнить прямо вот сейчас. Там оказалось всё довольно просто с точки зрения конструкции. Да и маг, использующий его, был не шибко скиловый и довольно медленно формировал само плетение. Да, именно плетение! Если мой стиль обращения со стихией был основан на уплотненных конструкциях и направленном движении, то тут всё было намного тоньше. Маг как будто отрисовал в воздухе несколько закорючек (может рун) и послал через этот плоский рисунок невоплощённую огненную ману. При прохождении через печать, висящую в воздухе, огонь воплотился и закрутился в воронку. Затем маг развеял печать, а в сторону его врага уже нёсся трехметровый водоворот пламени.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

 Но мне не нравится этот путь по двум причинам: во-первых, это просто, а значит, даже если будет достаточно для прохождения испытания, дополнительных наград я не получу. Уже прикарманенная шкатулка давала надежду на получение дополнительных плюшек для усиления и исследований! Во-вторых, все предыдущие этапы были не простыми, совсем не простыми. И тут такое лёгкое задание, особенно учитывая, что участники наблюдали за сражениями друг друга и только полный чебурек не вынес бы ничего полезного из этого. Да и загадочные судьи могут внести элемент звездатой неожиданности…

К тому же на всё про всё давалось целых двенадцать часов, и что-то мне подсказывает, что в этом испытании важно совсем не время прохождения, а результат.