Выбрать главу

Так, что там дальше?

Поздравляем! Убит бродячий босс «Скорчвлк[U1]  тихий 20 ур.»

Получено 298560 опыта.

 

Ну ни хрена ж себе!

Поздравляем! Получен 8 ур.

Опыта насыпало очень щедро, ну ещё бы! Мы прошлись по самому краю, от смерти отделяло буквально мелочь. Но справились, следовательно, получили достойную награду.

Ещё 45 тысяч и будет девятый уровень. Очень неплохо, только вот риски получения с каждым уровнем растут всё больше, а собственные силы не то чтобы очень.

 

Внимание! Введен агрессивный мутаген!

Активированы  естественные механизмы сопротивления…

Мутаген адаптирован под носителя.

Начата перестройка организма носителя…

 

Вот, наверное, с этого момента и начался мой мучительный марафон. Дальше было такое интересное сообщение.

 

Внимание! Вследствие неконтролируемого изменения организм носителя перестроен. Присвоен вид «Зверолюд».

 

И что это значит? Благо иконка вида была объёмной, в отличие от старой. Поглядим-ка.

 

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Зверолюд – вид, находящийся на пересечении гуманоида и зверя. Считается редким, во многих мирах ценен как охотничий трофей.

Бонус вида: +1 ед. к характеристикам Сила, Ловкость, за уровень.

 

Охренеть!!! Сколько?! Что за оверпавер-то такой? Чем компенсируется такой дисбаланс? Хотя, если подумать, мы не в компьютерной игре. А реальный мир никогда не был справедлив. А если хорошо подумать, то окажется, что таких сильных модификаторов как у меня в мире не один или два.

Не скажу, что ситуация, приведшая к такому, уникальна или сложно достижима. Вовсе нет. А значит, мне ещё предстоит столкнуться с множеством людей (и не очень) с подобными силами.

Сообщений от системы больше не было, но зайдя в профиль, я нашел ещё кое-что интересное. Ё-маё!

 

Имя: Эфир

Уровень: 8

Опыт: 255282 из 300000

Вид: Зверолюд

Класс: Маг

 

Здоровье: 60

Мана: 210

 

Характеристики (1):

Сила 4

Ловкость 10

Телосложение 6

Источник 24

Наблюдательность 7

Харизма 1

 

Навыки(0):

Ножи и кинжалы 1 (0.6%) – увеличивает урон наносимый ножами.

Магия воздуха 1 (99.9%) - позволяет манипулировать воздушными потоками за счёт маны.

Магия земли 1 (68.4%)- позволяет манипулировать твердыми материями за счёт маны.

Магия огня 1 (74.9%) – позволяет манипулировать пламенем за счёт маны.

Магия воды 1 (34.4%) – позволяет манипулировать жидкостями за счёт маны.

Медитация 1 (13.2%) - ускоряет восстановление маны и регенерацию тканей на 25% от базового значения.

Диффузия маны 1 (45.4%) - в пассивном режиме восстанавливает очки энергии. Скорость восстановления зависит от разницы концентрации маны в источнике и внешней среде.

Самоисцеление 1 (17.7%) - позволяет исцелять повреждения физического характера организма носителя, затрачивая ману.

Регенерация 1 (24.7%) – ускоряет естественные процессы заживления на 250%.

Красный резерв 1 (0.3%) - позволяет конвертировать очки здоровья в очки маны в соотношении 3/1.

 

Помимо кучи физических статов добавилась ещё и та самая, хваленая регенерация! Серого в этом плане мне не переплюнуть, конечно. Надо обязательно уточнить одного ли мы теперь вида, так как выглядит он совсем иначе. Хотя, вполне возможно я тоже в скором времени обрасту шерстью и отращу выпирающие клыки.

 Кстати, ощупав языком зубы, обнаружил, что они определенно стали больше и острее. В отличие от Серого, мои были похожи на что-то среднее между человеческими и звериными. Острые, немного сужающиеся кверху. А клыки и вовсе здоровые, но при этом не мешают закрывать рот.

Когти немного непривычно выглядят, но в целом не особо мешают. Для мелкой моторики придется еще приноровиться пользоваться, правда.

Немного размявшись, попробовал принять вертикальное положение. На удивление, получилось достаточно сносно, и спустя пару минут я уже рассматривал свои ноги, опершись спиной о стену.