Так, что там дальше?
Поздравляем! Убит бродячий босс «Скорчвлк[U1] тихий 20 ур.»
Получено 298560 опыта.
Ну ни хрена ж себе!
Поздравляем! Получен 8 ур.
Опыта насыпало очень щедро, ну ещё бы! Мы прошлись по самому краю, от смерти отделяло буквально мелочь. Но справились, следовательно, получили достойную награду.
Ещё 45 тысяч и будет девятый уровень. Очень неплохо, только вот риски получения с каждым уровнем растут всё больше, а собственные силы не то чтобы очень.
Внимание! Введен агрессивный мутаген!
Активированы естественные механизмы сопротивления…
…
Мутаген адаптирован под носителя.
Начата перестройка организма носителя…
Вот, наверное, с этого момента и начался мой мучительный марафон. Дальше было такое интересное сообщение.
Внимание! Вследствие неконтролируемого изменения организм носителя перестроен. Присвоен вид «Зверолюд».
И что это значит? Благо иконка вида была объёмной, в отличие от старой. Поглядим-ка.
Зверолюд – вид, находящийся на пересечении гуманоида и зверя. Считается редким, во многих мирах ценен как охотничий трофей.
Бонус вида: +1 ед. к характеристикам Сила, Ловкость, за уровень.
Охренеть!!! Сколько?! Что за оверпавер-то такой? Чем компенсируется такой дисбаланс? Хотя, если подумать, мы не в компьютерной игре. А реальный мир никогда не был справедлив. А если хорошо подумать, то окажется, что таких сильных модификаторов как у меня в мире не один или два.
Не скажу, что ситуация, приведшая к такому, уникальна или сложно достижима. Вовсе нет. А значит, мне ещё предстоит столкнуться с множеством людей (и не очень) с подобными силами.
Сообщений от системы больше не было, но зайдя в профиль, я нашел ещё кое-что интересное. Ё-маё!
Имя: Эфир
Уровень: 8
Опыт: 255282 из 300000
Вид: Зверолюд
Класс: Маг
Здоровье: 60
Мана: 210
Характеристики (1):
Сила 4
Ловкость 10
Телосложение 6
Источник 24
Наблюдательность 7
Харизма 1
Навыки(0):
Ножи и кинжалы 1 (0.6%) – увеличивает урон наносимый ножами.
Магия воздуха 1 (99.9%) - позволяет манипулировать воздушными потоками за счёт маны.
Магия земли 1 (68.4%)- позволяет манипулировать твердыми материями за счёт маны.
Магия огня 1 (74.9%) – позволяет манипулировать пламенем за счёт маны.
Магия воды 1 (34.4%) – позволяет манипулировать жидкостями за счёт маны.
Медитация 1 (13.2%) - ускоряет восстановление маны и регенерацию тканей на 25% от базового значения.
Диффузия маны 1 (45.4%) - в пассивном режиме восстанавливает очки энергии. Скорость восстановления зависит от разницы концентрации маны в источнике и внешней среде.
Самоисцеление 1 (17.7%) - позволяет исцелять повреждения физического характера организма носителя, затрачивая ману.
Регенерация 1 (24.7%) – ускоряет естественные процессы заживления на 250%.
Красный резерв 1 (0.3%) - позволяет конвертировать очки здоровья в очки маны в соотношении 3/1.
Помимо кучи физических статов добавилась ещё и та самая, хваленая регенерация! Серого в этом плане мне не переплюнуть, конечно. Надо обязательно уточнить одного ли мы теперь вида, так как выглядит он совсем иначе. Хотя, вполне возможно я тоже в скором времени обрасту шерстью и отращу выпирающие клыки.
Кстати, ощупав языком зубы, обнаружил, что они определенно стали больше и острее. В отличие от Серого, мои были похожи на что-то среднее между человеческими и звериными. Острые, немного сужающиеся кверху. А клыки и вовсе здоровые, но при этом не мешают закрывать рот.
Когти немного непривычно выглядят, но в целом не особо мешают. Для мелкой моторики придется еще приноровиться пользоваться, правда.
Немного размявшись, попробовал принять вертикальное положение. На удивление, получилось достаточно сносно, и спустя пару минут я уже рассматривал свои ноги, опершись спиной о стену.