Выбрать главу

      - Ну, развалин-то всяких в округе хватает, - задумчиво почесал  макушку Марк, - но из крупных, чтобы так прямо с целую крепость  размером.... Так-то, самые большие руины на склоне Одинокой горы. Туда,  правда, из-за нежити уже давно никто не ходит, но издалека видно, что  там много полуразрушенных строений. А больше, пожалуй, и не знаю.

      Хм, квест не зачелся, значит, надо идти проверять. Открываю карту -  пометки для Одинокой горы и селения Дубки появились, но сами участки  территории пока закрыты. Кстати, надо бы расспросить мужика, что тут еще  есть в округе интересного.

      - Ваше магшество, не сочтите за труд, помогите телегу перевернуть,  - опережает мои расспросы Марк. Ну, мне не сложно -- подзываю Ганешу, и  тот одним толчком ставит повозку на колеса. Мой собеседник тут же  запрягает успокоенную лошадку и ловко перекидывает с посильной помощью  Рона мешки в телегу.

      - Господин Свят, мы, стал быть, в Дубки сейчас путь держим, не  желаете ль присоединиться? Вместе-то, чай, дорога всяко безопаснее  будет. А я уж не поскуплюсь на благодарность, - запрыгнув в телегу  предлагает мне Марк.

       

      Доступно новое задание: Неспокойная дорога.

      Проводите Марка и его сына в Дубки. Марк и Рон должны выжить.

      Награда:

      +700 опыта

      +1 артефакт второго ранга

      +20 репутации с Марком

      Штраф за отказ: 

      -10 репутации с Марком.

       

      Принимаю задание. И прибыль, и опыт, и контакты с местными.  Правда, теперь о спокойной дороге можно забыть - раз квест на защиту, то  как минимум одно нападение в пути точно будет. Стоит быть  повнимательнее.

      - Конечно, Марк, без проблем. Дорога легче, когда есть добрый  попутчик! - с этими словами залезаю на Ганешика и пристраиваюсь сбоку от  тронувшейся телеги. - А что, часто у вас нападения на тракте? А то  вроде дорога-то наезженная.

      - Да не то чтобы часто. Разбойников в округе не много, да и не  рискуют они на тракт выходить. Зверье вот иногда докучает, это да. А  такие случаи, как сегодня - редкость, твари да монструмы всякие сюда  нечасто забредают. Помнится, с месяц назад гидра из болот вылезла да  прямо на дороге разлеглась - так прибыл отряд стражи с самого  Малореченска, да порубил скотину в капусту. Хоть и сильна была, даже  несколько бойцов погрызть успела, но городская дружина быстро с гадиной  управились, - охотно рассказывает Марк.

      - Ого, так у вас тут и город есть поблизости, - непритворно  радуюсь я. Город на стартовой территории - это замечательно. Это  торговля, это куча квестов и возможностей по найму войск. Да и со  временем, как наберу силу и прокачаю репутацию, можно будет под себя его  подмять. - А расскажи, какие тут вообще селения есть в округе.

      - Значится, в ту сторону Дубки, туда мы сейчас и едем. А в ту  сторону ежели ехать, - махнул он за спину, - так там сначала мой хутор  будет, Пчелкин Холм, там мы живем да еще несколько семей, бортничеством  промышляем. А ежели дальше ехать, в сторону реки, так там и Малореченск  уже будет. Крупный город, торговый. Живет там много разного народу - и  люди, и гнумы, и эльфы, и всякой прочей нелюди хватает. Место то  хорошее, по реке как раз путь торговый пролегает, так что часто купцы в  наш городок заходят, отдохнуть да расторговаться.

      - А еще чего интересного есть в округе? Постоялые дворы, шахты или  старые выработки, может места какие колдовские? - продолжаю выкачивать  информацию из разговорившегося Марка. То, что город торговый и  многонациональный - это с одной стороны хорошо - больше возможностей.  Вот только у меня нет ни одной книги рас, и подход к этой сборной  солянке находить будет непросто.

      - Насчет шахт не ведаю - леса-то вокруг дремучие, мало кто по ним  бродит, - обламывает меня собеседник, - на севере Одинокая гора, там  нежити, как я уже говорил, полно. Опасно туда ходить. За Дубками, вроде,  есть еще деревни. Но я там не бывал - врать не буду. Болото есть  неподалеку, южнее, откуда гидра-то вылезла - тоже место непростое.  Всякие про него слухи ходят. А, слышал, есть где-то у города мастерская  гремлинская, там они на заказ для купцов големов охранных делают. Уж на  что ребята ушлые да зубастые - в кабаках торговцы бают, последние штаны с  покупателей сдирают. Но качество у големов ихних вельми высоко, тут не  поспоришь.

      Мастерская гремлинов - это очень хорошо. По сути, это смешанный  вариант уменьшенной фабрики големов - цеха по сборке железных истуканов -  и жилой башни гремлинов. В первую очередь стоит туда наведаться.  Проблем с подчинением вроде быть не должно - фракционные строения и  войска присоединить проще всего, к тому же у меня дипломатия есть. И,  судя по всему, угнанная крепость, она же мой будущий замок, находится в  районе Одинокой горы. Соваться туда без сильного отряда опасно - нежить  обычно берет числом, а у меня ничего площадного нет. Надо бы зайти в  лавку в городе да прикупить хоть каких заклинаний.