- Ну, развалин-то всяких в округе хватает, - задумчиво почесал макушку Марк, - но из крупных, чтобы так прямо с целую крепость размером.... Так-то, самые большие руины на склоне Одинокой горы. Туда, правда, из-за нежити уже давно никто не ходит, но издалека видно, что там много полуразрушенных строений. А больше, пожалуй, и не знаю.
Хм, квест не зачелся, значит, надо идти проверять. Открываю карту - пометки для Одинокой горы и селения Дубки появились, но сами участки территории пока закрыты. Кстати, надо бы расспросить мужика, что тут еще есть в округе интересного.
- Ваше магшество, не сочтите за труд, помогите телегу перевернуть, - опережает мои расспросы Марк. Ну, мне не сложно -- подзываю Ганешу, и тот одним толчком ставит повозку на колеса. Мой собеседник тут же запрягает успокоенную лошадку и ловко перекидывает с посильной помощью Рона мешки в телегу.
- Господин Свят, мы, стал быть, в Дубки сейчас путь держим, не желаете ль присоединиться? Вместе-то, чай, дорога всяко безопаснее будет. А я уж не поскуплюсь на благодарность, - запрыгнув в телегу предлагает мне Марк.
Доступно новое задание: Неспокойная дорога.
Проводите Марка и его сына в Дубки. Марк и Рон должны выжить.
Награда:
+700 опыта
+1 артефакт второго ранга
+20 репутации с Марком
Штраф за отказ:
-10 репутации с Марком.
Принимаю задание. И прибыль, и опыт, и контакты с местными. Правда, теперь о спокойной дороге можно забыть - раз квест на защиту, то как минимум одно нападение в пути точно будет. Стоит быть повнимательнее.
- Конечно, Марк, без проблем. Дорога легче, когда есть добрый попутчик! - с этими словами залезаю на Ганешика и пристраиваюсь сбоку от тронувшейся телеги. - А что, часто у вас нападения на тракте? А то вроде дорога-то наезженная.
- Да не то чтобы часто. Разбойников в округе не много, да и не рискуют они на тракт выходить. Зверье вот иногда докучает, это да. А такие случаи, как сегодня - редкость, твари да монструмы всякие сюда нечасто забредают. Помнится, с месяц назад гидра из болот вылезла да прямо на дороге разлеглась - так прибыл отряд стражи с самого Малореченска, да порубил скотину в капусту. Хоть и сильна была, даже несколько бойцов погрызть успела, но городская дружина быстро с гадиной управились, - охотно рассказывает Марк.
- Ого, так у вас тут и город есть поблизости, - непритворно радуюсь я. Город на стартовой территории - это замечательно. Это торговля, это куча квестов и возможностей по найму войск. Да и со временем, как наберу силу и прокачаю репутацию, можно будет под себя его подмять. - А расскажи, какие тут вообще селения есть в округе.
- Значится, в ту сторону Дубки, туда мы сейчас и едем. А в ту сторону ежели ехать, - махнул он за спину, - так там сначала мой хутор будет, Пчелкин Холм, там мы живем да еще несколько семей, бортничеством промышляем. А ежели дальше ехать, в сторону реки, так там и Малореченск уже будет. Крупный город, торговый. Живет там много разного народу - и люди, и гнумы, и эльфы, и всякой прочей нелюди хватает. Место то хорошее, по реке как раз путь торговый пролегает, так что часто купцы в наш городок заходят, отдохнуть да расторговаться.
- А еще чего интересного есть в округе? Постоялые дворы, шахты или старые выработки, может места какие колдовские? - продолжаю выкачивать информацию из разговорившегося Марка. То, что город торговый и многонациональный - это с одной стороны хорошо - больше возможностей. Вот только у меня нет ни одной книги рас, и подход к этой сборной солянке находить будет непросто.
- Насчет шахт не ведаю - леса-то вокруг дремучие, мало кто по ним бродит, - обламывает меня собеседник, - на севере Одинокая гора, там нежити, как я уже говорил, полно. Опасно туда ходить. За Дубками, вроде, есть еще деревни. Но я там не бывал - врать не буду. Болото есть неподалеку, южнее, откуда гидра-то вылезла - тоже место непростое. Всякие про него слухи ходят. А, слышал, есть где-то у города мастерская гремлинская, там они на заказ для купцов големов охранных делают. Уж на что ребята ушлые да зубастые - в кабаках торговцы бают, последние штаны с покупателей сдирают. Но качество у големов ихних вельми высоко, тут не поспоришь.
Мастерская гремлинов - это очень хорошо. По сути, это смешанный вариант уменьшенной фабрики големов - цеха по сборке железных истуканов - и жилой башни гремлинов. В первую очередь стоит туда наведаться. Проблем с подчинением вроде быть не должно - фракционные строения и войска присоединить проще всего, к тому же у меня дипломатия есть. И, судя по всему, угнанная крепость, она же мой будущий замок, находится в районе Одинокой горы. Соваться туда без сильного отряда опасно - нежить обычно берет числом, а у меня ничего площадного нет. Надо бы зайти в лавку в городе да прикупить хоть каких заклинаний.