Выбрать главу

      Вообще, подобное взаимодействие с неписями реализовано в Героях  довольно интересно. Информация, которой владеют большинство персонажей,  не слишком обширна, все их знания обычно ограничены окружающими их  личностями и местностью, плюс завязанными на них квестами и легенде  самого персонажа. Тот же Марк, по логике, проживающий тут несколько лет,  в реале бы должен был знать все населенные пункты в округе, все  интересные и опасные места и тому подобное. Но с точки зрения игровой  механики, получить столь подробную информацию об окружающей территории,  всего лишь расспросив одно персонажа, было бы слишком просто. Поэтому  его знания программно ограничены. Так и с остальными нпсами. И даже  информация по квестам, к которым они причастны, ограничена уже их ролью.  То есть, к примеру, если к вам подходит крестьянин и просит уничтожить  ворующих коров бандитов, он не знает, где их логово, сколько их, зачем  они воруют именно коров и так далее. Сколько бы у вас не было репутации с  ним, и как высок бы ни был ваш навык дипломатии, что-то сверх того, что  он знает по сюжету, рассказать нпс вам не сможет при всем желании. Но  ничто не мешает вам, приведя логичные доводы, убедить квестодателя  поверить в предложенный вами вариант развития событий. В случае с  коровами - при наличии свидетелей или вещественных доказательств убедить  крестьянина в наличии в округе культа демонопоклонников, использующих  коров в кровавых бесчеловечных ритуалах. И, соответственно, в  необходимости повысить вам плату и, по возможности, выделить военную  поддержку. Борзеть, конечно, тоже не стоит. Но кое-какие бонусы, при  достаточно подвешенном языке и наличии логичной, для искина, версии,  можно было бы отхватить.

      Примерно этим я сейчас и занимаюсь - предоставляю своим  собеседникам на рассмотрение выстроенную мной версию возможного развития  событий и, в надежде на бонусы, готовлюсь свое мнение отстаивать. Пока  противоречий в своих рассуждениях я не вижу. Есть пропавшая крепость,  есть обширные развалины с нежитью, есть группа некромантов-поисковиков.  Единственное слабое место, на мой взгляд - причина, по которой темные  вообще вдруг озаботились поисками старого разрушенного замка. Был бы он  целый, способный на полет - тогда да, они бы его просто захватили и  угнали к себе. Летающая крепость в хозяйстве вещь далеко не лишняя. Но  замок-то явно разрушен, чтобы его восстановить, нужно затратить прилично  времени и ресурсов, на что у некромантов возможности, скорее всего, не  будет. Потому я склоняюсь к версии, что нужен им не сам Аль-Харам, а  что-то в нем находящееся, ранее принадлежащее проживающим в крепости  магам, либо же принесенное штурмовым отрядом. Но говорить об этом Олафу и  Марку я не буду - мне выгоднее, если они поверят в версию с захватом  территории и дальнейшим столкновением с магами.

      - По сути, ты предлагаешь нам пойти под свое начало и с нашей  помощью захватить себе замок, - переглянувшись с Марком, заявил Олаф. Ну  да, мужик он умный, дурака бы воеводой и старостой не выбрали. - В  принципе, особых проблем я в этом не вижу - служить неумирающему лорду и  выгоднее, и надежнее, чем без защиты по лесам сидеть до первого набега.  Вот только идем-то мы не под уже могучего ярла, с собственным замком и  войском, а под почти неизвестного нам мага, в подчинении которого один  лишь молодой элефант. Хотелось бы получить за нашу поддержку кое-какой  дополнительной награды.

      Ну а дальше уже пошел вполне себе кошерный торг. Олаф колотил себя  пяткой в грудь, требуя для деревни бонусов, скидок и бесплатной раздачи  пива по выходным. Марк, оказавшийся главой своего медоносного хутора,  чему я не удивился, прозрачно намекал, что оказал мне большую услугу,  приведя в Дубки и поделившись информации об окружающих реалиях. Кроме  того, будучи единственным в округе поставщиком меда и производных  товаров, очень надеялся на обширные госзакупки по розничным ценам и  бесплатных рабочих големов для обслуживания пасеки. Я возмущался,  призывал богов в свидетели непомерной алчности моих оппонентов, сетовал  на тяжелое финансовое положение в стране и упрекал обоих в желании  набить собственные кошельки за счет своего будущего сюзерена. Короче,  развлекались, как могли. Даже репутация с обоими товарищами подросла в  процессе на пятерочку.

      В итоге договорились на вполне устраивающих друг друга условиях.  Олаф получал недельное уменьшение налогов, то есть вместо положенных для  селения викингов 8 монет с человека будет выплачивать всего 6. К тому  же сразу вытряс с меня 2500 монет на строительство Длинного дома для  возможности в дальнейшем нанимать 12 хирдманов в неделю. Кузня, таверна и  лавка алхимика в Дубках уже были. Также договорились с ним, что, как  начну производство артефактов, сделаю для него скидку. Маленькую. Взамен  я получал уже сейчас шестерых хирдманов из охраны деревни. 2 меры  древесины и 1 меру руды в день с прилегающей лесопилки и  разрабатываемого для нужд кузни рудника, а как пришлю рабочих големов - 3  меры и 2 соответственно. Ну и конечно, мог в дальнейшем заказывать  мебель для замка со скидкой. Тоже маленькой. Бондов я сдергивать с земли  не стал, как и нанимать 14 уже доступных - решил пока поберечь денежки.