Выбрать главу

     

      Герои-нпс, когда их нанимает игрок, становятся бессмертными. Ровно  через сутки после смерти они воскресают у источника замка, с потерей  заработанного в день смерти опыта. А вот свободные нпс-герои умирают  окончательно. Кроме случаев их привязки к какому-либо замковому  источнику. То есть нпс-герой либо должен сам обладать замком на момент  смерти и воскрешения, либо принадлежать к фракции-владельцу замкового  источника и занимать там достаточно высокое положение. Глава рода, да  еще и довольно сильного, (если не ошибаюсь, дому Анкар принадлежал один  из трех крупнейших в Эрише городов) точно имел привязку к алтарю. И  убить его можно только либо переподчинив алтарь на момент его смерти или  воскрешения, либо с помощью редких артефактов, либо по крупному  сюжетному квесту.

           

      - Когда мы приплыли в Малореченск, учитель сразу же провел ритуал  поиска по крови, который показал, что леди Анастария находится где-то  неподалеку. Каспар даже предположил, что в плену ее может держать кто-то  из жителей города, поэтому каких-то официальных контактов с правящим  советом пока не заводил. По поводу окончательного убийства главы дома -  наследник выдал кинжал «Ловец душ» для этого. Душа убитого им разумного  заключается в камне навершия рукояти, и плененного таким образом нельзя  воскресить обычным способом. Передача камня и послужит доказательством  моего успеха, а уж что с ним дальше будет - не мое дело. А по поводу  моего учителя и оставшихся учеников, а также пленителей леди, я и хотела  с вами поговорить, - с улыбкой заявила мне эта аферистка. Ну, чего-то  такого я и ожидал - в Эрише довольно сильное влияние знатных домов, и  стать частью известного рода - мечта любого начинающего некроманта. Ради  этого вполне можно угробить учителя, учеников-сотоварищей, главу своего  будущего дома и даже пойти на сделку с лордом враждебной фракции.  Интересно, что она может предложить мне в качестве платы?

    - Допустим, я заинтересован. Излагай свой коварный и дерзкий план, -  подбодрил я собеседницу. Ну а что, прибить ее я всегда успею, а тут  интересный квест наклевывается.       - С теми, кто засел в развалинах крепости, я ничем помочь не могу -  нет никакой информации. Но раз уж за три года местные о них не слышали,  а остатки отряда леди и поднятая ею во время боя нежить до сих пор  сторожат гору, захватчики, скорее всего, не особо сильны. Зачем они  пленили главу рода и как ее удерживают - я тоже не знаю. Тут уже вам  придется разбираться на месте, все равно захват крепости и зачистка  местности вокруг является вашим основным заданием, - начала излагать  свой план Илак. Знаете, чувствую сейчас себя на месте Олафа, когда я  впаривал ему свое видение ситуации и пытался уговорить на максимально  выгодное для меня сотрудничество. Вот и некромантша, ничего толком не  знает, но припахать меня для реализации своих планов очень хочет. - А  вот в устранении моего учителя поспособствую. Завтра я и остальные  ученики вернемся на доклад и уже на следующий день выдвинемся к  крепости. У Каспара с собой только два вампира личной охраны, так что  войска будем набирать уже при подходе к руинам. Я и остальные ученики  можем контролировать три-четыре десятка низшей нежити каждый, а от  создания кого-то посерьезнее я наставника отговорю, ссылаясь на нехватку  времени и патрули городской стражи. Сам Каспар вряд ли будет поднимать  нежить - он больше ученый, чем боевой некромант, так что с контролем  поднятого материала у него не очень. А вот запас различных смертоносных  заклинаний у него приличный, ими он и будет сражаться. И уж точно не  будет ожидать удара в спину от своей любимой и лучшей ученицы. Ну а  учеников и мелочевку мы уже совместно без проблем добьем.       - Хм, уже «мы»... А в чем тут моя выгода? Что мешает мне  договориться с твоим наставником и Анастарией? Думаю, освобожденная из  плена глава богатого дома будет мне очень благодарна и щедро вознаградит  за спасение. А с Каспаром и вовсе сражаться не будет нужды - увидев  свою покровительницу живой и невредимой, он точно не станет проявлять  агрессии к ее избавителю, хоть мы с вами и из враждебных фракций, -  задумчиво почесывая бородку, спросил я собеседницу. Нет, ну  действительно, вариант с ударом в спину магистра мне очень нравится, вот  только при мирном разрешении вопроса бонусов я получу всяко больше.  Союза, конечно, у нас с домом Анкар в любом случае не будет, все-таки  Некрополис и Серебряные Города давно и плотно враждуют, периодически  устраивая друг другу кровопускания. Но вот неофициальная поддержка,  полезные контакты и выгодные торговые отношения были вполне реальным  результатом спасения главы дома. Так что, в чем тут мой интерес - я пока  не вижу, даже если Илак привирает в свою пользу.       - Никакой награды за спасение главы дома не будет. Наследник,  конечно, жадная и властолюбивая скотина, но далеко не дурак. За три года  отсутствия Анастарии он успел заручиться поддержкой многих влиятельных  магистров Эриша и заключить кучу завязанных лично на него сделок,  приносящих большой доход всем причастным. Так что, даже если она  благополучно доберется до родовых земель, в чем я сомневаюсь, вряд ли  наследник нанял для ее устранения одну меня - ей там никто рад не будет.  Схватят, лишат титула главы рода и, в лучшем случае, где-нибудь запрут.  А скорее всего - просто отрежут от родового источника и убьют, -  обломала меня Илак. В принципе - вполне логично, за три года отсутствия  наследник установил свои порядки, прочно вписался в жизнь высшего  общества Эриша, и вылезшая из ниоткуда Анастария, без какой-либо  поддержки, там нафиг никому не уперлась. - Я не могу обещать, что  наследник заплатит тебе или хотя бы как-то свяжется, но одну вещь в  награду, в случае помощи мне, ты получишь точно. Целый и невредимый  Гримуар моего наставника.       Оу, какое интересное предложение. Гримуар - это менее  распространенное название книги заклинаний мага, где записаны все  известные ему чары. У магистра, да еще и с тремя учениками и под  покровительством богатого дома их может быть очень даже дофига. Нет, 4-5  рангов там, скорее всего, я не увижу, не зря же ученица упоминала, что  Каспар больше ученый, чем боевой маг, но вот несколько десятков  заклинаний 1-3 ранга там точно будет. Что-то как-то уж больно жирно  такую награду за, в общем-то, не особо муторный квест. По-любому  какая-то подстава. Хотя, стоп, это же некромант. У него больше половины  заклятий будут магия Смерти и Тьмы, хорошо, если пяток стихийных  найдется, не говоря уж про более редкие школы Разума, Порядка или Хаоса.  А по логике игры некромантия герою Академии недоступна, да и Тьма не  особо приветствуется в этой фракции. Это я такой вот нефалем-молодец, со  всеми открытыми школами магии, а другой на моем месте и четверти  заклинаний бы не смог выучить. Так что нормально все.                   Обычно, если игрок убивал кого-то, обладающего книгой заклинаний,  ему доставалось лишь два-три листочка, а сама книга считалась  «поврежденной в бою». Это было сделано в целях сохранения баланса, все  же обычными путями добывать новые заклинания было не слишком просто, а  так - грохнул более-менее опытного мага и получай кучу плюшек разом.  Целый гримуар можно было получить только вот так - по квесту. Ну, или  поднять репутацию до максимума у знакомого волшебника, тогда он мог  позволить скопировать свою книгу заклинаний. Еще можно было попробовать  сделать заказ на кражу через Теневую гильдию, но цену бы они заломили  такую, что проще скупить половину раздела заклинаний на игровом  аукционе. Так что предложенная некромантшей плата вполне достойна.             - Заманчиво, заманчиво... Значит, ты предлагаешь следующее: я  зачищаю руины, убиваю всех, кто там засел, тыкаю ловцом душ Анастарию,  через день подходят Каспар с тобой и остальными учениками, я вступаю в  бой, ты убиваешь его в спину. Добиваем оставшихся, я отдаю тебе кристалл  с душой, ты мне - гримуар наставника, и разбегаемся? - подытожил нашу  беседу я.       - Да, все верно. Кинжал тоже можешь оставить себе - без камня души  он не работает, но вдруг повезет достать еще один, - подтвердила  некромантша.                   Доступно новое задание: «Примерная ученица».       С вашей помощью одна хитрая особа хочет решить свои проблемы. Почему бы и не помочь ей, за отдельную плату?       Награда: Гримуар магистра Каспара Сумеречного       Штраф за провал: вы сильно расстроите положившуюся на вас девушку.                   Еще немного подумав, принимаю квест. Даже если и передумаю потом -  штрафов-то все равно нет. А вообще, довольно странное задание - в  тексте ни имен, ни четко сформулированных условий выполнения. Либо  сценаристы схалтурили и накарябали описание, особо не вникая в ситуацию,  либо есть тут какой-то подвох. Что ж, поживем - увидим. По крайней