Выбрать главу

            Приняв наконец судьбоносное для Илак решение, решаю перейти к  более приземленным вещам - к трофеям. Направляю руку на тело  некромантши, но окно с лутом по какой-то причине не спешит открываться.  Нахмурившись, посылаю запрос на идентификацию трупа, и медленно выпадаю в  осадок.

           

            Имя героя: Анастария нар Анкар

            Раса: человек

            Фракция: Некрополис

            Класс: Некромант

            Специализация: Химеролог

            Социальный статус: глава рода Анкар ( не активно )

            Уровень: 92

            Здоровье: 14%...15%...

            Состояние: без сознания, очнется через 07:42...07:41...

             

            Едрить-даедрить, я тут фигней страдаю, планы строю, а у меня  в самом сердце свежезахваченного замка лежит и регенерирует герой из  враждебной фракции, по силе превосходящая меня и всю доступную мне армию  раз в десять! Вот же живучая мамзель, ни годы одержимости, ни кинжал  под ребра её не доконали! Ну ничего, сейчас исправим. Резво отбегаю  подальше и кастую в сторону лежащей некромантши «Огненный шар».

           

            Недостаточно маны для заклинания.

           

            От зараза, пребывание в «Нерушимой темнице», пусть и  краткое, лишило меня и так невеликих запасов маны. Придется тратить  зелье. Впрочем, у меня же теперь есть Источник. Открываю интерфейс замка  и переключаю всю производимую им ману на восстановление моего  собственного резерва.

           

            Внимание! В случае отключения подпитки «Нерушимая темница» будет окончательно развеяна.

           

            Это еще откуда ? Я же отключал поддержание ловушки, когда  выпускал демонессу. В нетерпении проматываю журнал логов вверх и нахожу  нужные мне строчки.

           

            Отключить подпитку «Нерушимой темницы» ?             Да

            Подпитка активного режима ловушки «Нерушимая темница»  прекращена, ловушка находится в пассивном режиме. Количество  затрачиваемой на поддержание маны - 5%.

           

            Очень интересно. Получается, проштрафившийся комендант  крепости Лебок аль Джабир создал не просто одноразовое заклинание, а  вполне себе стационарный ритуальный круг, подключенный к источнику и  способный переходить в неактивный режим. То бишь у меня теперь в  Заклинательном зале есть очень мощная пентаграмма для удержания  различных сущностей. Правда, даже в отключенном виде отжирающая пять  процентов от производимой Источником маны, что довольно много. А уж  будучи активированной, «Нерушимая темница» и вовсе поглощает всю вырабатываемую замком магическую энергию. Но в моей ситуации это уже не столь критично.

            Тут же возвращаюсь к телу Анастарии и поспешно снимаю с нее  всю ювелирку: три кольца, два браслета, амулет и пару сережек.  Интересно, а куда пропало все остальное ? Доспехи там, сапоги, оружие?  Штаны или юбка, да хотя бы нижнее белье, наконец? Опять, скорее всего,  балансировщик постарался, посчитав слишком жирным отдавать мне полный  обвес высокоуровневого и явно очень небедного героя. Ну и ладно, думаю,  мне и оставшихся побрякушек хватит для знатного экономического толчка  для моих коварных, но очень амбициозных планов. Каких планов? А вот не  скажу пока, а то вдруг подслушает кто.

            Освободив некромантшу от всех висюлек, перетаскиваю довольно  легкое тело обратно в центр потухшей пентаграммы. После чего поспешно  выхожу из нее. Впрочем, вновь активировать ловушку не тороплюсь -  во-первых, снижение всех параметров на девяносто процентов может надолго  отсрочить момент пробуждения Анастарии, а у меня и так дел полно. А  во-вторых, свободные девяносто пять процентов мощности источника в темпе  наполняют мой резерв маны. Так что пока решаю поковырять интерфейс  крепости, не забывая периодически посматривать на таймер пробуждения  Эришской героини.

            Замок мне достался в очень нестандартной комплектации. С  одной стороны, построенными считался довольно большой список зданий.  Помимо уже частично обследованной Ратуши, в списке переживших падение  крепости строений значились Кузница, Литейная, и даже Стены первого  уровня. Вот только состояние всего этого богатства было весьма плачевным  - лишь Ратуша могла похвастаться восьмидесяти процентной целостностью,  остальные здания обладали всего лишь десятью - двадцатью процентами  прочности, и по сути находились в статусе руин. Благо, ремонт обычно  занимал меньше времени, чем постройка с нуля, и, прикинув варианты, я  тут же поставил в очередь восстановления Ратушу и Литейную, на которые у  меня вполне хватало имеющихся на складе ресурсов. Заодно приказал  хирдманам и не занятым на починке големов гремлинам обследовать  развалины в поисках чего полезного, не забыв назначить егерей в дозор, а  то набежит сейчас привлеченный разборками отряд нежити и застанет нас  со спущенными штанами. К сожалению, среди погибших гремлинов был один из  Погонщиков, так что их у меня осталось всего трое, во главе с Мекхом,  что на четверть снижало скорость починки имеющихся големов. Из хороших  новостей было то, что благодаря полученному мной суточному бонусу к  скорости строительства, Длинный дом в Дубках будет готов уже через пару  часов, что позволит нанять еще двенадцать хирдманов. Да и бондов, думаю,  тоже стоит выкупить - помогут с разбором завалов, а свеженанятые  викинги сопроводят их к крепости и защитят от случайных нападений.  Придется вести их не напрямую к замку, а уже пройденным обходным  маршрутом, а то нарвутся на каких-нибудь сильных тварей - и привет.  Заодно стоит завести их на хутор Маркуса, где к тому времени достроится  Охотничья сторожка, и можно будет присоединить к отряду еще и шестерку  егерей. Денег на все это уйдет дофига, но учитывая, что завтра у меня  намечается очередная бойня, мне понадобятся все доступные войска.