Выбрать главу

-Да что б вас перекосило, стрекозлы драные! – От души пожелал я врагам, используя гранитный капкан на ближайшей цели.

Созданные волшебством камни клацнули, зажимая ногу врага, и я при помощи мерцания перенесся к нему вплотную. Вот только вместо того, чтобы бить кулаками, прижал к груди противника широко растопыренные ладони. Навык «Вытягивание жизни», освоенный мной давным-давно под руководством Шайтн-Оглы, не был особо эффективен даже при максимальной раскачке. Однако он все же позволял одновременно и наносить урон, и лечиться. А мне сейчас как никогда требовалось быстренько набрать пару сотен очков здоровья – единственный шанс победить противников заключался в том, чтобы накрыть их алой радугой, лишив преимущества скорости и маневренности. Вот только вместе с привычным теплом чужого тела, которое следовало забрать, чтобы восстановить себе хиты, пальцы еще и ощутили нечто иное…Эфемерное, но вместе с тем надломленное, поврежденное и смешанное с жизненной энергией. То самое, что из нас тянули жрецы Светлоликого во время молебна, и что я двенадцать часов подряд пытался как следует прочувствовать. И чисто рефлекторно эту шутку мои ладони из тела врага и рванули. Дикая судорога исказила лицо азиата, который упал на песок и принялся корчиться от боли, ломая весом своего тела собственную ногу, по-прежнему зажатую в скальных тисках гранитного капкана.

Внимание! Получено умение «Душевный надлом». Искажение тонких энергетических структур наносит организму цели травму, которая не заживет никогда.

Время на каст: 1 секунда

. Откат: 4 часа.

Затраты маны: 350.

Эффект: максимальное количество очков ХП цели уменьшается на 50 и не может быть восстановлено, в течении 1-го часа цель попадает под воздействие «Агония».

Меня отбросило от поверженного китайца ударом пятки в лоб шагов на пять. Был бы эльфом – тут бы и лег с переломом шеи, но гномьи мышцы и кости выдержали. Хотя теперь они и болят. Взгляды наших противников на пару секунд стали отрешенными, видимо они вчитывались в состояние своего все еще орущего благим матом сокомандника и логи битвы, а потом черты их лиц исказил самый настоящий страх. Да что там страх – ужас! И это было очень правильно, поскольку теперь я и сам себя боялся! У меня получилось повредить душу! Душу! Ту самую, которая ответственна за феномен Срыва, делающий созданных в Друмире персонажей истинно вечными и бессмертными! И, ясное дело, она ответственна не только за него!

-Мы сдаемся, йома! – Громко прокричал один из китайцев, взирая на меня с таким суеверным ужасом, будто он ожидал, что сейчас я распахну за спиной большие кожистые крылья, топну копытом и утащу его в Инферно. Кстати, надо бы проверить, как на меня будет реагировать архангел, охраняющий портал на план Неба. Чисто на всякий случай… - Капитулируем! Не подходи к нам! Не приближайсяаааа!

На последних словах голос игрока, который пару секунд назад нашел доказательство того, что его персонаж может быть непоправимо искалечен, сорвался в истошный визг испуганного поросенка. Я буквально видел в его глазах нежелание на собственной шкуре узнавать ответ на вопрос, что будет с тем, кого я буду Душевным Надломом прикладывать раз за разом? Он станет инвалидом с одной единственной единичкой здоровья, которого сможет забодать улитка?! Или вообще умрет?!

Полуфинал оказался командной «Гранитный молот» выигран автоматически…Как и финал. Нашими последними соперниками должны были стать еще четыре китайца, но как видно они принадлежали с капитулировавшими игроками к одному клану. И не только одобрили их решение сохранить шкурки в целости и безопасности от неизлечимых травм, но и горячо его поддержали. По трибунам прокатился разочарованный вой, не знающие всей подоплеки событий зрители возмущались на все лады их сливом и требовали разобраться с явно договорными матчами. Впрочем, первожрецу Светлоликого, подозвавшему нас к себе мановением руки, не было до их мнения почти никакого дела.