Выбрать главу

Дяченко Марина, Дяченко Сергей

Маклер и магия

Почти сутки он не сводил глаз с монитора - и вот наконец-то в игре наступил перелом. Последним ходом удалось разменять трехкомнатную в блочном доме на две хорошие двухкомнатные - сработал полезнейший артефакт под названием "доплата". В одной из "двушек" не было телефона, зато другую можно было сразу апгрейдить до евроремонта. Его маклеры набрали нужную форму. Сарацин нашел на заброшенной стройке артефакт "антиочередь к начальнику ЖЭКа" и теперь посещал жилищно-эксплуатационные конторы одну за другой, отчего флажки над их крышами меняли цвет с синего на зеленый. Второй маклер, Сандро, с боем вышиб противника из ИТК (инженерно-технической конторы) и поставил у входа бойцовых пенсионерок, пять отрядов по двадцать монстров в каждом: ну-ка, вражий риэлтер, поробуй-ка заверить хоть один технический план! Итого - шестнадцать квартир, налажены связи с нотариальной конторой и газетой "Авизо". В десяти квартирах - постояльцы, две - под офис, в четырех ремонт. Наконец-то накопились ресурсы для покупки того особняка с химерами... А вот когда он купит особняк и сдаст под офис шестикомнатную в центре... Он не сразу заметил, что его теребят за плечо. - Что там еще? - Пора. Он скрипнул зубами. Сохранил игру; поднялся, не пытаясь скрыть раздражения. Опять из этого прекрасного цветного мира - в эту тупую серую повседневность... И вышел на крыльцо. Рыцари приветствовали его. Ветер играл боевыми штандартами, ржали закованные в броню кони, пахло железом и дымом, а над горизонтом поднималось неторопливое кровавое солнце. И он воздел над головой фамильный меч: - Верные! Наш час настал! Пришло время постоять за дело Света, отбить отцовский замок у изменника брата... Сохраненная на диске игра ждала своего часа...

~ 1 ~