- Это просто невероятно, Господин! Я за секунду выучила заклинание! Такого не может даже Владычица Всех Фей - Верховная Мать Тилисса! - пребывая в полнейшем восторге протараторила она.
- Хм, а что это за Тилисса? Расскажи мне про неё. - заинтересовался я.
- Верховная Мать Тилисса или Светозарная как её еще называют. Владычица Всех Фей и бессмертная правительница Страны Фей уже на протяжении более чем четырех тысяч лет. Даже мы - Темные Феи признаем её власть и не пытаемся оспаривать. Раньше были попытки её свергнуть, но все они провалились, а Темные Феи решившиеся на это были изгнаны.
- А Светлые Феи пытались её свергнуть? - поинтересовался я.
- Эти клуши? Да вы что, господин! - возмущенно воскликнула она. - Светлые её давно в ранг Богини возвели и поклоняются ей. Правда она с этим пытается бороться, но безуспешно. - и разухмылялась явно вспомнив что-то веселое.
- Ясно. - улыбнулся я. - Что ж у меня еще куча вопросов к тебе, но и дел не меньше. - фея вопросительно приподняла изящные бровки. - Мне нужно разобраться с трофеями из недавнего похода. - пояснил я - Если хочешь - можешь оставаться тут или же вернуться в Страну Фей.
- Я лучше побуду здесь. - заявила она.
Я кивнул разрешая и вернулся к трофеям.
Поглощение Маны (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP : 5
Техника, которой владеет нежить высшего ранга.
Эта техника управляет магической силой.
Техника вытягивает магические силы и передает их использующему.
Посредством тренировок, можно научиться передавать магическую силу от использующего союзникам.
Количество поглощаемой маны зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.
Дальность: 5 метров.
Внимание!
Вы собрали три сочетаемых навыка!
Поглощение Жизни! Поглощение Маны! Пожиратель Душ !
Хотите объединить?
Да/Нет
Я призадумался стоит ли объединять? Качать каждый из них по отдельности долго и нудно, кроме того пользы от них на начальных уровнях очень мало. Итого: одни минусы. Стало быть объединяем.
Получен новый навык:
"Диаблери".
Диаблери (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP : 10
Высшая техника поглощения используемая, в основном, высшими вампирами для увеличения собственных сил.
Восстанавливает уровень НР и МР на количество поглощенное заклинателем у цели.
При заполненном резерве добавляет 1% от резерва НР и МР цели к вашему навсегда.
Если была поглощена душа цели : + 10% от резерва НР и МР цели к вашему навсегда.
Если была поглощена душа уровнем +10 и выше:
Ускорение регенерации НР и МР на 200% на 1 час.
Все характеристики +10 на 1 час.
Скорость поглощения в 1 минуту зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.
Можно использовать один раз в день
Способность нельзя прерывать пока не будет поглощена душа цели.
Вы не можете двигаться, атаковать или защищаться.
Штраф: временное падение количества НР и МР до 1.
Дальность: 1 метр. Необходимо касаться цели.
- Господин! - воскликнула вдруг фея.
Я отвлекся от чтения и анализа способности и вопросительно посмотрел на неё.
- Я получила навык "Голодная Тьма"... - в растерянности произнесла она.
- Вот как? Интересно. Давай посмотрим что там. Покажи мне. - приказал я.
Навык Голодная Тьма оказался аналогом моего Диаблери. В общем он повторял все основные аспекты моего скилла, разве что мог быть использован только существами Тьмы или достигшими максимальной степени духовного сродства с силами Тьмы.
Хорошие в общем скиллы, но качать их будет долго и проблематично, но и плюшки охренительные вырисовываются.
Завтра проверю на... ком-нибудь.
А. пока - разбор трофеев.
Паралич Ур. 1 Опыт: 0.0% MP : 6 0 в минуту.
"Хорошо зафиксированный пациент - в наркозе не нуждается!" No Добрый Херург.
Парализует жертву.
Срок зависит от количества маны вложенной в заклинание.
За 6 0 ед. МР паралич на 1 мин.
Судя по удивленному возгласу феи она тоже получила это заклинание. Если так пойдет и дальше то она сможет стать сильным подспорьем в зачистке данжей. Интересно, а изученные ею заклинания я также буду узнавать или нет? Надо будет потом проверить.
Итак, последняя книга навыка.
Зеленый Огонь Ур. 1 Опыт: 0.0% MP : 200.