Выбрать главу

Александр пытается разобраться в чем дело, но долго ломать голову не приходится. Из камня на кольце вырывается яркий луч, который создает голограмму в виде старика Адриэля, который выглядит там гораздо моложе.

Как потом выясняется, он преждевременно постарел из-за магических экспериментов.

Бывший сокамерник Александра говорит, что изучает нестандартную магию. Он может видеть будущее и знает, что среди дворян живут попаданцы из других миров.

В результате этого, Адриэля преследуют, желая сжить со свету. Сам он заканчивает работу над техникой переселения души, так что смерть ему не страшна.

Но помощь требуется его дочери, которую могут убить. Обладатель перстня обязан защитить девушку от нападок извне, как придет время. Время пришло сейчас.

Остатки рода Адриэля добиты. Магический барьер усадьбы разрушен, как и другие защитные заклинания, охраняющие его дочь.

Уже взрослая девушка живет простой жизнью, не подозревая, что ей угрожает опасность. Александр должен помочь красотке, отбив возможные атаки на род.

Парень начинает следить за усадьбой Аделины и уничтожает нескольких лазутчиков, что замышляют недоброе. Допросить их Светлову не удается, так что главный враг опять не раскрыт.

Тем временем, Александр зачищает осколки других миров. Ему в этом деле помогает динозавр Дин. Он немного подрос и стал приносить пользу.

В какой-то момент, Светлов оказывается в мире, где живут подобные динозавры. Александр понимает, что не должен их убивать. Ему приходится проститься с питомцем, найти способ закрыть осколок, не убивая живность, и выбраться оттуда самому.

Начинаются Игры Воли, где Александр показывает слишком хороший результат, легко побеждая противника в поединке. Недоброжелатели шушукаются за спиной, подозревая, что ГГ принимает допинг.

Александр отбивает атакую на усадьбу молодой Аделины, дочери Адриэля. Девушка принимает его за врага и чуть не вступает в бой. Приходится хорошенько с ней объясниться.

Оказывается, что дочь Адриэля является чернокнижницей. У нее черная магия, которую из тела ребенка пытался выгнать отец, но ничего не вышло. В итоге, эта самая тьма навлекает напасти на род.

Александр работает над решением проблемы. Тем временем, его род подвергается угрозе. Правда, немного другой — финансовой.

Парню приходится раскрыть все карты семье, выложив круглую сумму денег и совершив несколько сделок. В результате, дела рода налаживаются, он возвышается среди других и выходит на новый уровень.

Игры Воли преподносят Александру новое испытание. Он сражается с соперником, который крайне силен, и чуть не проигрывает.

Выясняется, что парень принимал допинг, а Светлов наоборот чист. С Александра сняты все подозрения, он получает благодарность от организаторов за вычисление недобросовестного спортсмена.

Проигравший в лесной дуэли Сергей Салтыков пытается строить козни Александру на соревнованиях, пытаясь таким образом отомстить.

Понимая, что это бесполезно, он объединяется с врагом Аделины и дает пару идей, как можно ее уничтожить.

Планы заговорщиков раскрывает Светлов, приняв решение дать им последний бой и предать суду тех, кто останется жив.

Вот уже несколько дней дома у Александра живет скелет. Он явился из своего мира, рассказав, что на месте его кладбища хотят построить торговый центр.

Александру приходится помучиться с Костяном, не зная, куда его деть. Скелет пугает домашних, чуть не съедает кота и признается, что ему нравится мыться на автомойке самообслуживания.

ГГ ищет возможность снять чары с Костяна, отправив его душу на перерождение, а сами кости на свалку.

Но последний бой обещает быть жарким. Александр понимает, что ему нужна помощь скелета и решает избавиться от него чуть попозже.

Про планы Светлова узнают Мельников и Морозова. Они пытаются отговорить Александра от дурацкой, по их мнению, затеи, а потом решаются тоже прийти на помощь.

После инцидента весной Свете запретили использовать магию. Девушка устала от запретов, сплетен в высшем Свете и прочей грязи. Она нарушает запрет, готовясь если надо лишиться наследства, но не играть по чужим правилам.

У Жорика открывается дар в виде владения горячими булочками. Парень нагревает булочки в столовой и в комичной форме задает трепку подросткам, что решили над ним поглумиться.

Враги внезапно меняют планы по атаке на Аделину. Александр узнает об этом в последний момент.

Ему приходится покинуть Игры Воли, отказавшись от решающей схватки. Враги начинают вести компанию по дискредитации Светлова, говоря всем, что он трус. По их мнению, парень легко справлялся с теми, кто слаб, а от равного оппонента просто сбежал.