— Что-нибудь принести?
— Нет, пока не надо. Спасибо.
Я дождался, пока дворецкий удалится, после чего раскрыл дневник и, для начала, нашел схематические зарисовки Клима. Сопоставив его наброски с картой, я наконец-то определил точное местоположение Неизведанного края. Он находился сильно западнее нашего королевства и значительно его южнее. Примечательно, что этот район на карте был выделен сплошным зеленым пятном без единой надписи. Размеры его впечатляли, хотя и уступали Вестландии по общей площади.
Больше всего этот участок материка походило на нашу Индию. Его береговая граница напоминала большой полуостров, который с севера был полностью отрезан от материка горами, которые, судя по схематичному рельефу не уступали по высоте нашим Гималаям. С юга, начиная от границы океана, была изображена пустыня с несколькими небольшими населенными пунктами ближе к воде. Надпись вокруг них гласила: Свободные земли. По факту они представляли собой тонкую полоску скалистой земли, непригодной для сельского хозяйства.
Судя по маршруту Клима, он прибыл туда кораблем. Затем в местном подобии порта нанял каких-то бушменов, с которыми и отправился через пустыню, до самой границы с Лесом нежити. Последний населенный пункт был отмечен им именно там, хотя на обычной карте отсутствовал. Точнее, населенным он был пару тысяч лет назад. В данный момент там находились засыпанные песком развалины, в которые туземцы предпочитали не соваться из-за каких-то призраков, или кого-то там, кто любит жить в таких местах.
Предпочитали — не значит отказывались. Клим был далеко не бедным человеком и сумел набрать группу смельчаков, которые за звонкие монетки согласились войти в руины.
И вот здесь начиналось самое интересное. В одном из местных подземелий этого древнего города он обнаружил сокрытый вход в огромную пещеру, по которой, согласно его записям, «могла проехать даже широкая повозка». Клим, недолго думая, устремился ее исследовать, но все оказалось не так просто. Тоннель оказался начинен кучей всевозможных магических ловушек, призраками и еще черти пойми чем. Но маг был настроен решительно и даже сумел провести свою группу примерно до середины без потерь, пока они не столкнулись с какой-то древней сущностью, которую он называл «миарес».
Я напряг свою память и вспомнил, что уже читал об этой странной фигне в своем справочнике. Якобы — это какой-то сверхмощный призрак, относящийся к подвиду бестелесной нежити. В целом он абсолютно безопасен, с одним небольшим исключением — в его присутствии категорически нельзя спать. Стоит только на секунду отключиться, как он проникает в сознание и начинается питаться снами. Беда в том, что он уже никогда не даст своей жертве проснуться, пока она не умрет от обезвоживания и истощения.
Первые трое суток путешествия этот миарес ни как не давал знать о своем присутствии, а когда ребятки спохватились и ощутили, что вокруг витает какая-то гадость — было поздно. Большая часть группы уже уснула навеки, а меньшая, обнаружив своих товарищей в таком состоянии, решила повернуть обратно и их дальнейшая судьба Климом описана не была. Лишь немногие из них продолжили идти вперед, надеясь на то, что тоннель когда-нибудь закончится.
В общем, конец истории был печален. Клим единственный, кто добрался до того самого перекрестка живым. Спасло его только то, что он был очень сильным менталистом и сумел оградить себя барьером от воздействия этой нечисти. Он не дошел до долины совсем немного, поскольку наткнулся на атфериксы. С этого момента история обрывалась.
Весь поход через пещеру у него занял пять суток. Всю дорогу он делал зарисовки пути и, в большинстве своем, пещера была прямой без особых поворотов. Я предположил, что те развалины и были тем самым городом, возле которого тысячи лет назад произошла битва высших сущностей. А те самые телеги с артефактами Кровавого, именно этим путем и оказались в конце пещеры. Мне просто удалось зайти в нее с другой стороны. Местный Господь явно упустил тот момент, что на его планете когда-нибудь пройдет раунд королевской битвы и кто-то из игроков прилетит туда на драконе, наплевав на все защитные барьеры.
Но что эта история давала конкретно мне?
Все очень просто. Никто и никогда из ныне живущих в глаза не видел этого места, за исключением трех человек: Клима, которые сидит в монастырской дурке; Вероники, и, собственно, меня. Если я размещу свой алтарь, скажем, в пяти километрах от входа со стороны долины, то ни один игрок никогда не сможет телепортироваться в эту область, хоть и будет его прекрасно видеть на карте. Сразу по прибытии его ждет смерть от духов и прочей фауны Леса нежити. Возможно, конечно и есть какая-то имба среди игроков, с какой-нибудь неуязвимостью. Вот только Локи говорил, что такие скилы имеют либо громадный откат, либо очень короткий срок действия. Можно хорошенько отоспаться, а потом сделать суточный забег внутрь и прицепить туда свой камушек. Самое главное там не спать, вот и все сложности.