Выбрать главу

Следующей задачей, было правильно высушить эту траву. Недостаточным, оказалось, развесить пучки по стенам, как в книжках и фильмах описывались дома травниц и колдуний. Ну, с некоторыми так и поступили, но например та же пижма любит сушиться в тени и на ветерке, а вот зверобой, как это не странно любит сушиться на солнышке.

Так и прошли три дня моей учебы, собирал, сортировал, сушил, и по новой. За эти три дня, поднял травничество на двенадцать единиц, по запаху и на ощупь мог находить большинство трав, а уж вязать их научился, простите за каламбур, с завязанными глазами. Получил "в процессе", так сказать, еще способность "распознание растений", ну, по всей видимости, для травника бесценный навык, да и для других профессий пригодится точно.

Но наконец, настало время выдвигаться на давно манящий меня противоположный берег реки.

Собравшись в дорогу, я подъехал к законченному мосту. Лишь только мы с Бурым вступили на него, система спросила, - хочу ли я сделать эту постройку общественной. Не успел я дать свое согласие, как выскочило несколько сообщений.

Вы построили городской мост, связующий не только два берега реки "Неизвестно", но и две зоны, значительно облегчив дорогу путникам. Дайте название мосту?

Ну что ж, не будем отходить от традиции, обратимся к тому же санскриту, если мост соединяет сразу так много, то пусть будет соединяющим. На санскрите соединяющий будет "Южант", и ведет мост почти строго на юг, значит так и назовем.

Поздравляем! Вы совершили географическое открытие,обнаружив реку. Напоминаем, что река считается открытой только при исследовании не менее чем одной трети от ее длинны с обоих берегов, и/или другого географического открытия неразрывно связанного с рекой(исключая другие реки), и/или постройки объекта неразрывно связанного с рекой, например моста или водяного колеса.Как первооткрыватель, вы можете дать название реке.

Хотите сделать это сейчас?

Ну, об этом я давно уже думал, все удивлялся, как же так, река есть, а открытия нет, и имя уже давно придумал. "Шарати", что означает просто "текущая", и просто, и звучит красиво.

Сразу после "крещения" реки, система сообщила о повышении очередного уровня картографа, и о дополнительной известности. Довольный, я наконец выдвинулся в путь.

Расскажу еще немного о мосте. Он состоит из длиннющих переплетенных стволов деревьев, мне не известных, но подозреваю, что это несколько модифицированная Ракси ива. По бокам в виде балюстрады располагаются верхушки и сучья этих переплетенных стволов, некоторые из которых образуют над мостом подобие арки. Причем по бокам зелень настолько плотная, что воду можно разглядеть, только подъехав на коне вплотную к ограждению. Сам же настил представляет собой плотно переплетенные ветви и немного пружинит от каждого шага, казалось-бы должно пугать, но поскольку совершенно не ощущается, что ты на мосту, то наоборот, казалось, что ты на жестком батуте, и стоит захотеть, и можешь подпрыгнуть высоко, высоко, как в детстве. Со своеобразного арочного потолка шел, уже привычный, но от того не менее прекрасный свет Ракситарии, а выход на противоположный берег ощущался как портал в другой мир, окруженный глубокой тайной.

Наклонившись, я коснулся рукой моста, и передал Ракси свое восхищение ее творением, ощутив в ответ волну радости, смущения и немного гордости. Попрощавшись с подругой, я двинул Бурого на противоположный берег. Как только наша команда сошла с моста на берег, выскочило очередное сообщение,

Вы вошли в зону долины"без названия"

Как первооткрыватель, вы можете дать название зоне.

Хотите сделать это сейчас?

Вспомнив изумрудные луга, явно принадлежащие к этой зоне, я решил назвать эту долину "Маракатаи", что в переводе и значит "изумрудная". Хм, получается даже нечто эльфийско-индийское, я так и представил будущие гайды, "Выходя из золотого города на юг, вы попадаете в долину Маракатаи". Звучит?

Наконец, получив законные плюшки в виде уровня картографа и известности, наша команда, наконец, тронулась в путь. Куда? Спросите вы. Да просто пока куда глаза глядят. Буду разведывать местность, и изучать живность.

Неделю я шлындал по долине в поисках. Ну, почему я не попал на эту сторону монстры от двадцать третьего уровня, по крайней мере - это самый маленький из тех, что я видел, а самый большой сто шестьдесят девятый. Дикое раздолье трав, просто собирая травы и плоды кустарников и деревьев, я поднял травника на семь пунктов. И наконец, спустя неделю нашел, то чего так долго ждал.

Еще дня два назад, я обнаружил, что двигаясь вдоль крутых склонов, описываю окружность. Когда же вышел к уже разведанной точке, убедился, что передо мной остров, а я хожу вокруг него там, где ранее было дно. Как это ни странно, остров неприступен со всех сторон, но в одном месте, я углядел площадку, на которой можно отдохнуть после полета. По моим прикидкам, не хватало еще метра четыре, для того, что бы с площадки достичь вершины. В прочем маг я или гуляю? Недолго думая, я обрушил с помощью стрелы хаоса край, сделав своеобразную ступеньку немного правее площадки, чтобы ее не засыпало, и в два приема взлетел наверх, оставив в разбитом лагере своего нелетающего мустангара, как жаль, что он не Пегас.

Так мы в компании Кальэни и Сатьяна пошли искать приключения. Пройдя совсем немного времени, мы увидели большой мертвый город, с полуразвалившимися пристанями, которые я почему-то не заметил снизу, огромными засохшими парками, развалинами храма, и масштабным замком на вершине утеса, стоящего как перст почти посередине города. К замку вел серпантин широкой дороги, огороженный со стороны обрыва полуразвалившейся балюстрадой.

Когда я перебрался через груду щебня, бывшую некогда восточными воротами города, выскочило сообщение,

Поздравляем! Вы обнаружили развалины древнего города 64-го уровня, бонус за открытие локации, + 100% опыта, при первом убийстве противников этой локации, и +5% опыта при последующих. В случае если не вы первым будете проходить открытую локацию, бонус для первого проходящего ее составит 50% опыта.

Профессия Археолог +1

Ох, радость-то какая, вот теперь-то я покачаюсь, еда у меня есть, так, что запланированные на разведку ближайшие две недели явно проведу здесь.

Взяв наизготовку посох, я отправил Кальэни на разведку, а сам, в сопровождении Сатьяна двинулся следом. Первой нашей жертвой стала группа из трех скелетов неизвестных существ и лича, опять же гуманоидного, но не человеческого типа. Громоздкий костяк, и приличные клыки, другая форма черепа, при жизни это были явно не люди.

Я направил Кальэни отвлекать скелетов, а сам сагрил лича. Понадобилась всего одна стрела света, что бы его завалить, однако и он успел выпустить по мне какое-то заклинание. Честно говоря, я толком даже понять ничего не успел, вокруг меня мигнуло, и все. То есть я вообще не получил никакого ущерба.

Тем временем Кальэни от души развлекалась, конечно, она наносила противникам уровня 60+ не слишком большой урон, но и скелетики не могли до нее дотянуться. Быстро выпустил три стрелы света с минимальной энергонасыщенностью, и пошел собирать лут.

Мда, на открытой местности даже как-то скучно. Лич шестьдесят восьмого уровня с одного выстрела, это ладно, у него жизни в связи с профессией мало, а вот скелеты воины шестьдесят второго уровня, у них же хитов должно немеряно быть. Ну да ничего, чувствую, в строениях будет веселее, а уж в подземельях вообще обхохочусь. То, что подземелья здесь есть, сомнений у меня нет.

Так и вышло. Как только я начал зачищать улицу, тут же полезли скелеты из близлежащих домов, причем не все, а лишь часть. Все магические и другие дальнобойные противники предпочитали атаковать из окон. То есть что бы продвигаться по локации мне приходилось вычищать от скелетов всю территорию, начиная от самой улицы и заканчивая самыми темными уголками подвалов, и чердаков домов. В большинстве подвалов стояли огромные каменные плиты. Часть из них была абсолютно ровными со всех сторон, а часть напоминала застывшие в воске фигуры, более всего смахивающие на орков. Я как-то смотрел с подачи отца древний фильм, какого-то Лукаса, так вот там одного из персонажей заморозили, так вот очень похоже. Я попытался рассмотреть их поподробнее с точки зрения магической составляющей, однако кроме несильного фона магии смерти, пропитавшей все вокруг, ничего не обнаружил.

Почти в каждом здании был один или несколько тайников, чего там только не было, кольца, серьги, броня, оружие, драгоценные камни, а один раз даже наткнулся на клад из тысячи серебряных монет. Недавно в инете прошло сообщение, что банк начал обменивать собранные игроками монеты. Так вот, там одна такая серебряная монетка стоила аж тысячу рублей. Джек-пот прям. Миллион рублей! А ведь у меня "дома" в загашнике еще штук сто, если не больше, золотых монет лежит. А золотые обмениваются банком по курсу. Я правда так и не понял, к чему этот курс привязан, однако на данный момент он составляет шестьдесят пять тысяч девятьсот рублей, или шестьдесят пять серебряных и девяносто бронзовых монет. Это решение администрации игры, резко повысило привлекательность игры, и в игру пошли новички. Многие "старые игроки начали работать "паровозами", и сейчас каждый мог в течение дня, за довольно скромную плату, докачаться до пятого-шестого уровней. Кланы же, своих новичков качали совершенно бесплатно.