Выбрать главу

- Вы знаете что общего у лесопилки господина Вейзмана и городских шахт на востоке? – Видимо Марк так или иначе собирался затронуть этот вопрос, или ждал его.

Для Карха это стало очередным открытием. Оказывается, в обоих этих локациях ресурсы (древесину и уголь соответственно) можно было спокойно добывать несколько часов подряд – там крайне редко появлялись отродья. Единственное, что на лесопилке было нельзя -заготавливать новый лес, лишь дорабатывать старые запасы.

- А что общего у них и Мевина?

- Там официально запрещено ПвП. – Это впервые подал голос кто-то из игроков пришедших от гильдии воров, кажется Экс.

- Всё верно – это условно безопасные зоны, являющиеся частью города. Так же хочу напомнить вам, что, если провести там больше четырёх часов, и лесопилку, и шахту атакует сразу довольно таки крупная стая отродий включая одного стенолома…мы считаем это аналогом первой волны. А теперь главное: есть процедура быстрого присвоения территории статуса условно безопасной.

Карх слушал и в очередной раз поражался своему невежеству, а ведь он в этом мире прожил дольше всех. Но в данном конкретном случае его оправдывало то, что об этом вообще мало кто слышал из игроков. Оказывается, есть несколько способов присвоить земле статус условно безопасной. Самый распространённый – основать поселение, не подходил. Зато совет мог наделить полномочиями кого угодно объявить земли принадлежащими городу. А дальше шёл ряд условий: во-первых, эти земли были жёстко ограничены размерами – не более сотой доли процента площади города. Во-вторых, если территорию хотя бы на миг покидали все люди (игроки или НПС) её приходилось «присваивать» заново. В-третьих, объявить частью города можно было лишь землю хотя бы условно огороженную чем угодно. В-четвёртых, совет мог согласовывать не более одного разрешения в неделю; причём место заранее строго оговаривалось. И в-пятых, всего двести квадратных метров за каждого участника группы в момент оглашения. Однако были и свои плюсы: пробыв в статусе «городской» в течении года земля выводилась из-под первых двух условий. Что и произошло с шахтами, которым лет не меньше чем самому Мевину. Новая лесопилка намного моложе, но и ей уже лет восемь.

***

Видимо заместитель магистра Артуриса сказал всё что хотел. Потому как сразу после объяснения, как избавить локации с ресурсами от постоянных нападений, он приступил к ответам на вопросы. Откровенно глупых, пустых или провокационных никто не задавал, а Марк честно и старательно отвечал на все. К сожаление самым популярным его ответом было: «Мы пока не знаем», - однако на вопрос, сколько времени нужно провести в городе или другой локации чтобы «обнулить» параметр силы отродий, заданный самим Кархом, он ответил более-менее понятно. Не меньше чем в предыдущей, а лучше больше.

После мага слово взяла Эгида. Она так же представилась, назвав игровое имя, уровень и свои официальные должности: секретарь коменданта и исполняющая обязанности главы гильдии охотников. Так что, не более получаса назад, Карху отпилила голову его непосредственная начальница.

- Сейчас я буду называть имена тех, кто уже фактически является рейдером или кого мы считаем наилучшим кандидатом на эту роль. Сразу хочу заверить, что вы можете отказаться, если по каким-то причинам не хотите…Начну с наименьших уровней, так как в данном случае это преимущество, а не недостаток. Мориган, друид седьмого уровня. Карх, мастер охотник восьмой уровень… - Карх ожидал нечто подобного, но услышав собственное имя на пару секунд выпал из реальности и прослушал несколько следующих имён «товарищей по несчастью».

- …и я, при необходимости. Далее группы из двух человек… - Карх первый раз слышал эти имена и честно пытался запомнить, но тщетно. В память из трех дуэтов запала только группа из двух гладиаторов: Катаны и Вакидзаси. В остальных, вторым номером был не такой же милишник, а маг саппорт. И всего лишь две группы из трёх человек были записаны в рейдеры, на данный момент. От упомянутых дуэтов трио отличались наличием в составе лучника.

- Как видите, нас не так уж и много. Восемнадцать человек, включая меня. Надеюсь со временем рейдеров будет становиться только больше. Если вы не услышали своего имени, сейчас я объясню на какие параметры мы ориентировались. Все рейдеры-одиночки, кроме Мориган, ДД ближнего боя. В группах основную ударную роль также играют милишники с основным атрибутом ловкость. Лайт и Робин хоть и лучники, но неплохо чувствуют себя и в ближнем бою. Почему в группах нет ни одного танка или боевого мага? Танки слишком долго расправляются со змееголовыми, думаю эта проблема скоро исчезнет по мере выработки для них оптимальной тактики. С магами всё гораздо хуже. До десятого уровня они не могут двигаться во время каста – поэтому тратят либо много маны, либо жизни. Насколько я знаю некоторые пытаются освоить работу со щитом, открыть ношение хоть какой-то брони и научиться драться в ближнем бою посохом. Но это крайние меры и у них пока сильнейшие просадки по выносливости. В будущем мы не исключаем появления и рейдеров боевых магов, но не сейчас.