Выбрать главу

***

Карх впервые будет сражаться с Эгидой плечом к плечу. Формально, не первый раз - они до этого четыре дня отрабатывали тактику совместных действий, чтобы привыкнуть друг к другу. Но что двум опытным бойцам, в хорошей экипировке четыре-пять змееголовых? Поэтому те разы не считаются.

После получения разведданных о ситуации вокруг логова Матриарха, было принято решение создать перевалочный пункт недалеко от замка. Плацдарм для будущего решающего наступления.

Ситуация до комичного повторяла ту, что была перед появлением Бессонной. Только в этот раз люди уже могли более точно предсказать, что их будет ждать. Десять змееголовых и один хоппер на каждого участника операции. Так как присваивать условно безопасный статус земле решили буквально в чистом поле, то стеноломов не ожидается, при любом (разумном) количестве людей. Им просто нечего будет ломать.

В этот раз, при выборе кандидатов, два главных вопроса звучали так: сколько человек послать, и кто ещё кроме Карха? Железный Бык - прекрасный танк, который может держать позицию и генерировать агр как никто другой, особенно при наличии хила. Вот только брать на это задание лекаря или бафера - это подписать ему смертный приговор. Магический класс станет приоритетной целью всех хопперов. И как показала Речная, кастеры по-прежнему беззащитны против вражеской “авиации”. Классический танк, конечно, и без саппорта может многое, вот только в данном случае нужно кайтить а не стоять насмерть. А то, что ЖеБэ окружат и задавят числом - не предположение, а факт. Так уж сложилось, что Железный Бык это не про мобильность, а про броню и ОЗ. Однако, главе городского ополчения снова предстоит расширение территории, после того, как будут возведены укрепления. Вот уж кто действительно сможет сдерживать и сотню змееголовых в узком проходе, пока маги перемалывают врага АОЕ.

Коллективное обсуждение быстро пришло к выводу, что сколько бы ни было людей, они должны все более-менее соответствовать одному стилю боя - милишники ДД/универсалы. Такие классы имела добрая треть, если не половина, рейдеров. И в этот раз, к обсуждению списка кандидатов, Эгида решила подключить самого Карха, а тот, не моргнув глазом, вычеркнул всех кроме неё. Причём никаким пиететом даже не пахло, так как гоблин прямо сказал, что если бы Каракурт был жив, то он не задумываясь выбрал бы в напарники его.

Эгида решила не заострять вопрос на погибшем боевом маге и схожести их задания, её больше заинтересовало, почему Карх не хочет расширить состав группы до пяти или даже шести человек? Тогда её мастер-наставник выдал простой и гениальный ответ - если хотя бы три хоппера выберут одну цель - самого слабого, ему придётся снова хоронить боевого товарища.

Из уст любого другого игрока, это могло прозвучать высокомерно, но Карх констатировал факт - он один из лучших воинов этой локации, и на своём девятом может потягаться даже не с десятым - максимальным, а одиннадцатым. И Вике, разумеется, захотелось проверить, насколько он действительно силён. В тот же день в совместной вылазке-тренировке она решила выложиться по полной: уничтожать отродий так быстро и чисто (не получая урона), чтобы Карх за ней еле поспевал.

В “настоящем” бою змееголовых будет не четыре и не шесть, а два десятка против двух игроков. И истребить их нужно как можно быстрее, ведь буквально через несколько минут появится ещё и хопперы, а с ними лучше сражаться, когда ничто не отвлекает. В общем, Эгида двигалась на пределе своих возможностей. Карх, разумеется, слегка отставал, но лишь слегка. А ведь между ними два уровня разницы и единица ловкости. Результатами оба остались крайне довольны.

Но, чтобы практика получилась ещё более похожей на то, что их ждёт, на следующий день они взяли в группу на роль “утяжелителей” двух учеников мастера Вальхиса.

Сульрик уже видел, на что способен Карх в бою, но и его поразила их совместная работа с Эгидой. Второй ученик алхимика вообще первый час ходил с открытым ртом, а всё оставшееся время потом восхищался неописуемой мощью главы и мастера-наставника.

На самом же деле, несмотря на увеличение количества отродий в два раза, их качество сильно упало: так как оба крафтера были седьмого уровня, то и дополнительные отродья им соответствовали. Карх даже три раза ловил штраф на получение опыта из-за разницы в уровнях. К счастью, целью этих тренировок была не прокачка, а понимание сильных и слабых сторон напарника и отработка взаимодействия, - одним словом притирка друг к другу, а она шла даже быстрее чем все ожидали.