Выбрать главу

- Снова на А… - Взгляд Карха как раз упал на то место, где они прятали часть арсенала, чтобы его не раздавили в бою. - Арбалет.

- Томагавк. - Вика вспомнила оружие, которое скорее можно назвать экзотическим, чем классическим, поэтому не смогла скрыть улыбку.

- Кол. - Карх иронию не оценил, поэтому просто пожал плечами.

- Да хватит уже. Это не оружие!

- Вернёмся домой, я покажу, что он считаться оружием. Там будут характеристики как у копья…ну, кроме прочности.

- Ладно, - Вика не стала спорить, тем более ей в голову пришёл ответ, - тогда лом! Против лома нет приёма, значит это тоже оружие…Идут - читаем бафы!

Игры кончились. Воины встали и начали готовиться к нападению. Змееголовые то там, то здесь вылезали из-под земли и медленно приближались к двум окружённым игрокам. С каждым шагом монстры всё ускорялись, понимая, что на всех двух маленьких тел не хватит, поэтому нужно как можно быстрее ухватить себе вкусный кусочек.

Отродья появлялись в радиусе пятидесяти метров, но не от игроков, а от оспариваемой зоны. Поэтому одна часть противником уже была готова применить дистанционную атаку, когда другая преодолела лишь две трети пути. В это время игроки сами резко пошли вперёд.

Они оба предпочитали маневровый бой, поэтому сражались не буквально спина к спине, а в двух шагах друг от друга, но двигались синхронно, словно партнёры в танце. Не стоять на месте, постоянно двигаться и наступать - вот два их главных постулата. Эгида пользовалась преимуществом в уровне, а Карх - дистанцией атаки совни. И, разумеется, их скорость восприятия намного превосходила змееголовых. Преодолеть мелькающую сталь было не проще, чем остановить пальцами швейную иглу или лопасть турбины. Лишь единицы прорывались через их совместную оборону чтобы нанести один удар и тут же сдохнуть от десятка колотых ран и глубоких рассечений. Лишь ядовитые плевки изредка попадали в них, но это слабая атака, предназначенная для длительных осад или запугивания. Сейчас это выглядело как жалкая попытка хоть как-то нанести урон.

Прошло лишь несколько минут, а поле боя устилали куски плоти и лужи ядовитой слизи. Одни из самых сильнейших игроков Мевина не оставили и шанса змееголовым: два десятка монстров сняли у них чуть больше половины жизней, а хопперы только-только вышли на дистанцию своего прыжка и явно раздумывали: стоит ли нападать без численного превосходства.

Чтобы помочь им принять “правильное” решение, люди достали арбалеты. Карх уже десять раз проклял себя за то, что не взял лук. Из него он неплохо стреляет, а вот это чудо инженерии почему-то никак не может освоить. В это время девушка спустила крючок и болт вошёл точно в грудь одному из монстров. Карх молча передал Эгиде свой арбалет, а сам отстегнул цепь от камы и достал стилет. Осталось самое простое, но расслабляться не стоит.

***

Уже через полчаса пришла первая группа строителей, а вместе с ними и маг-лекарь. Для непосвящённых, поле боя никак не соответствовало эпичности тех событий, что здесь произошли. Следов уже почти не осталось - туши уволокли в сторону, где они и догнивали, а саму территорию изначально никак не готовили. Но все, от простого работяги до рейдера, прекрасно знали, что Карх и Эгида победили десятикратно превосходящего противника. А когда они узнали, что помощь лекаря не нужна, и даже больше: не было потрачено ни одного свитка лечения, все пришли в неописуемый восторг. Эгиду и Карха порывались нести на руках до самого Мевина, но, к счастью, ограничились лишь парой десятков подбрасываний в воздух. Лагерю, который здесь появится, уже коллективно придумали название Бессмертный. Видимо это будет младший брат Бессонной.

Победа сама по себе воодушевляет, но такая уверенная и безоговорочная действительно может придать сил. Карх почему-то подумал, что будь здесь кто-то с подходящим навыком, то он увидел бы какой-нибудь скрытый баф на всех присутствующих…

***

Герои из гильдии Охотников ушли, а вот герои из гильдии строителей остались. Двенадцать дней в три смены они готовили Бессмертный к обороне. Тактика, применённая в Речной себя прекрасно показала. Да, у людей были потери, но лучшего пока никто не придумал.

Исходя из того, что здесь не нужно добывать ресурсы или устраивать постоянное поселение, расширение территории изначально запланировали в два раза меньше чем в Бессонной - всего лишь двадцать пять человек (пол гектара) вместо пятидесяти. Поэтому справились так быстро, а ведь доски, еду и инструмент приходилось возить из Речной по шесть часов в одну сторону.

Количество форс-мажоров в пути многократно выросло, особенно по сравнению с тем, что было пару месяцев назад. Однако, как заметил Марк изучая статистику, летальность в процентном соотношении даже снизилась. Показательным стал случай с молодым рейдером, едва не погибшем в середине пути, люди, которых он вёл, вмешались и спасли его. Следующий час они с боями продвигались к Речной. По пути им встретилась ещё одна команда со своим рейдером. Узнав о критическом положении своих товарищей, вторая группа оставила работу, развернулась на сто восемьдесят градусов и присоединились к ним. На пол дня были сорваны поставки материалов, продовольствия и людей в Бессмертный, но главное, что удалось избежать смертей.