Каково же было его удивление, когда развития атаки не последовало. Два противника, превосходящие его на уровень, отступили и даже больше не пытались окружить. Они снова просто держали дистанцию и, видимо, ждали третьего. Не помог спровоцировать нападение и арбалет; Карх его специально оставил взведённым неподалёку. Первые два раза он промахнулся, сказывалась неопытность. Причём после первого выстрела Карх был уверен, что взвести оружие ему не дадут, однако, во время перезарядки его не атаковали, и второй раз тоже. А в третий он попал и... оба хоппера сбежали. Бой закончился.
Сбросив шлем и кольчугу на землю, гоблин обматерил арбалет за то, что его неудобно перезаряжать, броню за то, что навык ношения не открывается, а хопперов за то, что сбежали как трусливые…трусы. Себя он корил за то, что не может ничего вспомнить и не умеет подбирать метафоры, не вслух, разумеется.
Перед следующей попыткой всё ещё поимки, поговорить о тактике и стратегии боя с хопперами собралась вся группа, включая Тамарику Квутток и худого высокого мужчина лет пятидесяти. Сабрис Кат – работал в Мевине палачом. Да, внучка главы гильдии алхимиков на полном серьёзе решила проверить, сможет ли специалист по отделению голов и прочих конечностей от тела добыть из отродий ресурс более высокого уровня чем профессиональные добытчики. Городской палач во время дебатов не проронил ни слова, ему вообще вся эта затея не очень нравилась, но приказ есть приказ. Карх же молчал потому, что не считал себя специалистом по механике игры, и вообще далеко не самый умный из собравшихся.
Усевшись на землю, скрестив ноги и выпрямив спину, Карх глубоко вдохнул. Если навык необходимый всем войнам у него не открывается, то он решил попробовать заняться медитацией. Все знакомые маги (и не только) рекомендовали открыть её как можно скорее.
***
Просидев около полу часа Карх осознал, что у него есть ещё навык, которому давно пора открыться самостоятельно. Речь шла о «в каждой руке», являющемся дочерним прокаченного «без щита». На эту мысль его подтолкнуло то, что «акробатика», которая изначально у него была так же дочкой «без щита», давно перешла в категорию самостоятельно открытых. Плюс правой рукой он владел ненамного хуже, чем левой. Задумавшись над этим Карх понял, что он левша. Медитация так и не открылась.
Разработанный план был прост: в середине третьего часа к Карху присоединится ещё один игрок – Косой. Сила их противников сложится, поэтому, когда придёт время появится хопперу, он будет не один, а со змееголовым отродьем, возможно даже двумя. Задачей охотников будет не убить змееголовых слишком быстро. Нужно чтобы хоппер обязательно напал на них и завяз в бою. Карху при этом отводилась роль танка, магу же следовало держаться вторым номером, а в идеале повредить крылья, чтобы цель не смогла сбежать.
То ли люди неправильно рассчитали время, то ли вступление в группу игрока влияет на силу противников не так как они предполагали, но прежде чем появился хоппер, Карху и Косому пришлось убить аж три квартета змееголовых. Проблемой это не стало, даже наоборот – появилась новая информация для аналитики. Так или иначе когда появился долгожданный хоппер (как и предполагалось со свитой из двух обычных монстров), они встретили его с полной шкалой выносливости, почти полными жизнями. И тремя четвертями маны у Косого.
Летающий противник уже привычно запрыгнул на дерево и стал выжидать. Карх выдвинулся вперёд, встречать змееголовых. Те в свою очередь не стали выдумывать ничего нового, а разошлись в разные стороны, обходя свою жертву с флангов. Как только они остановились и зашипели чтобы плюнуть ядом, в правого прилетела магическая стрела. Раскручивая оружие Карах подумал, что зря не захватил арбалет, он вообще заметил за собой особенность: сколько бы оружия у него не было, одного всегда не хватает…Над головой раздался гул как от вращающихся на огромной скорости лопастей.
Помня опыт предыдущих столкновений с хопперами, Карх не глядя отпрыгнул в сторону со всей ему доступной ловкостью. За спиной раздался крик Косого. Целью нападения стал маг, а не гоблин. Группа прикрытия уже спешила на помощь Косому, Карх наплевав на оставшихся за спиной змееголовых так же рванул к магу.