Выбрать главу

- Кассий, - позвал прямо с порога робота Григ, - обед готов? Мы жутко проголодались!

- Конечно, сэр! Накрываю на стол! - деловито ответил робот и поехал на кухню.

- Отличный обед! Давно я так вкусно не ел, - похвалил своего искусственного слугу Григ, с явным удовлетворением уплетая приготовленную еду.

Закончив трапезу, Григ развалился на диване, включил телевизор и задремал. Нэти не знала, как начать разговор, чтобы не обозлить мужа и выудить как можно больше информации. Она подсела к нему поближе и нежно провела рукой по его волосам. Григ улыбнулся и, даже не открывая глаз, обнял жену.

- Григ, - несмело начала она разговор, - ты же обещал.

- Вечером, Нэт, я устал, мне хочется отдохнуть, все вечером, - лениво ответил он и засопел.

Нэти ушла в спальню для гостей и запустила свою голографическую Игру, одела видео-шлем и встала на специальный тренажер.

- Добрый день, - проговорил механический голос Игры, - выберете героя и окружение.

- Я хочу быть работником на буровых Марса! - командным голосом распорядилась девушка.

- Извините, но таких героев не существует, попробуйте выбрать что-то другое, - выругалась Игра, словно обиделась на хозяйку.

- Хорошо, тогда я хочу быть шпионом!

- Отличный выбор, - повеселев, ответила Игра, - в какой точке вселенной предпочитаете вести разведку?

- На Марсе! - сделала заказ Нэти.

- Очень банально, может, попробуете, к примеру, в созвездии Альдебарана.

- Нет! - отрезала девушка, поражаясь при этом бесцеремонности Игры, - мне все равно придется долго и нудно лететь на Марс с Альдебарана!

- Марс, так Марс, - разочаровано произнесла Игра, - нажмите на пуск!

Нэти без колебания вдавила кнопку, приготовившись к шальным погоням, стрельбе и преследованиям.

Глава 3. Магия Игры

Глава 3 Магия Игры

Через мгновение девушка оказалась посреди огромной пустыни огненного цвета. Дул сильный песчаный ветер, практически сбивая с ног. Она была в защитном скафандре, перчатках и ботинках с рифленой подошвой. Рядом стоял транспорт, напоминающий что-то среднее между мотоциклом и снегоходом. Нэти с легкостью вскочила на него и рванула вперед на север по компасу, который был на панели мотоцикла. Направление она выбрала чисто интуитивно, а возможно игра управляла ее разумом таким образом. Мотор транспорта громко ревел, скорость была запредельной, а за девушкой образовывался шлейф из песка на несколько метров в высоту. Вдалеке, по курсу ее движения, стали видны какие то полуразрушенные строения фантастично-диковинного вида.

«Я никогда не видела таких зданий, - подумала девушка, - хотя в игре, как и во сне все возможно!»

Она прибавила еще скорость и через пару минут оказалась рядом с древними руинами. Вокруг не было ни души, а сама местность выглядела немного зловеще. Девушка убедилась, что на ее руке надет браслет, на котором была кнопка окончания игры в случае, если игрок решит все остановить. Руины выглядели, как нагромождение стекла или даже хрусталя, судя по тому, как он блестел на солнце, в сочетании с материалом, напоминающим толи пластик, толи поликарбонат. Остатки каркаса представляли собой мощные балки из железных сплавов. Нэти зашла вовнутрь превращенного в развалины здания и огляделась вокруг. Страшно завывал ветер, шатая покосившуюся конструкцию, которая могла в одночасье рухнуть. Но девушку успокоило то, что это лишь голограмма, игра, и ее безопасности ничто не угрожает. Пройдя приблизительно до середины здания, она увидела огромную фигуру на полу, напоминающую пентаграмму. В центре фигуры был нарисован круг. Подойдя ближе Нэти обнаружила, что круг был сделан из мелких разноцветных частичек, которые были уложены в виде замысловатой витиеватой мозаики. Узоры были настолько оригинальные и прекрасные, мягкие переливы красок играли на солнце, переходя от светлых тонов к темных, от бледных к ярким, и наоборот в зависимости от движения солнечных лучей. Ей стало ясно, что это дело рук настоящих мастеров. Нэти засмотрелась на них, не в силах оторвать взгляда, такого художественного шедевра она никогда не видела. Позже девушка стала замечать, что кусочки сами излучают и меняют цвет.