Выбрать главу

Закрыв письмо и выйдя из личного кабинета, я кликнул на главную страницу. В самом верху, я действительно увидел строчку, которой раньше не было: "Курсданы. Раздел для подтвержденных тестеров". Кликнув на раздел, я поразился его масштабам. Десятки подразделов. Сотни тем. Описание уникальных способностей, всевозможные гайды, многочисленные квесты, советы начинающим и даже отдельная флудилка для простой болтовни. Полистав список тем, я вернулся на самый верх и выбрал самую первую закрепленную тему, озаглавленную «Помощь новичкам, клан Проклятые». Щелкнув на название, я включил чайник и с интересом посмотрел на лежащую на столе пачку сигарет. Мысленно пожав плечами, я произнес в пол голоса "А, какого черта", достал последнюю сигарету и закурил. Вскользь прочитав несколько страниц, я выяснил, что некий клан "Проклятые" оказывает поддержку новичкам. А именно вытаскивает их из начальных локаций и направляет в «сам собой» возникший нубятник Курсданов. Написав сообщение о том, что я нахожусь на срединных болотах и мне очень хотелось бы оттуда выбраться, я вернулся к чтению остальных разделов, впитывая информацию как губка. Почти все, что было написано для новичков, было мне полезно. Где-то через час, от чтения меня оторвал звук личного сообщения, которое я незамедлительно открыл:

"Привет, Снейкссон. Болота огромны и просто так тебя найти там не получится. Какие-то более четкие ориентиры можешь скинуть? Боссы? Скопления каких-либо монстров? Просто пустые обширные площадки? Тогда тебя будет проще найти. Можешь писать мне в игре, ник: Доргобирус. Не переживай, мы тебя вытащим!".

В каком-то невероятном порыве радости я нажал на кнопку ответа и написав "Привет" застыл. Я пытался вспомнить какие-то детали, но понимал, что упавшие деревья или заросли высокой травы, просто не подходят. Вновь перечитав письмо я в сердцах ударил ладонью по лбу. Ну конечно же! Босс! Описав бойню небольшого рейда с большой жабой, я задал в конце письма один очень интересующий меня вопрос: "Что я должен буду за помощь?". По опыту предыдущих игр я помнил, что просто так, никто ничего не делает, как собственно и в жизни, но в игре эту реалию вознесли до небес. А если и делает, то либо он глуп, либо тебя наглым образом используют. Отправив письмо, я вновь покосился на пустую пачку сигарет. Нет выходить из дома я не хотел. Надо завязывать, иначе потом будет очень сложно бросить во второй раз. Буквально через минуту раздалось оповещение о новом сообщении.

"На болотах около десяти боссов жаб, но это уже что-то. Насколько я знаю только четыре клана отправляют туда молодняк, а уж выяснить кто ходил туда час назад не составит труда. И да, ничего ты не будешь должен. Мы помогаем всем, кто решил играть за Курсданов, просто потому, что мы все были там и мы знаем каково это, оказаться неизвестно где в абсолютном одиночестве. Мы ничего не просим взамен, но и ничего не обещаем тебе после того как мы тебя вытащим. Ты сам по себе. Если ты не в игре - лезь в капсулу, минут через десять мы пошлем за тобой поисковую группу. И постарайся не отходить далеко от того босса.".

Меня такое положение дел устраивало. Никто никому ничего не должен. Немного настораживала такая постановка вопроса, но с другой стороны, может администрация попросила их помогать новичкам на первых порах. Следуя совету, я полез в капсулу.

Добро пожаловать в Массакрию!

Вокруг было тихо. Звуки, издаваемые болотной живностью я перестал воспринимать еще вчера. Я так и сидел, прижавшись спиной к заросшему мхом пню. Меня прямо подбивало сходить к боссу и посмотреть, одолели его или нет. Обычно рейд, лишенный хилера уже не дееспособен. А что если туда пришли остальные участники клана? Или просто вторая рейд группа? Пожалуй, на этот раз придется засунуть любопытство куда подальше.

Осматриваясь по сторонам, в поисках какого-то укрытия получше, мой взгляд зацепился за странно светящееся растение. Несмотря на то, что до цветка была добрая сотня метров, я отчетливо видел длинные листья, толстый ствол и бутон испускающий тусклый едва зеленоватый свет. Решив, что мне ничего не грозит я начал медленно красться к заинтересовавшему меня растению. Цветок оказался очень странным. Во-первых, при моем приближении пропало свечение, и я увидел, что это не бутон, в привычном смысле, а голова как у цветущего одуванчика. Во-вторых, он никак не обозначался, не было ни подсказки с названием, ни всплывающего меню взаимодействия. Нахмурившись я огляделся, но ничего похожего нигде не было видно. Цветочек этот явно непростой. Раз нет всплывающего меню - придется действовать по старинке. Я присел рядом с растением и аккуратно раскидав мокрую землю и прочий растительный мусор приподнял нижние листья, чтобы срезать его под самым корнем.

Мне доводилось раньше заниматься сбором редких ингредиентов для одного дотошного алхимика в другой игре. Он мне очень долго объяснял, что резать их надо именно так. Может в Массакрии это было и не обязательно, но старые привычки глубоко сидят в мозгу. Как только я мягко поднял последний листок, я увидел, что почти у самой земли на стебле сидел какой-то черно-фиолетовый слизень. Вглядевшись в слизня, я увидел всплывающую подсказку: "Реехкегнор". Больше ничего про этого слизня сказано не было и я, пожав плечами, решил забрать и его. Как только я перерезал стебель когтем, с головы цветка на землю посыпались пушинки. Одна из них упала мне руку. Улыбнувшись я хотел было сдуть ее, как делал в детстве с одуванчиками, но стоило мне задержать взгляд на ней, как перед глазами возникла еще одна подсказка: "Семя Тихиза". Я осторожно прикоснулся к этому семени, и оно тут же упало мне в инвентарь, заняв предпоследний слот. Я осторожно подобрал остальные семена, которые смог найти. Пока цветок не опал, мне казалось, что их было гораздо больше, однако подобрать мне удалось всего семнадцать штук. Я открыл инвентарь, надеясь, что хоть после сбора мне дадут какую-то дополнительную информацию, но, что семена, что слизень так и показывали лишь название. Интересно, что же это такое. Поднявшись на ноги, я вновь покосился в ту сторону где была бойня. Нет, желание посмотреть, чем все кончилось не пропало, но я усиленно следовал принятому решению - запихивал его куда подальше. Развернувшись в обратную сторону, я начал привычно красться, стараясь высмотреть что-нибудь интересное.

...

Получен урон: 18 ед.

...

Здоровье +1.

...

В левую ногу словно вилку воткнули. Я сдержал выкрик и лишь сдавленно замычал, смотря под ноги. "Болотная змея ур. 4" услужливо подсказала система название твари, вцепившейся мне в ногу. "Мы же с тобой одной крови!" - Подумал я и взмахом когтей, стараясь не зацепить себя самого, попытался скинуть ползучего гада. Змея гневно зашипела, раскрыв пасть, из-за чего и отцепилась, а я, а отпрыгнул на полметра в сторону. Но мой враг не собирался сдаваться. Быстро опомнившись, змейка, если конечно можно так назвать метровый шланг, шустро поползла в мою сторону. "Ну иди сюда. И не таких валили." - Улыбнулся я и наступил змее на хвост, пропоров ее шпорой.

...

Вы наносите урон: 5 единиц.

...

Здоровье +1.

...

Не густо. Только сейчас я обратил внимание на то, что шкала жизни мелкими толчками ползет вверх. Значит меня еще и отравили. Дернув ногой, я нанес змее еще четыре единицы урона. Судя по тому, что полоска жизни болотной твари с каждым ударом понижалась процентов на десять, у нее было около пятидесяти очков жизни. Я прыгал вокруг своего врага уходя от ударов и наступая змее на хвост. Она вертелась и извивалась, выскальзывая из-под ног, и пытаясь тут же укусить меня снова. Один раз ей это удалось, и я получил еще две единицы урона и очередное отравление. Когда полоса ее жизни замигала темно бордовым, а моя приобрела изначальный зеленый цвет, я наклонился и вцепился ей в голову руками нанося двойной урон.

...

Вы наносите урон: 4 единиц.

Вы наносите урон: 5 единиц.