Выбрать главу

Разбудило меня долгожданное сообщение, подкреплённое волчьим воем. Когда я услышал этот звук, то подпрыгнул на табурете и все волосы на теле встали от страха.

Квест «Первая кровь» выполнен!

Волк убит.

Жители Волчьей впадины признали вас настоящим героем. Теперь вы можете выполнять элементарные квесты. Разблокирован первый уровень, характеристики, умения и репутация.

Уровень повышен! +1

Проморгавшись, я обнаружил на столе остывшую тарелку капусты и полную кружку кваса. Осушив кружку на половину, принялся разбираться в статах. На душе было легко и свободно, хотелось петь. Я так долго шёл к такой элементарной вещи как первый уровень, который в обычной игре твой сразу, по факту. Но мысли прочь. Так, что мне пишут?

Гримм, человек, Подлый убийца, 1 уровень

Здоровье 200/200 Опыт 0/1000 Мана 200/200

Сила 10

Ловкость 5

Восприятие 10

Интеллект 20

Воля 10

Харизма 20

Удача 25

Урон 8-10 (безоружный)

Защита 0

Толстый (показатель силы оказывает большее влияние на очки здоровья, и меньшее на урон и защиту)

Привлекательный (вы имеете приятную внешность и вам проще добиться расположения окружающих; спасибо маме с папой)

Везунчик (когда оружие валится из рук, оно будет падать на головы твоих врагов; любое негативное событие несёт дополнительный положительный эффект, вероятность простых положительных событий увеличена)

Последняя особенность мне очень понравилась.  А вот две предыдущие… не такой я и толстый! А в привлекательности вообще толку нет, если судить судить как со мной общаются неписи. И не дай бог мне прокачать харизму и столкнуться с другим игроком, развивающим адекватные воинские навыки.

Хорошо, так что мне качать? Что значат все эти навыки?

Сила влияет на очки здоровья, урона, защиты, допустимый вес; навык война.

Ловкость влияет на точность, скорость удара и вероятность уворота; навык убийцы

Восприятие влияет на обнаружение тайников, ловушек, врагов, слабых мест врагов; навык следопыта, стрелка

Интеллект влияет на очки маны, познание воинского и магического искусства, скорость овладения умениями; навык искусного война или мага

Воля влияет на очки маны, сопротивление магии, силу магии, силу личности; навык мага

Харизма влияет на общение с игровыми персонажами, получение редких квестов, повышенный опыт за квесты, торговлю; навык барда, торговца

Удача влияет на шанс критического удара, выпадение редких предметов, также влияет на всё, происходящее в игре;  универсальный навык

Становиться бардом-магом? Я за свою жизнь написал несколько сотен бездарных стихов, но ни одной песни. Так что бард из меня не выйдёт. А вообще как-то мало классов… Я вызвал игровую справку и быстро её пролистал. Предположение оказалось верным. В игре имеется больше ста классов, а описания навыков даны условно. Таким образом, маги имеют разную специализацию, а кроме барда и торговца можно стать игроком, змееустом и сказочником. Вот такие социальные классы.

Я вызвал карту. Сначала города, потом мира. Мир был большим, но не огромным. Даже на первый взгляд можно определить более ста различных размеров городов, но в тоже время их количество вряд ли достигало двухсот. Мир игры размерами и расстановкой больше всего походил на Европу с Британскими островами, разве что многие места были изменены. Никаких сапог, на которые похожа Италия, не было. Зато Нидерланды напоминали когтистую руку, нависшую над Британией. В целом, карта была узнаваема, но никаких Нидерландов с Британией, конечно, не было. Страны здесь были нарезаны по-другому и носили другие названия: Келая, Зиндиргаф, Хорогоция.

– Босс, с тобой всё в порядке?

– Заткнись, Пасть.

Я посмотрел на время – доходил восьмой час – и посчитал. У волка было, примерно, 450-500 очков жизней. Много, очень много для нубятника. Я автоматически почесал левую руку. Точно какой-нибудь мини-босс, а я за него ни опыта не получил, ни лута. И это называется удача?