Оставался вопрос, как со всем этим быть нам.
POV: Мышь. Ноша памяти.
Амнезия, как мастер Влад назвал моё беспамятство, это не так уж плохо. Даже без памяти о прошлом, я знаю, чего хочу в будущем; этого вполне достаточно, разве нет? Отсутствие памяти не мешает, так что и беспокоиться не о чем. Пожалуй, единственное, что беспокоило — если пропал один кусок памяти, то не пропадут ли ценные знания, что я смог собрать об алхимии.
Особенно то, что я узнал от учителя Влада. Настоящая река знаний, за день я узнал как за год до того. И пусть что-то повторяло то, что я уже знал, но это было подтверждением моих гипотез… или опровержением.
Хотя последнее всё-таки реже.
В любом случае, если бы я потерял эти знания, это было бы… плохо. Очень плохо. Поэтому вопрос амнезии всё-таки поднялся в списке приоритетов достаточно, чтобы я попытался для начала задуматься о её причинах.
Для чего, в свою очередь, следовало попытаться вспомнить, как это произошло… но при попытке это сделать я ощутил некое внутреннее сопротивление.
Странно.
Самое раннее воспоминание, что я мог вытащить из своей памяти без борьбы с этим сопротивлением, уходит примерно лет пять назад; я проснулся в хижине в лесу, с небольшим запасом трав, свойства которых знал, парой котлов, и небольшим количеством инструментов травника и зельевара. Всё это ощущалось настолько знакомым и привычным, что я просто принялся готовить из них препараты — средства от паразитов, охотничий яд, средство для растопки… И даже не задумывался о предыдущем дне.
Куда больше меня тогда интересовало изготовление исцеляющего зелья. Увы, но получился яд, что и подтвердилось при проверке на червяке.
Если так подумать, желание изготовить исцеляющее отвлекало от других мыслей. И, когда я с помощью мастера Влада наконец смог его создать… Что я тогда ощутил? Не удовлетворение от наконец достигнутой цели, нет.
Наконец-то.
Но в то же время -
Чего-то не хватает.
Чего? Нахмурившись, я сосредоточился. При изготовлении зелий я могу догадываться, когда чего-то не хватает.
Вновь сопротивление, но в этот раз я не стал отступать. Странное чувство одновременно нежелания и необходимости.
Слишком поздно.
Я замер и прикоснулся пальцем к щеке. Слеза?..
Чувство тоски, потери и бессилия.
Нежелание и необходимость стали ещё сильнее. Но — я алхимик. Алхимик должен знать.
Обычная болотная деревня на пару десятков дворов. Ну, чуть богаче других — ягоды, грибы, рыба, торф, железо… Старик-травник Оло, близняшки Эня и Мика, охотник Энас, кузнец Ронад, матушка Аса и батюшка Конд… Народ часто болел, но лекарства Оло всегда помогали, и я тоже хотел быть способным так помогать люду.
Старик хвалил меня, и говорил, что у меня талант.
Хлопок, и деревню наполнил странный запах. Мы ушли на холмы.
Все заболели.
Старик Оло умер первым. Я старался изготовить лекарство.
Все умерли.
Не помнить может быть благословением. Но кто-то должен помнить об ушедших.
Глава 9: Как быстро они растут…
На первый взгляд, самым простым вариантом был самый прямолинейный. На второй, если честно, тоже, но… Вызвать этого представителя сюда для переговоров, когда он откажется перестать преследовать мою ученицу — убить его. Неприятно, но вполне оправданно и резонно.
Однако после боя с эльфом я несколько напрягался. Если этот парень настолько силён, чтобы защищать вампиров от городских кланов… ну, это беспокоило. Даже с возможностью подготовить формацию. Хороших мест, и достаточных навыков, чтобы она вышла действительно мощной, у меня нет.
Плюс вряд ли этот тип будет настолько наивен, что придёт на встречу один, без поддержки и козырей. Как минимум — кровавые рабы, как максимум… да всё, что угодно, в общем-то. Магия может быть чертовски разнообразна, даже в пределах Третьего Шага. А этот тип, вероятно, выше. И самое неприятное — я потратил на Зелёного свои сильнейшие амулеты, причём большинство из них даже не перезаряжаются — полностью одноразовые.
И всё же, у меня было достаточно преимуществ, главное из которых — способность "забросать деньгами".
Я не имею в виду в более-менее буквальном смысле, хотя, скажем, нанять наёмников вполне возможно. Я о том, что в моём кольце хранилища — одном из — имеется существенный запас камней хо, которые тоже являются формой валюты. После увеличения качества подкачки и полученного с этим дополнительного преимущества я могу вытягивать из них энергию достаточно быстро, чтобы использовать их в бою.