Бран надел нагрудник. Рен подтянул ремешки, проверил посадку. Нагрудник сидел плотно — не болтался, не стеснял движений. Серая кожа, костяные пластины на груди, железные пряжки. Грубо. Но внушительно.
Бран двинул плечами. Присел, развернулся, ударил воздух кулаком. Встал.
— Тяжелее, чем кожанка, — сказал он. — Но не мешает. Плечи свободны, руки свободны. Можно драться.
Интерфейс показал:
[Кожаный нагрудник с костяными пластинами]
Качество: обычное
Тип: броня (лёгкая, торс)
Защита: 8
Прочность: 22/22
Особое: —
Создатели: Рен (кожа), Эрик Ирвин (пластины, пряжки)
Восемь единиц защиты. Прочность — двадцать два. Первая настоящая броня.
Бран посмотрел на свою грудь. На пластины. Потрогал одну — костяной прямоугольник, гладкий, отполированный.
— Это из тех тварей, — сказал он. Не вопрос. Утверждение.
— Да. Их собственная броня. Теперь — наша.
Бран помолчал. Потом хмыкнул — коротко, почти одобрительно.
— Справедливо.
Следующие два дня Эрик и Рен работали вместе.
Второй комплект — для Эрика. Меньше, легче, тоньше — его тело не выдержало бы тяжёлой брони. Рен скроил жилет из одного слоя кожи с четырьмя пластинами на груди и двумя на спине. Меньше защиты, но меньше веса.
[Лёгкий кожаный жилет с пластинами]
Качество: обычное
Тип: броня (лёгкая, торс)
Защита: 5
Прочность: 18/18
Особое: —
Пятёрка. Лучше, чем ничего. Намного лучше.
Третий комплект — для Фена. Аналог Эрикова, чуть шире в плечах.
Потом — наручи. Из обрезков шкуры, с костяными вставками. Две пары — Брану и Фену.
[Наручи из шкуры шипохвоста]
Качество: низкое
Тип: броня (лёгкая, руки)
Защита: 3
Прочность: 14/14
Потом — поножи для Брана. Рен скроил из остатков, Эрик нашил пластины.
К концу второго дня Бран стоял во дворе, одетый в полный комплект: нагрудник, наручи, поножи, шлема не было — но и без шлема он выглядел иначе. Не стражник в потрёпанной кожанке, а воин. Потрёпанный, битый жизнью, в серой костяной броне — но воин.
Хорт вышел из флигеля, посмотрел, пожевал соломинку.
— Ваш дед, — сказал он Эрику, — ковал стальную броню для троих всадников. Было время.
— Будет ещё, — ответил Эрик.
Хорт хмыкнул. Но не спорил.
На шестнадцатый день — с момента пробуждения — Эрик решил проверить систему глубже.
Он сидел в кузнице, один, вечером. Горн потух, наковальня остывала. В инвентаре — запасы: железо, кости, шкуры, жилы, дерево. Много, по меркам двухнедельной давности. Мало — по меркам того, что нужно.
Он открыл интерфейс.
Статус:
Эрик Ирвин
Уровень: 2
До следующего уровня: 78%
Семьдесят восемь процентов. Ковка, охота, сбор — опыт накапливался каждый день. Третий уровень уже маячил впереди.
Навыки:
— Сбор: ур. 2
— Ковка: ур. 5
— Кожевенное дело: ур. 1 (вспомогательное)
— Ближний бой: ур. 1
Кожевенное дело — появилось. Когда он нашивал пластины и работал с кожей — система засчитала это как начало навыка. Первый уровень. Ближний бой — тоже первый: несколько боёв с шипохвостами, один добитый лично. Негусто.
Сбор — второй уровень. Рос медленно, потому что Эрик применял его реже, чем ковку. Нужно больше. Больше охоты, больше сбора, больше трофеев.
И тут он вспомнил. Навык «Базовая оценка» — второй уровень сбора. Он пользовался ей несколько раз, но не системно. Можно ли применить её к предметам? К материалам?
Эрик взял костяной нарост. Сосредоточился. «Оценка».
[Костяной нарост — шипохвост]
Уровень материала: 2
Качество: низкое
Твёрдость: средняя
Совместимость: ковка (ограниченная), кожевенное дело (высокая), столярное дело (средняя)
Особое: при длительном контакте с железом — слабая коррозия. Рекомендуется разделять слоем кожи или ткани.
Вот это да.
Новая информация. Оценка работала на материалах — и давала подсказки. Контакт с железом вызывает коррозию. Значит, костяные пластины на нагрудниках нужно отделять от железных пряжек кожаной прослойкой. Он этого не знал. Мог бы испортить броню.
Эрик схватил шкуру шипохвоста — необработанную, сырую, из свежего сбора. «Оценка».
[Шкура шипохвоста — необработанная]