Характер киноосвещения определяется краткостью времени демонстрации монтажных кадров на экране – это специфика киноискусства, которая имеет существенное значение для решения светотональных и цветовых задач.
В кино большая роль отводится светотени, рисующей формы предметов и определяющей яркость тонов. Раскладкой света и тени оператор помогает зрителю в краткие мгновения демонстрации отдельных монтажных кадров на экране ясно видеть сюжетный объект – лицо и фигуру актера.
Фигура действующего актера выделяется обычно не только расположением на первом плане, но и тем, что она изображается более яркой по тону или цвету. Организация в кинокадре посредством тона или цвета внимания зрителя на актерском действии – самая важная творческая задача оператора. Кадры, где фигуры и фон даны в однообразной тональности, значительно теряют в актерской выразительности. Если фигура актера плохо различается на пестром фоне, то это также снижает воздействие актерской игры на зрителя.
При работе со светом в павильоне оператору необходимо посредством светотени отмоделировать объемную форму предметов, отработать рельефы декораций, выявить контурную форму фигур, очертить их в пространстве, а кроме того, создать ощущение определенного эффекта освещения.
По характеру распределения световых пятен, бликов и теней, по яркости пятен и бликов и контрастности теней, по цветности света и т. д. – можно узнать и источник света. Например, эффект освещения свечи узнается по желтоватому тону и колеблющемуся свету от пламени, по резкому спаду освещенности в глубину, по контрасту светотени, по радиальному расхождению теней.
Воспроизводя характерные признаки освещения, оператор создает определенный эффект, возникающий при освещении объекта тем или иным реальным источником света.
Точное выполнение эффектов освещения играет большую роль в изобразительной трактовке актерских сцен. Эффект освещения конкретизирует время действия (день, ночь и т. д.) и является характерным признаком обстановки действия. Эффект освещения определяет характер цветового и тонального решения кадра, его композиционные и колористические особенности. Кроме того, от эффекта освещения во многом зависит и создание определенного настроения снятой сцены на экране.
Для того чтобы найти наилучшие способы построения света, правильнее всего обратиться к природе и изучить, как освещаются фигуры людей и предметы на натуре естественными источниками света – солнцем и небом.
В солнечный день объект освещен прямым солнечным светом и рассеянным светом неба. Падающий на объект поток солнечного света образует света и тени. Тени подсвечиваются светом неба, который смягчает контрасты между светами и тенями. Сочетание светов и теней обрисовывают форму предмета, его объем, рельефы.
Кроме того, на предметах можно наблюдать блики и рефлексы, которые образуются в результате того, что объекты подсвечиваются и отраженным от окружающих поверхностей солнечным светом.
Таким образом, вид предмета, его форма, цвет, фактура выявляются в основном сочетаниями света и тени, бликов и рефлексов.
Следовательно, если мы хотим изобразить на экране фигуру человека или предмет, то мы должны осветить их в павильоне примерно так же, как они освещались бы днем на природе.
Однако киноосвещение в павильоне не может и не должно быть точной копией натурального освещения. Во-первых, осветительными приборами трудно точно воспроизвести характер освещения какого-либо конкретного бытового светильника. А во-вторых, главным предметом изображения в кинокадре является актерская игра, и все изобразительные средства оператора должны быть направлены на показ актера и его действий, но не в форме информационных фотографий, а в виде художественно оформленных кадров.
Поэтому при построении освещения в павильоне оператор в первую очередь исходит из содержания драматического действия, своеобразия мизансцены и задач актерской игры и использует следующие виды света.
Рисующий свет. Для того чтобы устранить серое однообразие и пестроту, разработана техника рисующего освещения, которая состоит в том, что, сохраняя эффект освещения, например, от окна или лампы, усиливают освещенность фигуры актера на съемке и яркость ее на экране. Такое освещение не противоречит жизненной правде, но создает возможность оптического выделения фигуры актера и акцентации на ней зрительного внимания.
При работе над освещением кинокадра никогда не следует забывать, что внимание зрителя должно быть сосредоточено на содержании действия, что зритель должен ясно видеть актера, мимику его лица, фигуру и жест.
Известно, что если картинная плоскость кадра решена в темных тонах, а фигура выделена светом, то кадр как картина выглядит оптически более организованным. Кроме того, рисующее (усиленное) освещение фигур порождает пространственную иллюзию. Если фигура освещена более ярко, чем фон, то создается дополнительная, помимо линейной и тональной перспективы, иллюзия глубины пространства в изображении на экране.
Моделирующий свет. Посредством световых пучков прожекторов на фигуры можно направить световые пятна и блики. Если эти световые пятна и блики распределить таким образом, чтобы темное проецировалось на светлом фоне, а светлое – на темном фоне, то мы достигнем светотонального моделирования объемных форм фигуры и лица актера. Яркость световых пятен и бликов моделирующего света на фигуре балансируется относительно яркости пятен на фонах. Таким образом, светотональная моделировка при съемке крупных и средних актерских планов необходима для выявления пластических объемных форм фигуры и ее рельефной обрисовки в пространстве декораций.
Контурный свет. Если световые лучи прожекторов направить на фигуры или предметы сзади, то на объекте возникает световой контур, обрисовывающий линейную форму фигуры и отделяющий ее от фона. Световые блики, выявляющие объемные формы головы и фигуры, также наносятся сзади.
Контурный свет обычно применяется и для обрисовки архитектурных форм и рельефов декорации – лестниц, колонн, пилястров и т. п., для освещения из проемов окон, дверей, так как именно в этом случае достигается большая яркость световых пятен. Контурным светом выявляют светотень, рельефы на деталях обстановки, например на драпировках.
Заполняющий свет. В каждой точке пространства декораций возникает некоторый уровень освещенности в результате рассеяния света поверхностями декораций, отражений арматурой осветительных приборов или от специально установленных приборов рассеянного света. Такая пространственная освещенность может быть достаточно высокой, для того чтобы, например, при цветовой съемке воспроизводились цвета и тени. При черно-белой съемке уровень пространственной освещенности регулируется в зависимости от светового эффекта и желаемой тональности изображения. Заполняющий свет в павильоне может быть сравним с рассеянным светом от неба на натуре. Наличие достаточной для экспозиции освещенности в каждой точке пространства декораций помогает воспроизведению пластических форм движущихся фигур и улучшает фотографические качества негатива как черно-белого, так и цветного.
Фоновый свет. Освещение поверхностей, фонов и заспинников в декорации осуществляется отдельными приборами рассеянного и направленного света. Задача фонового освещения состоит в том, чтобы создать живописный фон для фигур актеров, обрисовать архитектурные формы декораций и выявить глубину пространства. Фоновое освещение в павильоне устанавливается таким образом, чтобы можно было снимать общие, средние и крупные планы актеров без перестановки осветительных приборов.
Количественные нормы павильонного освещения устанавливаются в зависимости от свойств светочувствительного материала (пленки), от величины съемочной экспозиции, от характера необходимого по художественному замыслу светового эффекта и тональности.
Обычно операторы пользуются системой ключевого света, при которой за исходную величину принимается освещенность в световом ряду для лица актера, а освещенности в теневом ряду устанавливаются в зависимости от эффекта. Для контроля освещенности (яркости) в различных точках декорации применяется как зрительный, так и инструментальный контроль.
При построении освещения объекта в павильоне освещают раздельно: декорации (стены, пол, потолок, архитектурные рельефы и проемы, двери, окна и т. д.); предметы обстановки (столы, шкафы, стулья и т. д.); фона за проемами, писаные и рельефные; пространство декораций, в котором движутся фигуры актеров; и, наконец, фигуры актеров.