Забыл вам сказать, что место для привала Флин определил в небольшой роще с высокими деревьями недалеко от дороги. Густые кроны давали хорошую тень, а легкий ветерок с полей создавал иллюзию прохлады.
- Сэр Седрик, - показывая развернутый свиток, обратился я первым делом к рыцарю. – Вам случайно не знаком этот язык?
Глаза мужчины округлились, а брови взлетели вверх от удивления. Кира, заметив его реакцию встала и взглянула на пергамент в моих руках.
- Откуда у ведьмы свиток Первого Ордена? – она прошептала свой вопрос одними губами, заворожено глядя на свиток.
Седрик со взглядом блаженного пожал плечами. Оба молча рассматривали пергамент игнорируя мое присутствие.
- Мне кто-нибудь объяснит, - я со вздохом посмотрел на своих, явно впавших в какой-то непонятный мне ступор, спутников. – Что у меня в руках?
Молчание моих ошарашенных «собеседников» длилось недолго. Первой заговорила Кира.
- Это язык первой эпохи. На нем говорили все разумные существа, когда люди, эльфы, гномы и даже орки жили мирно. Он был забыт во время восстания Азог-Таага, теперь его знают лишь архивариусы, что живут в пыльных подвалах Имперской библиотеки. Эта карта, - она указала глазами на свиток, - была составлена кем-то из Первого Ордена, рыцари которого пали, сдерживая вторжение легионов Восставшего.
И вновь наступила пауза. Я начинал нервничать, потому что нутром чувствовала, что этот свиток содержит в себе какое-то важное задание. Не мог я его найти просто для того, чтобы окунуться в древнюю историю игрового мира.
- Что за Первый Орден? Что за Восставший? Какое вторжение демонов?
Я задавал вопросы переводя взгляд с исповедницы на рыцаря и старался говорить медленно и сдержанно.
- Святой Отец, - девушка улыбнулась. – Вы словно с другого мира к нам прибыли.
- Можно просто ответить на вопросы? - теперь мне пришлось стиснуть зубы, чтобы не сорваться на невинную шутку исповедницы.
- Первый Орден, - Седрик, заметив, мягко говоря, мою нервозность, решил вмешаться в разговор. – Семь великих воинов, паладинов, что стояли на страже истинной Веры. Их предводителем был Асфариель – ангел в блистающих доспехах и огненным мечом, первый и самый преданный слуга Единого, что стоял у сияющего престола. Они охраняли королевства людей от слуг Тьмы и Вечного Хаоса. Это их символ, - рыцарь указал на изображение дракона с мечом, - символ Стражей Света и Небесного Престола.
«Интересно. Так обычно начинаются легенды о крушении мира, которые заканчиваются для игроков получением замудренного задания с крутой наградой».
- Но Асфариель возжелал стать равным своему Отцу и Господину, Владыке Света – Сияющему Эльрату. Понимая, что он один не в силах противостоять Дракону истинного Света, он подговорил трех рыцарей украсть Слезу Творца из цитадели Ордена, а сам обратился за помощью к вечным противникам Света, Тьме и Хаосу. Он сменил свое имя и стал именовать себя Азог-Таагом, Великим князем Мира и Темного Огня. Он заразил скверной и тьмой сердца тех, что поддались на его посулы могущества и власти. Так появились проклятые рыцари, что встали под знамена Тьмы и Хаоса.
Оставшиеся верными Свету, рыцари Ордена встали на защиту Энрота и людей, но Слеза Творца, оскверненная Тьмой, давала небывалую мощь Восставшему ангелу и воинство Света терпело одно поражение за другим. В час решающей битвы на поле, что было усеяно трупами людей, эльфов и гномов явился Эльрат в окружении своего небесного воинства и других светлых Богов. Он поверг Азог-Таага и заточил его во мраке Бездны, наложив Великую Печать.
Божественный артефакт был спрятан от людей и остальных разумных существ Энрота, дабы не искушать слабых духом своей силой и мощью. Но ходят легенды, что крест Эльмариона – первого императора людей и единственного кто выжил в той страшной битве до сих пор носит в себе свет и силу Слезы Творца. И тот, кто получит его сможет воскресить мощь Первого Ордена.
«Бла, бла, бла. История не такая уж и захватывающая. Зря я похвалил сценаристов. Обычная байда про павшего ангела и войну света и тьмы. Ну! И где система с заданием?»
Она словно услышала мои мысли и разродилась строчками сообщений.
Вам предложено задание «Испытание Веры».
Отыщите место, указанное на карте, сразите монстра и заберите древнюю реликвию.
Награда за выполнение: активация свитка специального здания «Оплот Веры».
Особые условия: одиночное задание, только для героя (во время выполнения задания запрещено использовать личные или союзные отряды, а также помощь неигровых и случайных героев).