- А почему яблоки пропали? - удивился я. Быть может, всё, что тут создаешь, очень недолговечное? Или она сама решила от них избавиться?
- Я сама так сделала, - подтвердила Изида одну из моих гипотез. - Но! Тут есть очень много тонкостей.
Эх, всегда есть тонкости. А я-то уже думал создать фантастический космический корабль со сверхсветовой скоростью и лететь изучать космос. Хотя нет, этого я точно не хотел. Да, если бы всё было так просто, местные "аборигены" не ездили бы на дряхлом автобусе, освещенным керосиновыми лампами, и не использовали бы относительно отсталое оружие.
- Я слушаю. Какие тонкости? - задал я вопрос, разведя руками.
- Я ждала, пока ты спросишь, - начала Изида свой урок. - Во-первых, ты должен полностью знать все малейшие детали того, что создаешь. Это, пожалуй, самое важное. И знать, как оно работает. То есть, если ты попытаешься создать самолет, он у тебя, безусловно, появится. Однако не полетит. Будет просто оболочка. Простой кусок металла или иного материала, по форме повторяющий самолет. Ты должен знать каждую детальку там, каждый проводок, систему работы реактивных двигателей, подачи топлива и прочее. Понимаешь?
- То есть, если я попытаюсь создать телефон, у меня получится лишь его оболочка без всяких внутренностей? И именно поэтому он не будет работать? - спросил я, вспомнив то, что мой телефон утром как раз отказывался функционировать. Да вообще ничего не работало ведь!
- В точку. Слушай, а ты умненький. Обычно приходиться всё намного дольше разжевывать, - похвалила меня прекрасная собеседница. - Едем дальше. Во-вторых, ты должен знать свойства материала, из которого сделан тот или иной предмет. Например, возвращаясь к самолету, если ты не будешь думать о материале, он может получиться у тебя из чего-то, напоминающего пластмассу. Впрочем, есть пример лучше и понятнее. Если не представлять свойства ножа, пытаясь создать его, он может у тебя получиться из пластилина. Следовательно, будет абсолютно не пригоден к выполнению своих задуманных функций. Понятно?
- Да, понятно. А что насчет, например, еды?
- С едой у многих возникают трудности. Бывают случаи, когда люди травятся насмерть, пытаясь создать что-то съестное, - проговорила Изида тихим голосом и вздохнула. - Но в целом действует это же правило: необходимо представить все свойства объекта, но тут еще добавляется вкус, запах, какие ощущения должна еда вызывать во рту, вязкость, сочность и так далее. Не волнуйся, мы тебя всему обучим.
- Все кажется слишком сложным, - обреченно выразил я свои мысли по данному поводу.
- Уж для тебя-то всё будет не так сложно, как для остальных. Потом объясню, почему именно, - подмигнула мне блондинка. - Наконец, в-третьих, в Мечте действуют те же физические законы, что и в былой жизни. То есть, невозможно просто так создать велосипед, который будет ездить со скоростью звука. Или же сотворить нож, который не будет получать совершенно никаких повреждений от сильного удара о каменную стену. Или сделать пулю, при попадании которой возникает ядерный взрыв мощностью в пятьдесят килотонн. Это, надеюсь, тебе понятно.
- А, для примера, возможно ли создать устройство, мгновенно перемещающее людей? Ну, телепорт? - поинтересовался я.
- Если в том мире его уже создали, и ты знаешь, как он работает и как устроен, то да. Во всех остальных случаях - нет, конечно же.
- Не понял. То, что создаешь здесь, обязательно должно быть создано в реальном мире? - оказался я в замешательстве.
- Малыш, теперь Это твой реальный мир! - рассмеялась Изида. - Нет, например, можно создать уникальную ёлочную игрушку, которой никогда не существовало ни там, ни здесь. Нужно лишь хорошо представить ее себе. Но высокие технологии даются не очень легко. Как ты мог наблюдать, мы недалеко ушли от начала двадцатого века. Тут не так много людей, и уж тем более ученых. Мы не можем проводить какие-либо продвинутые исследования. Поэтому всякая электроника, будь то компьютеры или просто вентилятор, для нас фактически закрыта. Все вдохновение черпается из прошлой жизни.
- А почему вентилятор создать такая проблема? - не унимался я. Понятное дело, что не унимался, мне ведь интересно, куда я попал и во что вляпался.
- Ах, как я уже говорила, необходимо знать расположения и свойства каждого проводка, каждой микросхемы. Да еще у нас и электричества толком нет. Ну и, конечно же, ни одного мастера, досконально разбирающегося в вентиляторах, в Мечте тоже нет, - произнесла Изида, и мы оба засмеялись.