Выбрать главу

Время словно остановилось на месте, а перед глазами Кости поплыло системное сообщение:

'Внимание! В игре присутствует две системы ведения боя: 'Real War (РВ)' - представляет собой тактический шутер от первого лица ведущийся в режиме реального времени; 'Turn-Based Combat (ТБК)' - режим пошагового боя. Игроки делают свои ходы в порядке очереди, определяемой параметром инициатива.

Режим РВ является более динамичным и стремительным, позволяя игроку почувствовать себя бойцом спецназа. Но это вовсе не означает, что режим ТБК является медленным и однообразным. Ведь именно в режиме ТБК можно максимально полно прочувствовать все прелести от прокачки персонажа, а так же реализовать некоторые возможности, не доступные режиму РВ.

Во время перемещений по карте не предвещающих бой, игра будет идти в режиме реального времени. Но как только атмосфера сместиться в сторону ведения боевых действий, вам будет предложено выбрать один из режимов ведения боя', - текст системного сообщения плавно уполз в небо и заменился другим:

'Внимание! Вы заметили возможного противника и можете переключиться в один из режимов ведения боя', - перед его глазами появились две надписи находящиеся на небольшом отдалении друг от друга: 'РВ' и 'ТБК'.

Костя сфокусировал взгляд на надписи 'РВ' и тут же выскочило другое системное сообщение: 'Вы хотите вступить в бой в режиме 'Real War?' 'Да/Нет'.

В обычные шутеры Косте приходилось играть довольно часто, а вот провести пошаговый бой - для него было в новинку и он решил его испробовать. Активировав 'Нет', он снова оказался перед выбором режима боя, но переключится в режим ТБК, уже не успел. Оказалось, что пока Костя решал, как ему поступить, время вовсе не стояло на месте. Один из убийц, нагнулся к убитому, обшарил карманам его штанов и выудил на свет связку ключей. Улыбнувшись, он показал ключи второму, и они оба направились прямиком к воротам гаража, где скрывался Костя. Время вновь 'заморозилось' и надписи 'РВ' и ТБК' исчезли из Костиной видимости, заменившись коротким, но весьма поучительным сообщением:

'Внимание! Вы упустили возможность перевести игру в режим ТБК, дальнейшие действия продолжаться в режиме РВ. Но это вовсе не значит, что вы обязаны сразу же открывать огонь, так как увиденный вами противник является всего лишь возможным! Следовательно, вы можете попытаться и просто договориться с ними'.

'Внимание! Так как вы проходите обучающую миссию, и это был ваш первый выбор режима боя, то у вас было гораздо больше положенного на принятие решения времени, и вы даже смогли отменить свои действия. В дальнейшем, на принятие решения будет отводиться стандартные 5 секунд, и в случае выбора одного из режимов боя, подтверждение не потребуется'.

Время снова 'ожило' и двое убийц продолжили свое движение в сторону входа в гараж. Делать было нечего, ведь через несколько секунд Костю все равно бы обнаружили, и он первым шагнул навстречу убийцам, держа обоих на мушке. Убийцы резко остановились и уставились на появившуюся в Костином лице преграду.

- Эээ, мужик, ты ствол то убери, - заговорил один. Меж тем, второй, постарался тихонько засунуть руку в карман.

- Руки в гору, - гаркнул Костя, вживаясь в роль бойца спецназа, и сделал одиночный выстрел поверх головы второго.

- Спокойно, братишка, - снова заговорил первый, пока двое убийц поднимали руки вверх, - И долго ты нас собираешься держать на мушке?

Костя не знал, что ответить и решил сменить тему разговора:

- За что вы его? - мотнул он головой в сторону убитого.

Убийцы переглянулись, и вновь заговорил первый:

- Это один из 'людей в черном', в свое время работал на правительство. Эти свиньи уже давно снюхались с пришельцами, и до сих пор помогают этим тварям. Как, по-твоему, дроны смогли найти наш городок, а? Это они выдал им координаты этого места!

- А что за ключ вы нашли в его кармане, - не унимался Костя.

- От сейфа, на втором этаже. Там он хранит секретные досье обо всех переговорах с пришельцами.

Костя совсем растерялся: 'Они убийцы, тут спору нет. Но кто большее зло? Они, убившие одного, или тот, из 'людей в черном', наведший дронов-охотников на целый поселок с людьми'.

Еще несколько секунд Костя колебался, пока не принял окончательное решение:

- Ладно. У нас разные дорожки, но руки не опускать пока я не уйду.

Костя обошел убийц стороной, не спуская с них дуло автомата, и пятясь, скрылся за углом соседнего дома. Быстро нырнув в пролом в стене, он аккуратно выглянул через выбитое окно дома на улицу, где оставил двух мужиков. Они все еще стояли на прежнем месте и о чем-то спорили. Наконец, первому видно надоело спорить, и махнув рукой он скрылся в гараже. Второй же, достал из кармана куртки пистолет и крадущейся походкой направился вслед за Костей.

'Внимание! Ваш противник переключился в режим ведения боя ТБК. По ходу боя мы поможем вам освоиться с некоторыми особенностями данного режима. Первое, на что вам стоит обратить внимание - на параметр 'очки действия (ОД)'. В режиме ТБК, на каждое сделанное вами действие будут тратиться ОД. По мере роста характеристик вашего персонажа, количество очков ОД существенно подрастет, что позволит сделать намного больше действий, чем вы сможете выполнить сейчас. Вы так же сможете зарезервировать несколько ОД для превентивных мер. В некоторых случаях, например, когда противник обнаружил вас раньше и включил режим ТБК, такая тактика может оказаться даже более полезной. Но не стоит слишком увлекаться тактикой выжидания, так как по истечению трех пропущенных ходов, на вашего персонажа будет наложен штраф, в виде понижения уровня морали. Достигнув критической отметки, приблизительно через десять ходов, персонаж начнет впадать в панику и сможет не только самостоятельно покинуть укрытие, но и потерять свое вооружение! Старайтесь не доводить до такого'.

'Противник сделал свой ход, ваша очередь', - вверху 'экрана' выскочил таймер обратного отсчета с цифрой '20' и неширокая зеленая полоска с цифрой '14'.

'Подсказка! Вы находитесь в крайне выгодной позиции и обладаете оружием с оптическим прицелом, позволяющим произвести более точный выстрел на большом расстоянии. Рекомендуем открыть огонь'.

Режим ТБК оказался для Кости совсем в новинку. Он конечно слышал о пошаговых стратегиях, но не являлся фанатом таких игр и не сразу сообразил, что ему требуется делать.

Таймер перескочил 15-ти секундный рубеж, и Костя принял решение, банально шагнув к окну и поднимая автомат для стрельбы. Параллельно с его действиями, висевшая вверху полоска начала уменьшаться и замерла на цифре '12'.

'Подсказка! По возможности, старайтесь перед стрельбой занять более устойчивую позицию. Это позволить существенно повысить шанс попадания по противнику. Поэкспериментируйте с разными видами стоек, чтобы определиться с лучшим вариантом боевой позиции'.

Костя навелся на цель из стоячей позиции. Система быстренько произвела подсчет вероятности попадания и выдала соответствующую подсказку: 'Шанс попадания равен 33%'.

Встав на одно колено, он вновь получил результат прицеливания: 'Шанс попадания равен 52%'. Не долго думая Костя лег, и получил весьма не лестный отчет: 'Цель пропала из видимости'.

Вновь вернувшись в позицию на одном колене, являвшуюся самой результативной для стрельбы, Костя нажал на спусковой крючок.

'Подсказка! Во время прицеливания вы можете более точно указать место для стрельбы: в голову, в грудь, в руку или ногу. С одной стороны, такой выстрел будет произведен с меньшей точностью, но с другой, в случае удачного попадания противник может быть либо убит с одного выстрела, либо, как минимум, серьезно ранен!'