Выбрать главу

«Старший кабан-пекарь повержен. + 3 очка опыта»

29/100 отразилось в шкале опыта.

 - Что такое? – бес приподнял голову, приходя в себя, почему показатель не вырос, и только тут Дима вспомнил, что за смерть полагается штраф, а его настоящий персонаж, совсем недавно отправился на респаун.

Красным цветом, замигал показатель здоровья - 1 хп

Еще несколько секунд и все, - ужаснулся парень, он лихорадочно пробежал по списку скилов беса, отыскивая нужный, - вот оно «Адский Голод».

Бес припал к трупу свиньи вгрызаясь в тушу. И буквально за 4 секунды та, растаяла, оставив после себя нужную ему шкуру.

- Да, что же так реалистично сделали, - запричитал Дима, - это просто омерзительно.

Тем не менее, здоровье поднялось до 4 хитпоинтов, игрок не стал тормозит и схватил шкуру.

Привычным движением, он хотел забросить её в инвентарь.

«Внимание! У саммона типа бес нет инвентаря!»

Зато у меня руки, есть, то есть лапы, буду так держать.  Он заковылял к следующей из оставшихся двух туш. Здоровье продолжало падать, и ему надо было спешить.

Сейчас, сейчас только травкой занюхаю, - уговаривал себя Дима, сорвав пук одуванчиков.

«Адский голод» - запустил он способность, туша исчезла, пополнив его на 2 хп, и облагородив вторую лапу еще одной шкурой.

С третей шкурой, вышла заминка, свободных лап уже не оставалось. Посетовав на это неведомым разработчикам, Дима, схватил дроп зубами:

Ну, фсё, поха фыхадит, - прошамкало ворсисто-шкурное чудовище, и, на прощанье оглядев поляну, он на последнем хитпойнте, активировал выход.

Глава 14. Каменщик

Сотрудник Moon Games, Сергей Палин, деревянной палочкой медленно перемешивал кофе в бумажном стаканчике. Стоя возле кофе-автомата, он задумчиво наблюдал за группой посетителей, собравшихся в фойе неподалеку. Платные экскурсии по зданию MoonGames для фанатов игры были обычным делом, поднимающим как доходы, так и репутацию компании.

Экскурсовод, в который раз за день, с наигранным энтузиазмом рассказывал молодежи, внутреннюю кухню создания Солемнайта:

- Да, Солемнайт, это первая игра полного погружения. Сама эта технология, изобретение нашей компании. Хотя, другие компании также начали создавать игры полного погружения, производство шлемов для игроков, исключительно наша прерогатива. Мы, первые и единственные…

- А другие игры, вы планируете выпускать, - раздался из толпы чей-то возглас.

Экскурсовод улыбнулся:

- Вполне возможно, но не в ближайшее время, поверьте, несмотря на огромную популярность, Солемнайта, игра ещё очень новая, в ней заложен ещё очень глубокий задел на развитие. В игре используется инновационная система эволюции мира на основе искусственного интеллекта. Контроль такого сложного и многогранного мира силами человека практически невозможен. Поэтому процессы в игре отданы на откуп вычислительным мощностям компьютеров. Вы все знаете, принципы игры, всё, что произошло в мир Солемнайта, нельзя стереть или убрать разработчикам вручную. Это становится частью мира, но можно сформировать квесты, помогающие устранить проблему, то есть работать сугубо игровыми методами. Это не просто желание нашей компании, это есть обратная сторона контроля развития мира с помощью искусственного интеллекта. Но за это мы и любим Солемнайт, здесь один игрок в состоянии поменять целый мир, не так ли?

Толпа одобрительно зашумела, экскурсовод поднял руки, привлекая внимания:

- А теперь давайте пройдем в столовую компании, всем посетителям порция мороженого выдается бесплатно.

Радостные крики молодежи, бурно приветствовали эту идею, и экскурсовод увел своих подопечных в один из примыкающих к фойе коридоров.

Сергей, допил кофе и, скомкав стаканчик, зашвырнул его в урну:

- Ни экскурсовод, ни эти молодые, помешанные на играх идиоты, ничего не знают. Солемнайт, это не просто игрушка для развлечения, о нет, - подумал он,  и, приложив смартфон к электронному индикатору замка, открыл дверь с надписью комната отдыха.

Сотрудникам компании могли проводить здесь сколь угодно времени, если конечно выполняли поставленные задачи, и мало кто злоупотреблял этим, сейчас в комнате вообще никого не было. Хотя комнатой это было можно назвать с натяжкой. Большое просторное помещение, в центре которого были разбросаны разноцветные кресла мешки, внутри одной из стен сиял мягким зеленым светом огромный аквариум, рыбы всевозможных форм и размеров сновали в его недрах. Вода из аквариума переливалась через край узким прозрачным водопадом, и, стекая по стене, исчезала где-то между выложенных камней у пола, с потолка звучала тихая релаксирующая музыка, разноцветные пятна световых лучей, ползали по стенам. Но не это нужно было Палину, пройдя дальше, он остановился у нескольких устройств виртуального погружения. Сергей опустился в кресло перед ними, натянул на голову шлем, и выбрал из перечня, какую-то неказистую игру.