Выбрать главу


**[Характеристики обновлены:]**

**[Сила: 13 (+2)]**

**[Ловкость: 13 (+1)]**

**[Выносливость: 11 (+1)]**

**[Интеллект: 14]**

**[Мудрость: 12 (+2)]**

**[Харизма: 10]**

**[Здоровье: 225/225 (+20)]**

**[Мана: 140/140]**

**[Скорость восстановления маны: +20%]**


Довольный результатом, Ферромант проверил свои навыки. Победа над боссом значительно повысила уровень некоторых из них.


**[Сила Металла: ур. 4 (прогресс до ур. 5: 10%)]**

**[Активные способности: "Металлический импульс", "Металлический резонанс"]**

**[Пассивные эффекты: "Металлическое чутьё", "Металлическая прочность"]**


**[Владение копьём: ур. 2 (прогресс до ур. 3: 75%)]**

**[Активные способности: "Прямой удар", "Подсечка", "Блок"]**

**[Пассивные эффекты: "Увеличенная дальность атаки"]**


**[Инженерное дело: ур. 3 (прогресс до ур. 4: 25%)]**

**[Активные способности: "Анализ механизма", "Ремонт", "Создание ловушки"]**

**[Пассивные эффекты: "Улучшенное понимание механизмов"]**


**[Горное дело: ур. 3 (прогресс до ур. 4: 15%)]**

**[Активные способности: "Точный удар", "Поиск жилы"]**

**[Пассивные эффекты: "Улучшенное качество добычи"]**


**[Кузнечное дело: ур. 3 (прогресс до ур. 4: 5%)]**

**[Активные способности: "Точная ковка", "Закалка"]**

**[Пассивные эффекты: "Улучшенное качество изделий"]**


Особенно его заинтересовал навык "Владение копьём". После успешной охоты на волков он понял, что это оружие идеально подходит к его стилю игры, позволяя держать дистанцию и эффективно использовать "Силу Металла".


"Нужно сосредоточиться на прокачке этого навыка," — решил Ферромант. — "С моим уникальным копьём и металлическими способностями я могу стать непревзойдённым копейщиком."


Он спустился в общий зал таверны, где его встретили восторженными возгласами. Новость о победе над Серебряным Клыком разлетелась по деревне, и теперь Ферромант был местной знаменитостью.


— Вот он, наш герой! — воскликнул Томас, хозяин таверны. — Завтрак за счёт заведения!


Ферромант смущённо улыбнулся и сел за стол, где ему тут же принесли обильный завтрак: яичницу с беконом, свежий хлеб, сыр и кружку горячего травяного чая.


Пока он ел, к нему подсел Лиран, охотник, который помогал ему с информацией о волках.


— Невероятно, — покачал головой Лиран. — Я до сих пор не могу поверить, что ты в одиночку справился с Серебряным Клыком. Даже опытные охотники не решались на такое.


— Всё дело в правильной стратегии, — ответил Ферромант. — И в хорошей подготовке.


— Твоё мастерство владения копьём впечатляет, — продолжил охотник. — Если хочешь, я могу показать тебе несколько приёмов, которые используют охотники нашей деревни. Это древние техники, передающиеся из поколения в поколение.


**[Доступно обучение навыку "Владение копьём"]**

**[Стоимость: 50 серебряных монет]**

**[Обучиться?]**


Ферромант с радостью согласился и заплатил требуемую сумму. Следующие два часа они провели на тренировочной площадке за деревней, где Лиран показывал ему различные приёмы и техники боя с копьём.


**[Навык "Владение копьём" повышен до уровня 3]**

**[Получены новые способности: "Круговая атака", "Отступление с ударом"]**

**[Пассивный эффект "Увеличенная дальность атаки" усилен]**


После тренировки, разгорячённый и довольный прогрессом, Ферромант отправился в кузницу. Ему хотелось улучшить своё копьё, добавив новые элементы, которые усилили бы его способность "Сила Металла".


Кузница встретила его привычным жаром и звоном металла. Горан работал над подковой, методично ударяя молотом по раскалённому железу. Но он был не один — рядом с ним стоял странный посетитель, которого Ферромант раньше не видел в деревне.


Это был полурослик — существо ростом чуть выше метра, с острыми чертами лица, большими ушами и хитрыми глазами. Одет он был в потрёпанную кожаную одежду с множеством карманов и ремешков, а за спиной висел небольшой арбалет.