Ферромант направился к кузнице, где застал Горана за работой над подковами для лошадей местного фермера.
— А, вот и ты! — приветствовал его кузнец. — Как прошла охота с тем подозрительным полуросликом?
— Успешно, хотя и не без приключений, — ответил Ферромант, кратко рассказав о схватке с Адскими Белками и их вожаком.
Горан покачал головой, усмехаясь.
— Значит, Финник не врал насчёт этих тварей. Кто бы мог подумать! А я-то считал это очередной его выдумкой.
— Я пришёл, чтобы вернуть долг, — сказал Ферромант. — Мы использовали много твоего металла для ловушек. Ты меня тогда очень выручил, а я не люблю оставаться должным. Я собираюсь отправиться в горы за рудой и хотел спросить, какой тип металла тебе нужен больше всего?
Кузнец задумчиво почесал бороду.
— Сейчас у меня больше всего не хватает железа и меди. Если сможешь добыть ещё и олово — будет отлично, сделаю бронзу. А если повезёт найти серебряную или мифриловую руду — цены тебе не будет! Но это конечно уже не с твоим уровнем, такие руды не каждый мастер добыть может.
**[Получено задание: "Руда для кузнеца (II)"]**
**[Описание: Добудьте руду для Горана]**
**[Цели: Железная руда x30, Медная руда x20, Оловянная руда x10]**
**[Бонусные цели: Серебряная руда, Мифриловая руда]**
**[Награда: 100 серебряных монет, доступ к особым чертежам кузнеца]**
**[Принять?]**
Ферромант принял задание и уточнил у Горана лучшие места для добычи руды. Кузнец рассказал о нескольких перспективных локациях в восточных горах, отметив их на карте Максима.
— Только будь осторожен, — предупредил он. — В тех местах водятся горные тролли и гоблины-шахтёры. Они не любят, когда кто-то посягает на их территорию.
**[Получена информация о локации: "Восточные горы"]**
**[Обнаружены потенциальные угрозы: Горные тролли (ур. 12-15), Гоблины-шахтёры (ур. 8-10)]**
**[Рекомендуемый уровень: 10+]**
Ферромант поблагодарил за предупреждение и, проверив своё снаряжение, отправился в путь. Новая броня придавала уверенности, а копьё с металлическим сердечником, закреплённое за спиной, было готово к бою в любой момент.
Дорога к восточным горам заняла около двух часов. Пейзаж постепенно менялся: зелёные луга и редкие рощи сменились каменистыми склонами и скудной растительностью. Воздух становился прохладнее по мере подъёма.
Первое месторождение руды Ферромант обнаружил благодаря своему навыку "Металлическое чутьё". Он почувствовал знакомый отклик железа примерно в пятидесяти метрах к северу от тропы. Следуя этому ощущению, он вскоре вышел к небольшому участку породы, где виднелись тёмные прожилки железной руды.
**[Обнаружено месторождение: Железная руда (среднее качество)]**
**[Используйте навык "Горное дело" для добычи]**
Ферромант достал кирку и приступил к работе, методично откалывая куски породы и извлекая из них руду. Благодаря своему навыку "Сила Металла" он мог чувствовать, где именно проходят наиболее богатые рудой жилы, что значительно повышало эффективность добычи.
**[Использован навык "Горное дело"]**
**[Добыто: Железная руда (среднее качество) x12, Железная руда (высокое качество) x3]**
**[Навык "Горное дело" повышен до уровня 4]**
**[Эффективность добычи увеличена на 10%]**
Закончив с железом, Ферромант продолжил путь вглубь гор, ориентируясь на карту и свои ощущения. Вскоре он почувствовал другой тип металла — более лёгкий и текучий отклик, характерный для меди. Её он раньше не добывал, но понадеялся что это всё же медь. Ну а вдруг будет золото... Так и от него он не откажется, ищи дураков)
Следуя этому ощущению, он обнаружил небольшой грот, стены которого были покрыты зеленоватыми и голубоватыми пятнами — верный признак медной руды. Но у входа в грот он заметил следы недавнего присутствия — затоптанный костёр, обглоданные кости и грубые инструменты.
**[Обнаружены следы лагеря гоблинов-шахтёров]**
**[Рекомендуется соблюдать осторожность]**