Ферромант кивнул и повернулся к Грогу.
— Будь готов, друг. Когда я начну ритуал, нас могут атаковать. Твоя задача — сдерживать нежить, пока я не закончу.
— Грог понял! — кивнул тролль. — Грог крушить всех мертвецов, кто приближаться к человеку!
Хранитель отступил в сторону, давая Ферроманту пространство для ритуала.
— Я буду поддерживать защитный барьер, насколько хватит моих сил, — сказал он. — Но моя энергия почти исчерпана за столетия бдения. Большая часть работы ляжет на вас двоих.
Ферромант набрал полную грудь воздуха, собираясь с мыслями, и шагнул к алтарю. Положив руки на указанные символы, почувствовал холод древнего камня под пальцами. Потом он закрыл глаза и сосредоточился на амулете, чувствуя его тепло и лёгкую импульсы силы на своей груди.
**[Начат ритуал активации "Сердца Вечного Цикла"]**
**[Используйте навык "Сила Металла" для установления связи с артефактом]**
Ферромант, следуя подсказкам, активировал свой навык и направил энергию через амулет в алтарь. Ему казалось что он физически ощущает, как его сознание расширяется, устанавливая контакт с чем-то древним и могущественным, спящим внутри камня.
**[Использован навык "Сила Металла"]**
**[Установлена связь с "Сердцем Вечного Цикла"]**
**[Начато пробуждение артефакта...]**
Амулет на его груди засиял ярким синим светом, а символы на алтаре ответили таким же свечением. Ферромант почувствовал, как энергия течёт через него — от амулета к рукам, от рук к алтарю, от алтаря к Сердцу.
Внутри алтаря всё отчётливее проступали очертания Сердца — артефакта размером с кулак взрослого человека, по форме похожее на сердце, каким его обычно изображают на картинках, сделанного из того же неизвестного металла, что и амулет, но с вкраплениями кристаллов, похожих на те, что Ферромант нашёл в пещере гоблинов.
**[Артефакт "Сердце Вечного Цикла" становится видимым]**
**[Прогресс активации: 30%]**
В этот момент храм содрогнулся, словно от подземного толчка. С потолка посыпалась пыль, накопившаяся за столетия и мелкие камни. Хранитель напрягся, поднимая руки и создавая вокруг алтаря полупрозрачный купол защитного барьера.
— Он почувствовал! — крикнул Хранитель. — Мор'Зул знает, что происходит, и посылает своих слуг, чтобы остановить нас!
Из тёмных углов храма и проёмов в стенах начали появляться фигуры — скелеты в древних доспехах, зомби в истлевших одеждах, призрачные сущности, светящиеся зловещим зелёным светом. Их было гораздо больше, чем в предыдущей стычке, и они выглядели сильнее и опаснее.
**[Обнаружены противники: Элитные скелеты-воины x5, Зомби-берсерки x3, Призраки x4]**
**[Общий уровень опасности: высокий]**
Грог с рёвом бросился навстречу приближающейся нежити, размахивая своей дубиной, паровым катком сметая первых атакующих скелетов.
— Грог защищать человека! — кричал он, круша черепа и ломая кости. — Грог не дать мертвецам мешать ритуалу!
**[Союзник вступил в бой с противниками]**
**[Союзник использует способность "Боевая ярость"]**
**[Урон и скорость атаки союзника увеличены на 30%]**
Ферромант очень хотел бы помочь своему другу, но понимал, что ритуал прерывать нельзя ни в коем случае. Ему нужно продолжать, несмотря на опасность. Изо всех сил сосредоточившись, он направил ещё больше энергии в амулет, чувствуя, как связь с Сердцем становится всё крепче.
**[Прогресс активации: 50%]**
**[Сердце Вечного Цикла реагирует на вашу энергию]**
**[Продолжайте концентрацию]**
Битва вокруг становилась всё ожесточённее. Грог сражался как настоящий берсерк, круша нежить своей дубиной и даже разрывая некоторых противников голыми руками. Но их было слишком много, и постепенно тролль начал отступать под натиском, получая всё больше ран.
**[Союзник получил урон: 100]**
**[Здоровье союзника: 1200/1500]**
**[Союзник получил урон: 150]**