— Мы из клана "Безумные кролики", — выступил вперед Громила. — Пришли к вождю Громобою Железному Зубу для обмена.
Орк прищурился, разглядывая их, затем кивнул:
— Проходите. Но без глупостей!
Внутри лагеря кипела жизнь, несмотря на поздний час. Орки сновали туда-сюда, кто-то ковал оружие, кто-то тренировался в бою, женщины-орчихи готовили еду на больших кострах. В центре лагеря возвышался огромный шатер, украшенный черепами и боевыми трофеями.
— Вы к вождю, — сказал Громила, указывая на шатер. — А я пока помогу Ферроманту найти торговца лошадьми. Он должен быть где-то в восточной части лагеря.
— Хорошо, встретимся у входа через час, — кивнул Сильвер. — Не задерживайтесь, нам еще возвращаться в темноте.
Максим и Громила направились в восточную часть лагеря. Вскоре они увидели загон с лошадьми. Это были крепкие, мускулистые животные с густыми гривами. Рядом стоял пожилой орк с лицом испещреным старыми шрамами.
— Приветствую! Я хотел бы купить лошадь. — сказал Максим.
Орк окинул его оценивающим взглядом:
— Хмм, человек. Что ж, у меня лучшие лошади по эту сторону гор. Крепкие, выносливые, не боятся ни волков, ни непогоды. Для чего тебе конь?
— Для долгого путешествия, — ответил Максим. — В Восточные земли.
— Восточные земли? — орк почесал бороду. — Тогда тебе нужен особый конь. Не всякая лошадь выдержит такой путь.
Он указал на серого жеребца, стоявшего немного в стороне от остальных:
— Вот этот подойдет. Камень-Копыто, так мы его зовем. Сильный, спокойный, может идти день и ночь без отдыха. Тысяча пятьсот золотых.
— Тысяча пятьсот? — удивился Максим. — Не многовато ли?
Орк усмехнулся:
— Для обычной лошади — да. Для такой — нет. Но... — он прищурился, — ты мне нравишься, человек. Тысяча двести, и по рукам.
Максим задумался. Сумма была немалой, но хорошая лошадь стоила таких денег, особенно если предстоял долгий путь.
— Восемьсот, — предложил он. — И добавь еще сбрую и припасы для коня.
Орк рассмеялся:
— Хорошо торгуешься! Тысяча золотых, и сбрую дам в подарок. Идет?
— Идет, — согласился Максим, протягивая руку.
Орк крепко пожал ее:
— Меня зовут Грогор. Подожди здесь, я подготовлю коня.
Пока Грогор занимался лошадью, Громила похлопал Максима по плечу:
— Хороший выбор. Орочьи лошади — лучшие для дальних путешествий. Они не требуют особого ухода и могут питаться почти любой травой.
Вскоре Грогор вернулся, ведя за собой оседланного жеребца:
— Вот, все готово. Я дал ему особый корм, хватит на три дня пути. Потом можешь кормить обычной травой, но не забывай давать воду.
Максим расплатился и получил поводья. Конь спокойно смотрел на него умными глазами.
— У него есть имя? — спросил Максим.
— Камень-Копыто, — повторил Грогор. — Но ты можешь дать ему новое, если хочешь. Он примет его.
Максим погладил коня по морде:
— Думаю, буду звать его Камушек. Подходит ему.
[Вы приобрели ездового питомца: Камушек (орочий боевой конь)]
[Уровень: 10]
[Здоровье: 500/500]
[Выносливость: 800/800]
[Скорость: +70% к скорости передвижения]
[Грузоподъемность: 150 кг (не считая всадника)]
— А это что? — спросил Максим, разглядывая подкову, которую дал ему Грогор.
— Амулет призыва, — пояснил орк. — Работает так же, как с боевыми питомцами. Произнеси имя коня, держа амулет, и он появится рядом с тобой. Чтобы отозвать, скажи "Отзыв" и имя.
[Вы получили предмет: Амулет призыва коня (подкова)]
[Описание: Позволяет призывать и отзывать ездового питомца]
— Удобно, — кивнул Максим, пряча амулет в карман.
— Пойдем, — сказал Громила. — Тебе еще нужно купить припасы для дороги, а потом нам нужно встретиться с остальными.
В торговых рядах Максим закупился всем необходимым: котелок для приготовления пищи, запас вяленого мяса и сухарей, два мотка крепкой веревки, охотничий нож и сотню простых деревянных болтов для арбалета, которые здесь стоили дешевле, чем в человеческих поселениях.