Внезапно, мои мысли прерывают громкие звуки, раздающиеся из второго саркофага. Опа-на там что еще один такой вот монстр прячется? С сомнением смотрю на обломок своей дубинки, которую я всё-таки доломал, когда лупил со всей дури по башке Умертвию. Надо найти другое оружие. И тут мой взгляд падает на двухлезвийный бронзовый топор, который до сих пор зажат в кулаке у поверженного мною мертвеца. Теперь то он мертв на все сто процентов. Основа то мне врать не будет. А значит, оружие ему больше не понадобится.
Осторожно подхожу к лежащему на полу пещеры Умертвию и пытаюсь забрать его оружие. Крепко держит, зараза дохлая. Высохшие черные пальцы вцепились в рукоять лабриса мертвой хваткой. Разгибаю их с трудом. Уф! Наконец-то топорик у меня в руке. Взвешиваю его. Делаю легкий мах, кручу восьмерку в воздухе. Нормальное такое боевое оружие мне досталось. Удобное и сбалансированное. Кстати, ручка трофейного лабриса выполнена не издерева, а из какой-то кости сантиметров шестьдесят в длину, напоминающей слоновую. А на конце рукояти закреплена небольшая бронзовая полусфера для лучшего баланса оружия. А грамотно придумано. Думаю, что таким топориком можно будет легко пробить любой здешний доспех. Их сейчас здесь из кожи, бронзы или меди делают. Вот сейчас и проверим, как мой новый топор рубит. На монстре, засевшем во втором саркофаге. Он там сейчас активно так шебуршится, скрипит костями и клацает зубами, но вылезть из саркофага почему-то не спешит.
Осторожно подхожу к саркофагу и прислушиваюсь. Звуки изнутри закрытого глиняного ящика все еще раздаются. Кто-то там определенно есть. Подойдя к саркофагу, легонько стукаю по верхней крышке своим трофеем. Чисто чтобы привлечь внимание врага, сидящего внутри. И выманить его наружу. План у меня следующий. Как только этот мертвец начнет вылезть из своего ящика, я его начну рубить лабрисом. В этом глиняном гробу он не таким шустрым будет. И у меня появится нехилый шанс его уничтожить. В саркофаге у этого гада дохлого маневренность будет ограничена. Немного подождал, а затем стукнул еще раз. Тварь в саркофаге завозилась еще активнее, но опять не вылезла. Да он издевается что ли? Ладно, если гора не идет к Магомеду, то Магомед идет к горе. Придется самому открывать саркофаг и выкуривать оттуда спрятавшегося там монстра.
Чтобы открыть массивную глиняную крышку саркофага, пришлось повозиться. Тяжелая оказалась зараза. Но я справился. Откидываю крышку в сторону и резко заглядываю в саркофаг, замахиваясь лабрисом над головой в готовности нанести удар. И удивленно застываю на месте. Вот такого я точно не ожидал увидеть. Нет, оживший мертвец в саркофаге был. Такое же Умертвие 1-го уровня. Однако, меня поразило не это. А то что он оказался крепко связанным толстыми кожаными веревками. Вот они то и не давали мертвецу вылезти из саркофага и наброситься на меня. Странная картина маслом. Вот кому придет в голову хоронить своих мертвецов крепко связанными? А минойцы вот сделали это. Хотя уж не мне то жаловаться на странность погребальных ритуалов местных аборигенов. Для меня это есть большой подгон. Ведь так бы мне пришлось иметь дело не с одним, а сразу двумя шустрыми мертвяками. И я подозреваю, что в два рыла они бы меня гарантировано уработали. И в этой горной гробнице появился бы еще один мертвец. Но мне повезло. И на меня напал только один противник. А этот вон лежит, пучит свои светящиеся глаза и клацает зубами в бессильной злобе. И ничего ты мне не сделаешь, мертвяк позорный. А вот я тебе очень даже сделаю. Я тебя сейчас заминусую до ноля.
Сказано – сделано. Аккуратно прицеливаюсь и разрубаю череп ворочающемуся Умертвию. Отлично справился. С одного удара отправил сморщенного урода в Ад. И это без подпитки "энергией". Новый топорик и так неплохо справился. Отличное оружие мне досталось. Этот бронзовый лабрис рубил плоть и кости не хуже чем стальной. Хорошее оружие сделали минойские оружейники. Очень смертоносное.
За уничтожение второго Умертвия Основа мне тоже опыта отсыпала. Правда, я так и не понял, сколько мне еще осталось накопить, чтобы получить второй уровень. У меня то в интерфейсе пока первый уровень высвечивается. Кстати, мои противники тоже первого уровня были. И что мне дадут новые уровни, пока не понятно. Я же уже говорил, что интерфейс мне достался очень недружелюбный к пользователю? Информации там не очень много, а пояснений и того меньше. И до всего приходится доходить методом научного тыка, чтобы выяснить, как там в этой Основе все работает.