– Возможно, не посчитал нужным, ведь в реальность ты больше никогда не вернёшься.
– То есть за месяц, что мы провели на острове, в реальности прошло… два часа?
– Да, – подтвердил Óдин
– Поразительно! – воскликнул Форр, и я был с ним полностью согласен.
– Хватит задавать вопросы. Приступайте к вводным заданиям. У вас есть час на их выполнение, после этого я жду вас обоих здесь, – раздав указания, здоровяк просто исчез.
Сделав, как сказал Óдин, я увидел перед собой список из четырёх заданий:
«Осмотреть дом».
***
«Найти гардеробную и переодеться в одежду городского стиля».
***
«Открыть и обследовать холодильник. Найти продукт не пригодный к употреблению».
***
«Найти тайник».
Все задания имели категорию: Дом. Награда за выполнение каждого из них составляла пять очков опыта.
Подтвердив их запуск, я подмигнул Форру и направился в комнату справа. Передо мной тут же появилась и медленно исчезла надпись: «Гостиная».
В комнате царил полумрак. Сквозь плотные шторы проникал лишь слабый свет. Я собирался подойти к окну, чтобы раздвинуть шторы, но прежде чем я сделал шаг, передо мной возникла надпись: «Выключатель». От надписи тянулась белая тонкая линия, указывающая на искомый предмет. Удобно.
Я нажал на клавишу, и гостиная озарилась мягким, тёплым светом. Это была просторная и уютная комната, выполненная в молочно-бежевых тонах. У стены располагался диван с креслами по бокам, на стене висел телевизор, а перед окном стоял большой овальный стол с восемью стульями. На столе аккуратно расставлены столовые приборы. Над каждым предметом, оказавшимся в поле моего зрения, появлялась информация, позволяющая его идентифицировать, и инструкция по активации или способу использования.
Не удержавшись, я подошёл к окну и, отодвинув шторы, выглянул наружу. Однако за окном меня ждала лишь белая пустота. Направившись к другому окну, я обнаружил то же самое. Интересно, что это? Светодиодная панель или незавершённое расширение пространства?
Посмотрев вправо, я заметил встроенную мебель, используемую, судя по всплывающим указателям, для приготовления и хранения пищи. Стоило мне взглянуть на холодильник, как перед глазами появилось напоминание про одно из заданий:
«Открыть и обследовать холодильник. Найти продукт не пригодный к употреблению.
Категория: Дом. Тип: Вводное. Награда: 5 очков опыта».
Я никогда не видел таких маленьких холодильников: полметра в ширину и два метра в высоту. В моём мире холодильники – это огромные конструкции, специально построенные в сельскохозяйственных секторах и пищеблоках. В жилых секторах таких и не встретить.
Открыл дверцу. Внутри загорелся яркий свет, освещая продукты, лежащие на полках и впрозрачных контейнерах. От их изобилия разбегались глаза, а во рту начала скапливаться слюна. Я шумно сглотнул.
На верхней полке я заприметил сыр, покрытый плесенью. Уверенный, что нашёл искомое, я достал его из холодильника и, не всматриваясь в появившуюся информацию, выкинул в урну. Вот только вместо отчёта о выполнении задания, мне прилетело сообщение:
«Задание не пройдено. Приступить к повторному выполнению?».
Посмотрел в урну – сыр исчез, а вот в холодильнике он появился на прежнем месте. Не понял…
Ещё раз взяв его в руки, я вчитался в информацию: «Сент-Агюр – полутвёрдый голубой сыр с плесенью. Текстура кремовая, вкус острый».
Ясно – это съедобный продукт, хотя его внешний вид и запах не вызывают аппетита.
Подтвердив повторное выполнение задания, я продолжил осматривать холодильник.
На той же полке, где лежал сыр, я обнаружил ещё несколько странных деликатесов, имеющих отвратительный внешний вид или запах, а иногда и то и другое одновременно. Но исходя из предыдущего опыта, я не стал выкидывать в урну вонючий тофу, касу марцу, натто, а ещё я не решился вскрыть банку с надписью «сюрстремминг» [9]. Моя интуиция вопила, что не стоит этого делать. Прислушавшись к ней, я поставил банку обратно на полку. И только спустя одиннадцать минут я нашёл искомое: хлеб с плесенью. Именно он оказался продуктом, не пригодным к употреблению. Хотя странно, что сыр с плесенью съедобен, а хлеб – нет. Вот и пойми этих … древних людей.