Выбрать главу

На втором этаже я увидел длинный коридор с десятком дверей, и просто заглядывал в каждую из них. В одной из комнат я обнаружил огромную кучу одежды, что валялась прямо посреди комнаты, и зашёл внутрь.

– О! Это обязательно надо примерить, – послышался приглушенный голос Форра, и из открытых дверей, ведущих, судя по всему в гардеробную, полетела какая-то тряпка и приземлилась на уже сформировавшуюся кучу.

Обойдя её, я увидел Форра, крутящегося у зеркала. На нём были надеты чёрная кепка, затемнённые широкие очки, свободная цветастая футболка, штаны, идентифицированные Программой как шаровары, и кеды.

– Зачем ты надел их? – поинтересовался я, рассматривая его штаны.

– Увидел по телеку. Внизу. Захотел себе такие же. Прикинь, они ничего не зажимают. Всё проветривается.

– Ага, а ещё болтается, – усмехнулся я, попутно выбирая себе одежду.

Остановился на чёрной футболке с длинными рукавами, брюках хаки оливкового цвета, такого же цвета жилете и ботинках.

– Добавь солнечные очки, – посоветовал Форр.

– Зачем? Мои глаза в отличие от твоих не привлекут внимания.

– Чем тебе не нравятся мои глаза? Считай, что это цветные линзы. Всего-то надо придумать, откуда я их достал и по какой цене, – сверкнул он своими фиолетовыми глазами из-под широких тёмных очков.

Переодевшись, я получил подтверждение о выполнении задания:

«Задание «Найти гардеробную и переодеться в одежду городского стиля» выполнено. Получена награда: 5 очков опыта. Опыт: 415 из 1000».

– Какой у тебя стиль? – спросил Форр.

– Городской. А у тебя?

– Тоже городской...

Мы в недоумении разглядывали одежду друг друга – слишком уж она отличалась. А находясь рядом, мы смотрелись настолько дико, как будто из разных слоёв общества или группировок.

– Видимо городской стиль предполагает ношение любой удобной одежды, – пожал плечами Форр.

– Похоже, что так. Ты прошёл все вводные задания?

– Все кроме осмотра дома. Почему-то это задание не засчитывается.

– Значит, в доме ещё что-то есть.

Дальше мы передвигались вдвоём. Облазили все комнаты. Заглянули куда только можно и нельзя. Нашли чердак, кладовку, подвал и несколько пачек денег. Но находка не прибавила ни опыта, ни вознаграждения. Жаль.

И только когда мы вернулись к начальной точке, а точнее к двери, над которой висела не замеченная мною ранее табличка «ВЫХОД», от Программы пришло сообщение:

«Задание выполнено. Получена награда: 5 очков опыта. Опыт: 420 из 1000».

Открыв дверь, мы обнаружили Óдина, который сложа на груди руки, подпирал стену.

– Закончили? Можем двигаться дальше?

Переглянувшись между собой, мы с Форром кивнули и покинули дом.

________________

[1] Нуб – начинающий, неопытный игрок.

[2] Гамать – играть в любую компьютерную игру.

[3] Дед – старожил игры крайне опытный пользователь.

[4] Сэйв – сохранение игрового прогресса.

[5] Лив, ливнуть – уход персонажа из игрового пространства во время игры до получения им критического урона (повреждений).

[6] Чит, чит–код – специальный код, который вводится во время игры, меняя некоторые элементы игры.

[7] Чат – виртуальная сеть, позволяющая геймерам, находящимся в игре, общаться между собой.

[8] Ку – приветствие друзей, товарищей в общем или командном чате.

[9] – Вонючий тофу – деликатный продукт, приготовленный из сои, вымоченный на протяжении нескольких недель в рассоле из ферментированного молока, мяса, овощей и морепродуктов; Касу марцу – круглый овечий сыр, с помещенными в него личинками особого рода мух, деликатес; Натто – перебродившая соя, деликатес; Сюрстремминг – квашеная селедка, деликатес.

Глава 13. Первые задания. Город.

Как только я оказался за пределами дома, людской гомон и шум проезжающих мимо автомобилей оглушили меня. В нос ударил резкий неприятный запах – смесь выхлопных газов и готовящейся пищи.