– А если это была просто боязнь высоты?
– Нет, – помотал головой Óдин, – датчики способны разграничивать эти состояния. Если бы Форр действительно испугался высоты или у него закружилась голова, браслет не ударил бы его током.
– Так вот почему он дёрнулся: от электрического напряжения. Значит, и мой браслет тоже может меня ударить током.
Óдин кивнул.
– Помнишь, я рассказывал тебе, что Программа может избавиться от игрока, внушив ему желание самоубиться? И если игрок слаб духом, он идёт на поводу у Программы.
– Да.
– После смерти своих детей Форр потерял смысл жизни. В реальной жизни его поддерживали только мысли о мести. Однако в игре эти мысли стали неактуальны, и он не знает, как и для чего ему жить дальше. Программа это считывает и посылает ему соответствующие мысли. Док установил за Форром особое наблюдение и предупредил меня о возможности такой ситуации.
– Если всё так плохо, зачем Док вообще загрузил его в игру?
– Это ещё один эксперимент Дока. Он хочет понять, возможно ли перенастроить Программу, чтобы она положительно влияла на таких, как Форр. Имей в виду, что всё происходит по добровольному согласию Форра.
– И что теперь? Док закроет его где-нибудь и будет лечить?
– Нет, ни в коем случае! Это остановит его развитие как персонажа игры. Он будет с ним беседовать, убеждать, наблюдать. И ты, как его товарищ, должен помочь ему, не дать оступиться, показать, что ещё не всё потеряно.
– Как?
– Не отталкивай от себя. Я видел, что ты затаил на него обиду из-за того, что произошло в реальном мире. Это сильно по нему ударило. А ведь ему важно твоё мнение, твоё отношение.
– Хорошо, я тебя услышал.
– Отлично. Ты ещё что-то хотел узнать?
– Да. Почему игра называется «Мир 2.0.»?
– Игра называется «Мир», а 2.0. – это версия игры, – объяснил Óдин.
– Значит, были другие версии?
– Да, но нам доступна только эта . «Мир» 0.0 и «Мир 1.0.» повреждены, и в них невозможно зайти. И я, и Док пробовали это сделать, но доступ в них закрыт. Во все промежуточные версии между ними – тоже.
– Промежуточные? Это как?
– Это доработки основных версий, их улучшения. Между «Мир 0.0» и «Мир 1.0.» имеется десять доработок и между Мир «1.0.» и «Мир 2.0.» – тоже десять.
– А что было в тех играх?
– Мы не знаем. От них остались только фрагменты на незнакомых нам языках.
– А версии выше 2.0. существуют?
– Насколько мне известно – нет. Мы зашли в актуальную версию игры.
– А мобы? Что будет с ними?
– Сложный вопрос, – задумался здоровяк. – В принципе, они нам не нужны, но, думаю, мы вполне можем их оставить и использовать для создания и поддержания необходимой нам инфраструктуры.
План, безусловно, хорош. Он выглядит как воплощение мечты. Но сможет ли эта мечта стать реальностью? Мы не узнаем этого, пока не попробуем.
– Óдин, а почему у тебя не получается перейти на IV уровень?
– Программа не начисляет мне очки опыта, – с досадой сказал он. – Как бы идеально я ни выполнял задания, хп не прибавляется.
– А сколько у тебя сейчас хп?
– 3000, – усмехнулся Óдин.
– Оу! Обидно.
– Не то слово!
– И давно ты на III уровне?
– Полтора года, а до этого я два месяца был на I уровне, затем три месяца на II уровне.
– Как думаешь, чего тебе не хватает, чтобы перейти на следующий уровень?
– Не знаю. Док считает, что я уже получил всё, чего хотел от этой игры, и поэтому мне не удаётся прыгнуть дальше. Но я думаю, что причина не в этом, – произнес Один, сложив руки на груди и погрузившись в размышления. – Хочу сразу предупредить: это только моё предположение. Док не согласен со мной, но я уверен, что это наказание от Программы за вмешательство в её сценарий.
– Какое вмешательство?