Выбрать главу

- Ты почти не атакуешь, - упрекнула его Вирния - так Лондера назвала свою лучницу.

- Сама бы попробовала, - проворчал в ответ Эрнис.

- Он прав, это нереально, - вступился Тарон. - Клинок только так и может драться против тамплиера - постоянно отступать и медленно царапать дуговыми бросками. Если при этом в него ещё и стреляет лучница, тут уже ничего не сделать.

Эрнис поделился информацией, вычитанной на игровых форумах:

- Некоторые клинки вбивают побольше очков в скорость, специально для боя против танков. При достаточной подвижности можно просто забегать к ним за спину и проводить прямые атаки. Думаю, оставшиеся очки придётся потратить как раз на эту характеристику.

- Хм, а это может сработать, - согласился Тарон. - Со вскинутым щитом я и правда не могу быстро поворачиваться. Ну что, ещё разок?

- Это бессмысленно, - скептически ответил Эрнис. - Невозможно справиться с двумя врагами, если не превосходишь их по силе, или если они не умственно-отсталые. Зайди лучше за айса, потренируемся с ним.

***

Следующие полтора часа были посвящены дуэлям с ледяным магом Кабрио. Этот класс представлял для Эрниса наибольшую важность - Диорадос, просочившийся персонаж Кузнецова, был как раз представителем "айсов". За несколько десятков проведённых боёв Эрнис уяснил, что ледяной маг уступает огненному в боевой мощи, зато при переходе в ближний бой способен вызвать щит и покрыть себя коркой льда, а также создать ледяное оружие и дать какой-никакой отпор. В целом тактика боя против него была схожей с тамплиером: приходилось отыскивать бреши в защите и атаковать прямыми ударами, так как режущие атаки наносили просто смешной урон. Разница состояла лишь в том, что от этого класса нужно было не бегать, а наоборот - навязывать ближний бой, дабы не позволять ему вести обстрел.

Ближе к ночи Лондера и Кабрио отправились отдыхать. Перед тем, как тоже уйти в оффлайн, Эрнис напоследок открыл панель клана, уже не удивившись, что Делиос и в такое время имеет статус "онлайн". Такое частое нахождение в игре можно было объяснить разными версиями, будь то задрот, висящий на шее у родителей, или инвалид, прикованный к кровати. Но лидер "Мелиоры" находился в игре не просто часто - казалось, он вообще никогда не покидал "Мир клинков", и это вызывало вопросы. Дабы не мучить себя догадками, игрок решил спросить напрямую и открыл панель приватного чата.

Эрнис: Мне кажется, или ты из онлайна вообще не выходишь?

Делиос: Почему? Выхожу иногда.

Делиос: Хоть и очень редко. Просто у меня сейчас как раз отпуск, вот и решил наиграться по полной программе.

Эрнис: А спишь когда?

Делиос: По-разному. Шлем я не выключаю, отрубаюсь прямо в нём, поэтому перс и остаётся в онлайне.

Тут ассасин попался сразу по нескольким пунктам. Оставалось лишь дожать его.

Эрнис: Спать в шлеме? о_0 А шея не болит? Я один раз так заснул, потом полдня голову не мог повернуть.

Ответ пришёл не сразу.

Делиос: У меня одна из топовых версий шлема. Влетела в копеечку, но качество что надо. В нём и спать можно - ничего не затекает и не болит.

Эрнис: Но ведь если ты засыпаешь, шлем вроде как выключается сам по себе?

Снова пауза перед ответом.

Делиос: Должен, но это меняется в настройках. Я выключил, чтобы по утрам не ждать по-новой загрузку. Сразу в бой, так сказать :)

Этого парня можно было похвалить за столь оперативное придумывание отмазок. И всё же было ясно, что он врал.

Эрнис: А я думал, по утрам люди первым делом идут в туалет и ванную.

Делиос: Ну да, кто как...

Эрнис: Слушай, мы ведь оба понимаем, что всё сказанное тобой - неправда. Я, конечно, не навязываюсь. Если не хочешь говорить об этом, то не вопрос.

Делиос: Ты прав, не хочу. И не знаю, что ты там себе навыдумывал. Я думал, у тебя сейчас есть более важные дела - прокачка с твоими новыми друзьями.

Эрнис: Ладно. Не хочешь - не говори, я не настаиваю.

Подобная грубость со стороны всегда дружелюбного ассасина не столько обидела, сколько удивила Эрниса. Парень явно что-то скрывал. Но в одном он был прав - у Эрниса и правда хватало своих забот, чтобы устраивать допросы посторонним людям. Закрыв окно чата, он вызвал главное меню и нажал кнопку "Отключение шлема".

***

Вы получили 6000 ед. опыта.

Вы получили 50 уровень!

Вы получили 3 очка характеристик.

- Ааа, наконец-то! - устало протянула Мейрана, плюхнувшись на ближайшую каменную скамью.

Они находились в длинном, плохо освещённом зале подземелья, называющегося "Залы чёрного совета". Рыцарь двух метров роста в тяжёлых доспехах, лежавший на полу, был лишь первым боссом этого подземелья, но убивать остальных теперь уже не имело смысла - цель была достигнута.

- И что теперь? - спросил Эрнис, собрав с босса лут, среди которого оказался двуручный меч - хороший, но не пригодный для использования мастером клинков.

- Теперь? Твоя прокачка завершена, и я тебе больше не помощник. Пойду отдыхать, а ты отправляйся в Энкарию - там тусуются все пятидесятники. Осмотрись, освойся, изучи локацию. И начинай подыскивать себе новый клан - все самые вкусные пушки лежат в рейдовых подземельях, а для них тебе понадобится слаженный коллектив.

- А ты не пойдёшь со мной?

- Смысл? Рейды проходятся толпой в двадцать человек. Буду там присутствовать я или какой-нибудь другой маг - разницы нет. Мы с Кабрио продолжим твои пвп-тренировки, но в плане добычи экипировки мы тебе не помощники. К счастью, одежда и бижутерия во внешний мир не переходят, так что от тебя требуется обзавестись только оружием. А ещё - загляни на арены и баттлграунды. Чем более разнообразный опыт в сражениях с другими игроками ты получишь, тем легче будет в бою против Варигоса.

- Ты хоть придумала, как нам устроить этот бой?

- В процессе. Я пообщалась с другими офицерами, и некоторые из них разделяют наше недовольство политикой шефа. Дай мне ещё недельку-другую, и я подготовлю нападение. И не смотри на меня так. Я в курсе, что ты беспокоишься о сестре. Хочешь поскорее её вытащить - придумай план получше.

- Я и так работаю над этим каждый день.

- Как и я. И всё же на данный момент у нас нет ничего лучше, чем разжигание конфликта внутри клана, чем я прямо сейчас и займусь.

***

Покидать "Мелиору" отчаянно не хотелось, даже зная, что это лишь временная мера, поэтому сегодняшний день Эрнис посвятил изучению пвп-аспекта игры. Представлен он был в основном двумя пунктами: аренами и баттлграундами.

Баттлграунды представляли собой большие поля боя, на которых сталкивались друг с другом две группы из нескольких десятков игроков. Эти сражения подразделялись на несколько разных типов: кроме классических боёв, где надо было победить вражескую армию или уничтожить их базу, существовали и такие подвиды, как захват флага, удержание точек и тому подобное. Здесь Эрнис впервые получил опыт действительно массовых сражений: группа на группу, толпа на толпу, совместное нападение на одинокую цель, и наоборот - безнадёжные столкновения в одиночку против вражеских отрядов.

Арены же являлись более классическим способом помериться силами: честные схватки один на один, двое на двое и трое на трое. Здесь можно было изучить всё разнообразие людей, играющих в "Мир клинков". Сколькими бы персонажами ни владели Лондера и Кабрио, управляли ими одни и те же две личности, а вот на арене Эрнису довелось столкнуться со множеством разных игроков, почти каждый из которых имел свою уникальную психологию, а также физические данные, такие как сосредоточенность и реакция. В общем, это была очередная порция бесценного опыта, и оставалось лишь надеяться, что Лондере удастся реализовать свой план, и вскоре Эрнис сможет утыкать клинками своего главного врага, а не случайного противника на арене.