Выбрать главу

- Так, ладно. Прокачка ждать не будет, - заявил Делиос. - Сегодня будем осваивать "Озеро Луандина". Мы с Эрнисом уже до туда прогулялись, так что дорогу я знаю. Идёмте.

Группа из пяти игроков направилась к выходу из города, оживлённо жестикулируя и что-то обсуждая. Проводив их взглядом, Эрнис дошёл до портала и улетел назад в Тайкор, после чего вышел из игры.

______________________________

[1]ПВП (Player vs Player) - сражения игроков между собой.

[2]Каст (Cast) - процесс произнесения заклинания.

Глава 13

Следующим утром Виталия разбудил писк интерфейса - кто-то прислал сообщение. Высунув руку из-под одеяла и протерев ей глаза, игрок активировал интерфейс и щёлкнул по вкладке приватного чата.

Делиос: Привет.

Эрнис: Привет.

Делиос: Хотел спросить. Помнишь вчерашнюю встречу с соклановцами, когда Мерили на тебя наехала? Я тогда не придал значения её словам, но ведь она правильно заметила - ты говоришь, что у тебя проблемы во внешнем мире, но при этом проводишь чуть ли не круглые сутки в игре. Вот мне и стало любопытно - мир клинков имеет какое-то отношение к твоим неприятностям?

Эрнис: Ну... в какой-то степени да. Долго объяснять, что это за проблемы, но чтобы решить их, мне требуется как можно более сильный персонаж в игре.

Делиос: Даже не представляю, как это может быть связано... Так ты сейчас занят тем, что качаешь и одеваешь своего клинка?

Эрнис: Ну да. В идеале мне нужно стать сильнее любого, даже хорошо одетого, пятидесятника. Вот только не представляю, как это сделать.

Делиос: Сильнее пятидесятника? Так вкачай левел повыше, в чём проблема?

Эрнис: Так пятидесятый левел - максимальный в этой игре. Странно, что ты не в курсе таких элементарных вещей, при твоей-то любви к гайдам.

Делиос: А разве не семидесятый?

Эрнис: Ты ведь это не серьёзно?..

Эрнис: Загляни в панель персонажа. Туда, где показан уровень. У меня сейчас 50/50.

Делиос: Эм... Имя - Делиос. Класс - ассасин. Уровень - 36/70.

Эрнис: ...

Делиос: Наверно, это ещё одно из моих отклонений от нормы...

Эрнис: Так, а по карте у тебя что? Наззарийская пустыня, руины Арсеота, Энкария. Дальше Энкарии ничего нет?

Делиос: Нет, она же в центре карты. Хотя постой, сверху ещё одна вкладка.

Эрнис: Где?

Делиос: Ну в окне карты, сверху, две вкладки. Первая называется "Кирриден" - мы сейчас там. А вторая - "Ар'Такул". Там ещё три локации.

Потянувшись к столу, Виталий стащил с его края ноутбук и положил его возле себя на кровать. Затем открыл карту Кирридена на официальном сайте игры и внимательнейшим образом изучил все имеющиеся на ней кнопки, значки и вкладки. Ничего, похожего на описание Делиоса, там не нашлось.

Эрнис: Только что посмотрел карту на сайте - ничего нет. Сейчас зайду в саму игру, может там что будет.

Оставаясь под одеялом, он натянул на голову шлем и вошёл в игровой мир. Как только кончилась загрузка, Эрнис сразу открыл карту мира и изучил её аналогичным образом, всматриваясь чуть ли не в каждый пиксель. Как и ожидалось, никаких дополнительных вкладок на карте не было, иначе игрок бы уже давно их заметил.

Эрнис: В игре на карте тоже ничего нет. А как в эти места попасть, ты случайно не знаешь?

Делиос: Без понятия. Остальные локи в игре расположены по соседству друг с другом, а вот эти три вообще отдельно, в этом самом "Ар'Такуле".

Делиос: Надо будет поискать инфу на форуме. Займусь прямо сейчас.

Эрнис: Я тоже в интернете покопаюсь. Как там эти три локации называются?

Делиос: "Погосты Гиараса", "Владения Фоланда" и "Край теней".

Эрнис: Окей, спасибо за инфу.

Делиос: Всегда рад помочь :) Надеюсь, найдём что-нибудь полезное.

Эрнис: Хорошо бы. Дополнительные двадцать уровней мне бы сейчас ой как пригодились...

На этом они закончили переписку. Виталий вышел из игры, стянул с головы шлем и снова повернулся к ноутбуку, намереваясь заняться поиском заветных названий: "Ар'Такул", "Погосты Гиараса", "Владения Фоланда" и "Край Теней".

Первым делом Виталий по очереди вбил их в поиск на официальных сайте и форуме "Мира клинков". Не получив никаких результатов, он набрал эти же названия в "гугле". Поисковик впервые слышал имя "Гиарас", выдал фото какого-то футболиста по фамилии Фолланд, разъяснил значение термина "Артикул", а также показал пару фэнтезийных вселенных, в которых также встречалось довольно попсовое название "Край теней". А вот про секретные локации "Мира клинков" не нашлось абсолютно ничего. Оно и логично - находись такая информация в открытом доступе, самые дотошные из игроков уже давно бы всё отыскали и выставили на всеобщее обозрение. А вот Делиос опять удивил, прислав новое сообщение:

Делиос: Нашёл. Вход находится в Энкарии, в башне Диндара. Написано: пятый этаж, второй поворот налево. Нужно подойти там к тупику и ввести в чате команду "/artakul enter".

Эрнис: Где ты это отыскал? Я прогнал все названия через поисковик, но не нашлось вообще ничего.

Делиос: На форуме надо было искать, а не в инете. Там по запросу "Ар'Такул" сразу тема выскочила.

Эрнис: Эм... Я и на форуме вводил, ничего не находило. Где конкретно эта тема находится?

Делиос: Щас посмотрю.

Делиос: Технический раздел - Разработка.

Виталий вновь переключился на страницу форума, зашёл в "Технический раздел" и пробежал взглядом по его подразделам. Объявления, часто задаваемые вопросы, вопросы по безопасности аккаунта, вопросы по игровому процессу, вопросы по оплате, вопросы по технической части, архив.

Эрнис: Посмотрел, никакой "Разработки" у меня в том разделе нет.

Делиос: Странно, у меня есть. Между технической частью и архивом.

Эрнис: А всего у тебя там сколько пунктов?

Делиос: Восемь.

Эрнис: Ну, тогда всё ясно. У меня семь. Очередная доступная только тебе информация :)

Делиос: Похоже на то :)

Делиос: Да, возле этого подраздела стоит значок закрытого глаза. Типа секретный или что-то вроде этого.

Эрнис: Расскажи тогда, что в этом разделе ещё есть, раз мне туда не зайти.

Делиос: Так... Инструкция по попаданию в закрытый контент; предложения о том, как логически объяснить портал из Энкарии в Ар'Такул; решение бага с застреванием в деревьях в Карсауде (да, помню, Секворина однажды застряла в текстурах веток);  адаптация Кирридена для планируемой системы паркура; нерф[1] Матери Вирры на Озере Луандина (давно пора, мы на неё вчера целый час угробили); баланс способностей вампиризма.

Делиос: В общем, я понял - разрабы здесь общаются между собой по поводу разработки игры. Устранение багов, создание нового контента и всё такое.

Эрнис: Получается, что это закрытый раздел, предназначенный только для разработчиков.

Делиос: Ага, для разработчиков и для меня. Кстати, я уже давно перечитал почти весь форум, и могу точно сказать, что паркур и вампиризм упоминаются только здесь и нигде больше. То есть, это ещё не введённый в игру контент, который появится в будущем.