«…В этом разделе отображаются только то, что имеет особенное значение для тебя или предметы наделённые бонусами. Но, судя по всему, у тебя ничего примечательного нет, кроме пластин и флакона. Можешь сам посмотреть, сконцентрируйся, например, на луке…»
Сосредоточив взгляд на луке, получаю всплывающую подсказку:
-- Название: Деревянный Лук (обычный)
-- Коэффициент урона: 1,0
-- Прочность: 98%
-- Эффект: отсутствует
-- Бонус от умений: 1,7 (Длинный Лук 7/10)
-- Вес: 2,3 кг
Старк, а что за бонус от умений? Я правильно понимаю, что моё умение Длинный лук влияет на итоговый урон?
«…Верно, итоговый урон у тебя получается больше на указанный коэффициент. Хотя, конечно, лук у тебя паршивенький, Лейвель…»
Согласен, совершенно никакущий. Выберусь отсюда и прямиком к торговцам. Деньги у меня теперь есть, поэтому жадничать не буду, куплю самый лучший лук! Интересно со стрелами также дела обстоят, поглядим:
-- Название: Деревянные Стрелы (обычный)
-- Коэффициент урона: 1,0
-- Прочность: 100%
-- Эффект: отсутствует
-- Количество: 12 ед.
-- Бонус от умений: 1,1 (Мастер стрел 1/10)
-- Вес: 1,2 кг
Эх, только 10% от бонуса умений, одно разочарование! Проделываю концентрацию с кинжалом:
-- Название: Железный Кинжал (обычный)
-- Коэффициент урона: 1,0
-- Прочность: 100%
-- Эффект: отсутствует
-- Бонус от умений: 1,2 (Кинжалы 2/10)
-- Вес: 0,8 кг
Тут хотя бы 20%, но если вспомнить, сколько времени я отрабатывал удары кинжалом, то даже обидно! Мда, надо больше тренироваться, а теперь посмотрим на пластину:
-- Название: Серебряная Пластина - ГЕРВЕРТОН (уникальный)
-- Прочность: 100%
-- Эффект: ключ/вызов
-- Вес: 0,2 кг
Выходит, я угадал, моя пластина такой же ключ! Осталась сущая малость – найти точку входа в этот заоблачный замок. Эх, мне бы какую-нибудь подсказочку, мечты-мечты. Ладно, с этим позже разберёмся, надо глянуть на злосчастный флакон:
-- Название: Зелье Призыва (уникальный; привязанный предмет)
-- Прочность: 100%
-- Эффект: вызов существа: 1
-- Вес: 0,3 кг
Весьма любопытно, получается, что можно ещё разок призвать Демона? Только нигде не сказано, на какое время я могу его вызвать. Впрочем, если исходить из прошлого опыта, то Демон развоплощается после устранения опасности. Старк, а что означает привязанный предмет?
«…Помнишь, я рассказывал, что когда приобретал перенос сознания, выбрал вместо стандартной опции улучшенную защиту? Так вот, я купил этого Демона, который по договору защищает твоё тело до момента слияния. Собственно, этот договор и есть привязка. А почему он до сих пор действует – вопрос…»
Видимо, из-за сбоя переноса, буду считать, что хоть в этом мне повезло. Так, остался последний предмет для изучения, смотрим:
-- Название: Источник (редкий)
-- Прочность: 42%
-- Эффект: кристалл-накопитель маны: 218/800 ед.
-- Бонус от умений: отсутствует
-- Вес: 0,3 кг
Неплохо так, источник на 800 единиц маны! Жаль, конечно, что разряженный, и вдвойне жаль, что я заряжать источники не умею. Как считаешь, Старк, имеет ли смысл подкопить очки на лидерство и взять новый навык?
«…Если ты собрался брать навык на работу с источником, то смысла точно нет. Лучше в магических лавках его заряжать, пусть это расходы, но монеты всегда заработать можно. К выбору навыков надо подходить практично и выбирать только самое нужное…»
Такой вопрос: Источник редкий предмет, а остальные вещи у меня обычные – какие вообще бывают градации у предметов?
«…Бывают: обычный/качественный/редкий/эпический/мифический/легендарный – чем выше качество, тем лучше предмет. Но давай пока подумаем над начальным развитием…»
После долгих прикидок и рассуждений, остановились на таком варианте: все очки характеристик вкладываем в восприятие, что сразу даёт +40% бонуса к получаемому опыту на первом уровне. Последующие очки так же буду полностью вкладываться в эту характеристику. Надеюсь, что к 14-15 уровню получится достичь, вместе с плюшками от умений, прибавки в +500%. А уже потом плотно займусь прокачкой боевой составляющей. Всё равно, поначалу я как Игрок – слабый, а в дальнейшем коэффициент х5 на опыт, быстро доставит меня на средние уровни.
По навыкам я решил сначала прокачивать до максимума Переговорщика, затем Стрелка и Скрытность. Старк утверждает, что опыта за успешную сделку или переговоры дают больше, чем за убийство. Когда обе стороны довольны полученным результатом, система это оценивает весьма высоко. И причём, чем враждебнее настроен оппонент по отношению к тебе в начале, тем больше бонусного опыта можно получить при успешном завершении задания. Старик сколотил целое состояние на сделках с недвижимостью, думаю, его опыт мне пригодится. Что же касается магического развития, то первое очко заклинания я получу только на пятом уровне. Поэтому решил пока не спешить с выбором и всё хорошенько обдумать.