Ник – Нейт
6 - годов
Раса - Оборотень
Состояние - Человек
Жизнь – 100HP – 100%
Статус – Основатель
???
Мана – 0MP – 0%
Урон - ???
Отсутствие маны меня напугало , единственное объяснение это дух израсходовал весь запас , и остаются только вопросы , как быстро она наполнится? Я принялся изучать доставшиеся от духа скиллы . Первые два были знакомы
Обращение – способность обратиться в зверя близким с персонажем по духу.
(Без маны)
Призыв духа – призывает духа разумного существа умершего по близости но не более 40 метров.
(25MP за вызов далее 10 * (уровень духа) в секунду)
Обращение: Когтемах – Способность обратиться в Когтемаха .
(Без маны)
Мыслитель – концентрируется на сути вещей и познает окружающее пространство, увеличивает регенерацию маны.
(без маны)
Азы Магии – вызывает магическое действие (результат зависит от игрока)
(20% от полного запаса)
Последний рывок – увеличивает скорость бега в 2 раза
(10%HP от текущего запаса , условие <10%HP от полного запаса)
Да видимо этому Фару пришлось побегать ! Так первым делом надо настроить какой либо сигнал осведомляющий об изменениях в характеристике, пусть будет тихий паровозный гудок. Теперь опробуем мыслителя, активировав навык я уселся на пол скрестив ноги и начал осматривать пещеру, тело приняло нужную позу на автомате , так бывает когда мышцы запоминают отточенные движения и в нужный момент когда мозг еще не успел осознать надобность определенного движения , тело реагирует само по себе. Вот только мышцы в виртуале не использовались что давало возможность ИскИнам системы вовремя направлять перса в правильном направлении особо не перехватывая управление. Изучив пещеру и заприметив скальные осколки которые подойдут для первого рабочего инструмента я проверил показатель маны. Накопилось всего 10 единиц это половина от нужного мне запаса , я продолжил осматривать пещеру , подмечая где можно отколоть еще камня и где лучше всего расположить первый сундук. Набрав нужное количество я приступил к испытаниям. Активировав «Азы магии» я направил руку в сторону веток , и сразу получил результат . Костер зажегся , а это значит что далеко не первое но единственное поселение Оборотней в этом мире создалось , и как описывается в правилах в слух нужно было произнести название , для того что бы система закрепила его за поселением.
- Это мой первый шаг
Сказал я радостный от того что все случилось , совершенно забыв про правила. Увы система не забыла и над костром появилась надпись «Костер «ПЕРВЫЙ ШАГ»». Ничуть не расстроившись я решил закончить на сегодня , и вернуться в реал.
Часть 2 не оконченная
Часть 2
Крыланы – человекообразные существа чьи кости были значительно легче , высокие и легкие они обитают на летучих скалах. Врожденная магия ветра помогает им с легкостью путешествовать между деревьями обильно разросшимися высоко над землей. Не воинственны , но мастерски владеют умением ставить ловушки , жизненно необходимым им для пропитания.
Отрывок из книги «Мир одного демиурга»
Я вылез из капсулы , сделал несколько упражнений , чтоб не чувствовать себя овощем и направился заправляться , был уже поздний вечер но в сон так и не тянуло и я решил разузнать подробнее о Когтемахе . Вообще на форумах люди охотно делились инфой про не разумных обитателей вирт мира , убив моба и посмотрев его характеристики можно увидеть количество годов , жизней и наносимого урона. Но информация была полезной только в отношении более молодых созданий , мобы тоже развивались исходя из законов мира и первым игрокам было проще охотиться на не пуганных оленей или зайцев и худо бедно можно было отбиться от диких агров , но со временем какой ни будь удачливый хищник уничтожив парочку персов становился куда опытнее и начинал создавать проблемы игрокам убивая персонажей десятками. В таких случаях собирались рейдовые группы и начиналась охота на боса . Победители практически всегда получали новые навыки , ведь что может быть лучше получить навык помогающий защититься от того , от кого не смогли защититься сотни игроков . Я нашел нужный форум разбитый в алфавитном порядке , нашел нужную букву , но нужного названия в списке из около полутора тысяч наименований не было. Я не сдавался и решил вбить название в поиске по глобальной сети , перерыв разные форумы и пролистав несколько картинок с весьма похожим изображением я пришел к отсылкам на весьма интересную книгу «Животные обитатели созданные демиургом» . Порыв по сети я обнаружил целую серию книг , они описывали как жизни отдельных героев так и целых королевств которые то исчезали то появлялись , объединяло их одно все эти истории происходили в мире созданным ОДНИМ демиургом . Почитав в кратце о чем книги я отобрал для себя две, «Животные обитатели созданные демиургом» и «Ориг король оборотень» . Первую книгу я сделал доступной для вирта , чтоб иметь доступ прямиком из игры . Вторую оставил в качестве чтива в реале . Чувствуя что верхние веки упорно начинают тянуться к нижним , я отыскал информацию о Когтемахе и улегся спать.