Выбрать главу

-Но он так убъет его. Это бессмысленно. 

-Вспомни свои методы. Предлагаю рассмотреть вариант не вмешиваться. Отведи от него лордов и выше, а с остальными он справится.

-Я не дам использовать на нем ментальное воздействие, тем более без его ведома! Сначала проверим ИИ, после он сам решит. 

-Хорошо. Он вступил в бой, необходимо ускориться!

Иван Чернов, разреза воздух, несся на помощь своему другу на сверх звуковой скорости, не замечая что помимо гнева и ярости он испытывает ещё одно чувство. Азарт! 

Люди привыкли видеть его великодушным, строгим и мудрым правителем и по большей части он и являлся таким человеком, но... Сейчас не время для политики! Настало время полубезумного маньяка, яростного и явно психически не здорового существа... Безумца! Героя! Неважно... Настало время собирать кровавую жатву! Настало время Феникса!

 

 

Глава 10: Испытатель.

Александр

-Бал, кажется ты в расчётах ошибся... Нам пи*да! - прокричал Александр уворачиваясь от удара руки-молота и делая несколько выстрелов из дробовик. Они явно переоценили себя! 

-Сдаешься в первые две минуты? - голос ИИ звучал надменно. 

-Иди в жопу! Неадекватная скотина, вытаскивай нас! - в перерывах между уворотами и серией молниеносных ударов, злобно прошипел Александр. 

-Без труда, не поднимешь характеристик из пруда! - поучающе произнёс Балабол. 

-Нет, ну я тебя точно формату сука! - на самом деле Александр радовался что ИИ такой разговорчивый. Спор с ним не давал захлестнуть его нарастающей панике. 

-Огнемет перед собой, огонь по невидимке! - в экстренных случаях информация транслировалась напрямую в мозг, без задержек и это уже в третий раз спасали Александру жизнь. Так же как и в этот раз. 

-Принял Бал! - ускоренная рука мгновенно взметнулась и выпустила струю яростного пламени, сбив разгон невидимке. В следующее мгновение три выстрела разнесли голову дезоринтированного врага. 

Получен уровень!

-Ай да Бал, ай да сукин сын! - радость от полученного уровня перекрыла панику и злость, азарт начал брать свое. 

Набор уровней для таких бойцов как Александр стал большой проблемой в последнее время. Ближайшие окрестности уже давно зачищены от мутантов нормального уровня, а те что есть приносят жалкие крохи опыта и не стоят большого внимания. Самый большой профит достигается убийством редких высокоуровневых одиночке, но это редкость, да и опасно с ними связываться... Смертельно опасно. 

Второй вариант это выполнение клановый заданий, их формирует сама Система исходя из возможностей и потребностей клана, но клан ещё попробуй создать. Сначала необходимо собрать людей, после выстроить чёткую структуру и иерархию, а затем чтобы эта структура продержалась хотя-бы пол года! Конечно условия вполне выполнимы, но можно было их хотя-бы озвучить! 

Клановые задания и миссии приносят неплохой поток опыта, но требуют большого количества времени, сил и ресурсов. Затраты конечно оправданы, но, опять же, необходимо ждать перезагрузки заданий, что так же ограничивает большую часть сильнейших и не только бойцов. 

Третий вариант, максимально соответствовать своему классу. Обладание класссом в принцыпе дает определенные преимущества. Например боевые классы получают увеличенное колличество опыта от сражений. Ремесленные, от создания и усовершенствования предметов. Целители заисцелениеи спасение жизней. Принцип простой, но и там есть множество подводных камней. Например воин ближнего боя, не имеет повышенного коэфицента за убийство дистанционным оружием, а наоборот получит на двадцать-тридцать процентов опыта меньше. То же самое ждет лучников и магов. Это лишь поверхность айсберга, а по факту очень много тонкостей. Например дуэлянт не получит прироста опыта, если будет сражаться больше чем с одним противником одновременно. Да что там, даже классовые способности могут отключиться!

Четвертый путь доступен не многим. Для этого необходимо соблюдать нескольковажных требований без которых невозможно будет выжить. В народе этот способ прозвали бойней. Первое и самое важное - иметь возможность выживать. Будь быстрым или бронированным, умей летать, скрывайся под землей или выкашивай противников издали! Не важен способ, главное чтобы ты выживал. Второе - имей возможность убить! Не важно насколько ты живуч, если ты не можешь никого убить. Третье требование так же важно как предыдущие - не переоцени себя. Многие подавились куском, который несмогли проглотить... Хотя сейчас Александр думал не об этом. Радость от полученного уровня сменилась блоью,прострелившей все тело. Рука-молот мутанта снесла Александра словно пушинку, даже не смотря на точто он весил в районе двухсот килограмм.