▬ С этой стороны да, но и жилье хочется все сдать — ответила Алина.
▬ Так, господа — обратился я к Чири и старейшине. — Что посоветуете? Что мы можем производить такого, что дорого цениться и мы сможем это достать?
▬ Сложный вопрос — ответил Чири. — Я бы посоветовал один цветок, из которого делают очень сильный яд. К тому же у нас есть кому этим заниматься — он кивнул в сторону Алены.
▬ Но? — спросил я.
▬ Но, ей не хватит навыка — ответил он — и она будет занята весь день. Даже если засадить небольшой кусок.
▬ Понял. Но задумка интересная. А что его так мало производят? — спросил я.
▬ Много, только основная проблема не в том, чтобы он вырос, а в том чтобы собрать яд. Многие травятся во время этого и умирают.
▬ Кстати — сказал Михаил, — я давно хочу спросить. А есть способ увеличить количество жизней?
Меня тоже интересовала эта тема, как собственно и всех остальных.
▬ Можно, — ответил Чири. — Только пока нам это недоступно. И не скоро будет. Эликсир делается из кучи простых компонентов, большую часть можно просто купить, но нужна кровь очень сильного существа. И не каждая подойдет. А вот ее добыть практически негде. Да и очень сложно.
▬ И конечно такой эликсир не продают — добавил Михаил.
▬ Почему же не продают — возразил Чири. — ждут когда у какого — ни будь короля или главы сильного и богатого клана останется последняя жизнь и потом предлагают. Бывали случаи когда после этого королевства превращались в банкротов, а короля за это убивали, причем дважды.
▬ Ну это надо было додуматься, чтобы себя спасти и разорить королевство — сказал Михаил.
▬ Поговорим об этом, когда у тебя останется последняя жизнь — просто сказал ему Чири.
А мне подумалось о том, что действительно. С одной стороны система сделала нас не боящимися смерти, а с другой усилила этот страх. И когда ты привыкаешь к тому, что живешь теоретически вечно, то последняя жизнь становиться для тебя чем- то особенным. Чем — то что лишит тебя всего. А ты уже привык к этому. Вполне возможно, что Чири прав. И говорить об этом надо когда останется последняя. А вокруг тебя все цветет, ты силен, здоров и богат. В такие моменты действительно не захочется расставаться с последней жизнью.
Я понял, что мы ничего не придумаем. Тогда меняем план — сказал я. — Задача номер один. Решить квест. Кто решит, тому придумаем приз. Задача номер два. Качаться. Михаил, с тебя квесты. Мы должны стать как можно сильнее. Задача номер три — закончить стройку, чтобы мы больше не отвлекались на это в будущем. Задача номер четыре — накопить деньги, сколько сможем, чувствую что они нам еще понадобятся. Все, можно расходиться.
Глава 15
Характеристики (техническая глава)
Глава 15
Характеристики (техническая глава)
Максим
Раса: Человек
Возраст: 20 лет
Уровень: 61
Жизней — 6 Здоровье: 1910/1910
Класс
Пляшущий в тенях.
Основные характеристики
Ловкость — урон, шанс нанесения критических повреждений
Скорость — урон, шанс нанесения калечащих ударов
Интеллект — урон, возможность использовать заклинания при атаке
Класс: абсолют
Характеристики:
Сила — 50 (+2 повязка, +3 кольцо, +3 кольцо)
Силач. Вы можете переносить на 100% больше веса в инвентаре
Ловкость — 500 (+3 перчатки, +1 кольцо, +3 плащ, )
Бонус: Легкая мишень (шанс увернуться от атаки — 25%)
Скорость — 500 (+3 кольцо, +5 сапоги)
Бонус: Легкий шаг (вы движетесь на 50% быстрее)
Телосложение — 150 (+1 кольцо)
Легкая регенерация: ваши раны заживают быстрее на 30%
Выносливость — 50 (+5 сапоги)
Бонус: Краткий сон (вам нужно меньше времени чтобы выспаться)
Интеллект — 405 (+2 повязка)
Бонус: Видеть многое, но без деталей (вы видите гораздо больше остальных)
Знания — 1
Мастерство — 1
Свободных очков: 0
Броня — 30 (30 рубаха)
Сопротивление — 0
Предметы:
'Клинки внезапной смерти (левый и правый), мизерикорд
Класс: абсолют
Урон: 64–128
Прочность: неразрушимо
Материал: кровь, дерево
Тип: короткие клинки, ножи (кинжалы)
Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)
Прогресс: скрыто
Владелец — Максим (нельзя потерять, сломать, украсть, продать, передать)
Прокол — Игнорирование любой защиты цели
Клинки теней — Наносит урон стихией тени, от которой не существует сопротивления. Урон зависит от уровня клинков.
Скрыто
Скрыто'
'Длань горного короля, арбалет
Класс: редкий
Урон: 20–40
Прочность: 99 из 100
Материал: дерево, волос, металл, серебро
Тип: арбалет
Бонусы: наносит дополнительно 20% урона по противникам без брони или с легкой броней, добавляет урон ядом 20% от урона'
'Самовосполняющийся колчан болтов
Класс: редкий
Количество: 20 из 20
Материал: дерево, металл, перья
Бонусы: Восполняет запас (1 болт за 10 минут), дополнительный урон огнем 20% от атаки, дополнительный урон по противникам без брони или с легкой броней — 20%'
низкокачественные штаны
'Плащ убийцы
Класс редкий
Материал шерсть
Прочность 78 из 100
Тип: легкая броня, плащи
Бонусы: +10% к урону, +3 к ловкости, +10% шанс нанести увечье'
'Простая рубаха
Класс качественная
Материал хлопок
Прочность 42 из 50
Тип: легкая броня, нательная броня
Бонусы Защита 30 единиц, плюс 5% к скорости передвижения'
'Повязка на глаз
Класс редкий
Материал кожа
Прочность 88 из 100
Тип: украшение
Бонусы +2 к интеллекту, +2 к силе, инкогнито (скрывает класс и уровень от существ игроков равного или ниже уровня'
'Перчатки охотника
Класс редкий
Материал кожа
Прочность 92 из 100
Тип: легкая броня, перчатки
Бонусы +3 к ловкости, +10% к навыку стрельбы из лука, +10% к скорости атаки'
'Сапоги гонца
Класс: редкий
Материал: Кожа
Прочность 99 из 100
Тип: легкая броня, обувь
Бонус +10% к скорости передвижения, +5 к скорости, +5 к выносливости'
'Простое кольцо ловкости
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Тип: украшение
Бонус +1 к ловкости'
'Простое кольцо телосложения
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Тип: украшение
Бонус +1 к телосложению'
'Хорошее кольцо силы
Класс: редкое
Материал: золото
Бонус +3 к силе, +10% к переносимому весу, +10% к урону двуручного оружия'
'Хорошее кольцо силы
Класс: редкое
Материал: золото
Бонус +3 к силе, +10% к переносимому весу, +10% к урону двуручного оружия'
'Кольцо стремительности
Класс: качественный
Материал: бронза
Тип: украшение
Бонус +3 к скорости, +5% к скорости атаки.'
Малое зелье лечения — 4
Восстанавливает 10 единиц здоровья и увеличивает регенерацию на 20%
Способности:
'Усиленная боль
Способность (пассивная)
Класс — героический
Усиливает ваши ощущения боли на 49,1%.
Процент уменьшается если вы чувствуете сильную боль.
Итого 149,1%'
'Развивающийся взгляд
Способность (активная)
Класс — героический
Откат — нет
Улучшает ваше зрение. Позволяет смотреть вдаль, видеть в темноте, видеть магические предметы, видеть невидимое, обнаруживать ловушки, видеть уязвимые места.
Прогресс развития — 27%'
Навыки:
'Прячущийся в тенях
Навык (активный)
Откат: 1 минут 00 секунд (предел)
Вы можете успешно избегать взгляда других существ
Наносит дополнительный урон при атаке.
При атаке, воровстве или взаимодействиями с предметами навык сбрасывается
Шанс сброса навыка при взаимодействии с предметом — 99%
Прогресс: 4%
Шанс сброса навыка при атаке — 99%
Прогресс: 5%
Шанс сброса навыка при воровстве — 99%
Прогресс: 0%
Шанс сброса навыка при использовании других навыков — 99%